Etienne BAUDOUX

Forum sur les projets de Etienne BAUDOUX


Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Partagez

Sondage

Ce projet vous intéresse t-il ?

[ 5 ]
71% [71%] 
[ 1 ]
14% [14%] 
[ 1 ]
14% [14%] 
[ 0 ]
0% [0%] 
[ 0 ]
0% [0%] 

Total des votes: 7
avatar
lereparateurdepc


Masculin Nombre de messages : 5517
Age : 24
Localisation : Calvados
Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par lereparateurdepc le Mar 1 Sep 2015 - 18:06

re,

Et bien je n'ai qu'une chose à dire : Génial tout ça !!!!!
J'attend avec impatience un jeu (quel qu'il soit; le jeu MystOnly ou autre) pour voir ça en "live".

Cordialement,
Le réparateur de PC



Modérateur & Administrateur du forum
Merci de contacter les membres par MP ou mail que pour "urgences". Le forum est fait pour ça. Merci

@ Contact : franleboss@gmail.com  Smile
Arrow  Visitez mon site : désolé l'hébergeur à fermé Sad

Ma chaine tutube : https://www.youtube.com/channel/UC7iU59NNAHz-tW5wqcgONHA


avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Mar 1 Sep 2015 - 18:11

Merciiii Very Happy je ferais une video prochainement amusé 
Par contre j'ai peur de devoir refaire quelques objets 3D ou maps entiere sur MystOnly a cause de trop grosse incoherance textural et visuel : la passage au c++ est un langage tres avancé mille fois plus puissant que le darkbasic qui est bien trop trop trop vieux... du coups ya pas mal de truc a changer Sad



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
Softwarezatorman


Masculin Nombre de messages : 1250
Age : 17
Localisation : 76230 Bois-Guillaume
Emploi/loisirs : Code, musique, sport
Humeur : Toujours heureux évidemment!
Date d'inscription : 22/10/2011

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Softwarezatorman le Mar 1 Sep 2015 - 18:21

Re,

Ouah ! Félicitations c'est magnifique ! Surprised amusé (quand j'ai vu ton sms je me suis empressé d'aller regarder xD)

Cordialement,
Softwarezatorman



Modérateur de la section SoftwareZator

SoftwareZator ah... quel outil formidable Very Happy Very Happy Very Happy 
Créer des logiciels en toute simplicité...c'est merveilleux study
Quand quelque chose ne va pas scratch: Le forum est là! Smile



Vous êtes sur un forum et il y a des règles à respecter: éviter les doubles-post et ne pas utiliser le langage sms. Merci de votre compréhension.


N'hésitez surtout pas à faire des tutoriels pour les autres.
Merci Very Happy



Venez voir ma chaîne Youtube: ChriisX !

Mon instagram: _chrischr


Bonjour Invité Smile
avatar
polien


Masculin Nombre de messages : 2871
Age : 21
Localisation : Bouches du Rhones
Emploi/loisirs : velo, informatique, électronique, robotique, modélisme feroviaire
Humeur : Je commence tout mais ne finit rien :P
Date d'inscription : 19/05/2011

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par polien le Mer 2 Sep 2015 - 9:51

re,

Bah tous a été dît amusé ... vraiment super si vous arrivez à cette qualité là !



Cordialement,
Polien.

You want to have an english help for Software Zator ? Let's try to read the first tutorial in english Wink : CLIC HERE
BESOINS D'UN TUTO? CONSULTER LE SOMMAIRE !

Débutez avec SZ avec les tutos en pdf !
avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Mer 2 Sep 2015 - 13:08

Hello Very Happy 
Oui j'espère qu'on poussera encore plus Razz Mais pour l'instant ce sera déjà bien Smile



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Dim 6 Sep 2015 - 18:54

Bonsoir,

Petite news sur l'avancement du moteur : 


Blackorion a écrit:- Passage du DarkBasic au C++/ASM : 90% (éditeur et test fonctionnel) !
- Incrémentation de DirectX 11 au lieu du 9.0c : 95% (la quasi-totalité des options sont dispo)  !
- Tesselation : 15% (travail qui a commencé hier soir)
- Anti-crénelage : 0%
- Sauvegarde/Chargement de votre partie : 5% (préparation du code)
- Inventaire : 0% (toujours en attente d'un code de départ stable et puissant pour interpréter les objets 3D avec leurs noms associés dans les niveaux stockés sous la forme de bibliothèque CAB (Numéro des GUID et ID des objets 3D)
- FXAA 8X : 50% (ça avance pas vite de ce côté  )
- Maps infini : 5% (on a commencé de notre côté à revoir tout les codes de terrain grâce à la suppression définitive de BlitzTerrain dans le moteur  )




Voilà amusé 


Donc d'après nos calculs ont devrait pouvoir sortir une première version du moteur 3D C++/ASM/LUA sous DirectX 11 dans 2 à 3 semaines à présent Very Happy !


