Bonjour à tous
Grâce aux dons d'un cher membre du forum j'ai pu améliorer le niveau 3 en avance sur tout nos programmes
Voici en exclu des images avec les modifications/ajouts suivants (NIVEAU 3 EXCLUSIVEMENT) : - Nouveaux style de décors pour les CheckPoints (sauvegardes temporaires) : drapeau animé avec éclairage rouge
Si l'éclairage est violet vous approchez de la sortie permettant d'aller au niveau suivant
- Mise à jour graphique : augmentation de la distance de vue de 30%, réduction de l'effet brouillard et mise au point des lumières, nouveau ciel plus réaliste (sans lune dans ce niveau).
- Ajout du scorpion (sa taille in-game est NORMALE
) : uniquement disponible dans les niveaux qui ont une ambiance désertique
- Création d'un multi-script pour le scorpion ; chaque scorpion est indépendant des autres : plus de bug
- Réduction de certains objets d'un tier de leurs polygons ! Vous ramerez moins en jeu
- Débogage de 3 objets 3D (un qui volait, l'autre enfoncé dans le sol et un dernier qui était sans textures)
Ce qui n'a pas été encore fait : - Débogage du problème des machines à pétroles qui peuvent être bougés ; problème de friction (pour être précis)
- Débogage de la texture manquante de la maison en ruine
Voilà
Et quelques images pou vous mettre en appétit (le scorpion ne ce mange pas hein... ) : Interface de sauvegarde sous forme de drapeau :
Scorpion tuer :
Améliorations graphiques (lumière d'ambiance et brouillard) :
Amélioration de la distance de vue :
Scorpion qui...me court après
:
Divers images du niveau 3 amélioré :
Et enfin pour info la reflection des lumière est (encore) amélioré
elle se reflèteront en temps réel sur le drapeau ! Petite demo
:
Si le drapeau bouge à l'opposé de la source de lumière celui-ci n'est pas éclairé sinon ben ça fait comme ci-dessus
!
J'espère que déjà tout cela vous plaît
La prochaine fois ce sera des images exclusives du niveau 5 et le début... du niveau 6
!
A bientôt et bonne journée à tous
Moi je m'arrête là pour aujourd'hui