Hello Polien
Ah d'accord j'avais pas vu ça comme ça c'est moi qui confond opaque (non-transparent) et transparent
Désolé...
Ah ben je trouvais au contraire que c'était mieux ; ça permet de voir mieux le fond d'écran en cours de changement
Opaque ça servirait juste niveau Design mais pas niveau pratique
Après c'est juste le temps de changer de fond, et encore ils sont pas sauvegarder personnellement sur chaque session car j'ai un gros bugs sur une liaison d'action Javascript -> PHP qui fait planter la fonction de sauvegarde de l'image
Donc malheureusement pour l'instant impossible de sauvegarder ses propres fonds d'écrans
Sinon pour la version 41.2 en cours de développement (sortie prévue sous 72 heures maximums) j'en profite pour faire un point sur toutes les étapes franchies, les réussites, les échecs et l'avenir du projet
:
Donc petite analyse de tout ça
:
Rynna WebOS 41.1 (actuel)
Objectifs 2016-2019 :N.B. :
0% = non atteint ou à l'étudeEntre 5 et 45% = en cours de rechercheEntre 50 et 90% = en cours de développement donc non disponible
95% = disponible mais pas encore totalement terminé (peut être instable...)100% = objectif atteint et fonctionnel- WebOS autonome 100% Web sans noyau Linux :
100%- WebOS Design et animé :
100%- Base de données sécurisés MySQL (plugin MySQLi) :
100%- Nouveau chiffrage des mots de passe (MD5 vers un chiffrement plus sécurisé type SHA1, DES ou RSA) :
20%- Cloud personnel organisé et crypté, unique à chaque session, synchronisable par logiciel sur Windows, Linux ou OSx :
0%- Espace alloué sur le Serveur unique à chaque session en interne de 50Go maximum (fichiers serveur classique) basé sur un explorateur de fichiers intégré :
100%- Sauvegarde et réimportation des fonds d'écran, unique à chaque session :
50%- Accès SSL sécurisé (HTTPS) sur le site officiel du WebOS Rynna :
100%- Suite Office, équivalent libre de Word, Excel et Powerpoint, à trouver et inclure dans le WebOS :
5%- Messagerie interne personnelle avec service de réception et boîte d'envoi, stockage unique à chaque session, pour 500Mo par utilisateur et compte, le tout gratuitement et chiffré en temps réel :
0%- Logiciels basiques Flash/JS/Java ou encore PHP/ASP.NET :
100%- Icônes sur bureau :
100%- Libérer les flux et l'auto-chargement par des actions JS "onclick" précise, libérant ainsi 80% du flux chargé à chaque actualisation/ouverture d'une session sur le WebOS :
100%- Icônes déplaçables sur le bureau :
20%- Création/Suppression/Modification des icônes sur la session + incluant sauvegarde des icônes perso propre à chaque session :
0%- Barre Latérale accessible au survol souris en haut à droite de l'écran :
100%- BottomBar avec des raccourcies liés surtout en partie au projet et incluant quelques mini programmes de recherches et de Design :
100%- Menu Principal et Menu Widgets améliorés et modifiés, plus Design et professionnel :
100%- Débogage complet de tout les restes des 3 dernières versions majeures du projet (anciennes fenêtres, anciens codes non corrects, anciens objets dont les ID sont cassés :
95%- Re-conception d'un programme d'aménagement de service et de conception automatique d'applications Web avec propositions d'envoi en ligne des projets pour les ajouter à une grande bibliothèque ; dessus l'utilisateur pourra choisir de les installer sous forme d'icones sur son bureau (et ne pas utiliser les applications non utiles à sa propre utilisation du WebOS) ; même principe que l'AppStore ou Google Play mais sans installation physique locale puisque ça reste du OnLine (en ligne, type Cloud) :
0%- Conception d'une interface d'administrateur appelé Server-Manager (uniquement dédié au Admin du serveur d'un WebOS basé sur Rynna) pour administrer jusqu'à 4 WebOS différents (ou plus), avoir un accès total à la racine serveur et vérifier l'interface complet MySQL fournis par le serveur FTP où est installé le Server-Manager :
100%- Fonctions d'appels JS ; configurer et déboguer pour ne plus à avoir à cliquer sur "Charger/Actualiser" sur chaque fenêtres des programmes internes (addeosapps) du WebOS :
50%- Ajout de pop-up YouTube, Facebook et Twitter sur le bureau :
100%- Ajout d'un code de sécurité (correction faille) dans le but d'éviter à un pirate expérimenté ayant connaissance de l’arborescence du serveur FTP du WebOS, d'entrer dans certains comptes et modifier des clés ou cookies sensibles (au risque de pénétrer dans le compte "root" d'administration) :
0%- Protection de la vie privé ; améliorer la licence d'utilisation pour permettre à chaque utilisateur d'être sûr qu'aucune de leurs données ne sera vendus ou données à qui que ce soit (avec assistance juridique interne) ; valable seulement pour rynnawebos.fr (site officiel) dans ce cas présent :
60%-[size=13]Proposer sur l'index (page de connexion) une système d'envoi de Mail rapide pour contacter le "SAV" du WebOS (par défaut le Support du site rynnawebos.fr dans ce cas présent, mais modifiable dans le code source bien sûr pour les Admin d'un autre WebOS qui utiliserais notre code source GitHub) : [/size]
[size=16]100%[/size]
- Améliorer l'explorateur de fichiers par un explorateur type Linux ou OSx au niveau de l'interface (avant fin 2019) :
0%D'autres idées viendront avec le temps quand la plupart des objectifs seront remplis
Et pour ceux que ça intéresse : voici comment on met à jour le projet : Etape 1 : Une idée précise
Etape 2 : Vérification du réalisme de cette idée
Etape 3 : Si elle est réaliste et qu'elle sera utile au WebOS ; on passe à la phase de Recherches (comment l'incrémenter ? La sécurité ? Les accès internes/externes ? Sites redirigés ou Applis réels en ligne ? Quel Design ? Quel Fonctions ? Comment coder une fonction précise si on bloque sur un code ? etc...)
Etape 4 : Si les recherches sont bonnes et répondent à tout les critères de sécurités on passe à la Phase Développement ; elle durera le temps qu'il faut pour incrémenter l'idée ou WebOS et tester et déboguer en cas de problème
Etape 5 : Débogage finale (presque prêt ; on met à disposition l'idée au publique et on obsèrve quelques jours ou semaines voir des mois et on améliore si besoin)
Etape 6 :
Release de l'idée ; si tout est nickel et sans bugs alors on valide l'idée et elle restera disponible au publique en version stable.
Bonne journée à tous
!