Bien sûr la Tesselation, FXAA 8X, etc ne seront pas encore disponibles... Mais ça viendra plus tard Wink 
Déjà le moteur sera assez avancé pour que l'on puisse commencer à envisager la sortie d'une démo du jeu MystOnly Razz !


Bonne soirée à tous et à bientôt pour d'autres News !



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
lereparateurdepc


Masculin Nombre de messages : 5517
Age : 24
Localisation : Calvados
Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par lereparateurdepc le Dim 6 Sep 2015 - 19:09

re,

OK hâte de voir ça Smile

Cordialement,
Le réparateur de PC



Modérateur & Administrateur du forum
Merci de contacter les membres par MP ou mail que pour "urgences". Le forum est fait pour ça. Merci

@ Contact : franleboss@gmail.com  Smile
Arrow  Visitez mon site : désolé l'hébergeur à fermé Sad

Ma chaine tutube : https://www.youtube.com/channel/UC7iU59NNAHz-tW5wqcgONHA


avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Lun 7 Sep 2015 - 12:53

Bonjour à tous Very Happy 

Aujourd'hui voici des nouvelles images du moteur utilisant DirectX 9.0c et DirectX 11. 
Seul les Shaders visuels des entités et décors, ainsi que la luminosité du jeu, sont modifiés : donc cela ne correspondra pas à 100% aux résultats finaux.
Pour les captures j'ai procéder comme ceci : une caméra sur une scène précise. Je capture sous DX 9.0c puis je change les Shaders DirectX et je re-capture directement sous DX 11 Smile 
Les résultats sont plutôt convainquant. Malheureusement on a pas encore la Tesselation, l'anti-crenelage ni FXAA 8X qui devrait carrément rendre encore plus réaliste les décors et bien sûr cela devrait aussi rajouter une luminosité plus réaliste (car à chaque fois qu'on active le DX 11 on baisse en luminosité, c'est les Shaders FX du jeu qui sont comme ça Sad )

Donc il reste encore du boulot amusé 
On aura peut-être pas une qualité comme cela pour la démo de MystOnly par exemple mais ça devrait changer assez vite Smile 

Pour finir sachez que j’enleverais tout accès à DirectX 9.0c quand le moteur sera un peut plus puissant ; le gain de FPS dans la scène ci-dessous est de 8~11 IPS en plus environs (ce qui fait 55 IPS au lieu de 45 en gros).
Les textures sous DX 9.0c et 11 sont DEJA en photo-réaliste : IMPOSSIBLE pour nous de faire plus pour l'instant car le PBR/PBS n'est PAS finit et l'Occlusion n'est PAS encore possible...

Bref je vous laisse voir la première accroche Very Happy !





















Soyez indulgent... C'est pas finit Sad Et c'est pas encore très beau mais ça viendra Wink ! Promis lol



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
lereparateurdepc


Masculin Nombre de messages : 5517
Age : 24
Localisation : Calvados
Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par lereparateurdepc le Lun 7 Sep 2015 - 16:28

re,

C'est sûre, le DirectX11 est carrément mieux Smile

Félicitation Smile

Cordialement,
Le réparateur de PC



Modérateur & Administrateur du forum
Merci de contacter les membres par MP ou mail que pour "urgences". Le forum est fait pour ça. Merci

@ Contact : franleboss@gmail.com  Smile
Arrow  Visitez mon site : désolé l'hébergeur à fermé Sad

Ma chaine tutube : https://www.youtube.com/channel/UC7iU59NNAHz-tW5wqcgONHA


avatar
polien


Masculin Nombre de messages : 2871
Age : 21
Localisation : Bouches du Rhones
Emploi/loisirs : velo, informatique, électronique, robotique, modélisme feroviaire
Humeur : Je commence tout mais ne finit rien :P
Date d'inscription : 19/05/2011

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par polien le Mar 8 Sep 2015 - 6:42

Bonjour,

Même si ce n'est pas finit, ça reste toujours un bon travail amusé



Cordialement,
Polien.

You want to have an english help for Software Zator ? Let's try to read the first tutorial in english Wink : CLIC HERE
BESOINS D'UN TUTO? CONSULTER LE SOMMAIRE !

Débutez avec SZ avec les tutos en pdf !
avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Jeu 10 Sep 2015 - 10:45

Hello Smile ! 

Merci Polien et LRDPC Very Happy !

Nouveautés sur le moteur 3D: 

- Passage du DarkBasic au C++/ASM : 95% (finalisation) !
- Incrémentation de DirectX 11 au lieu du 9.0c : 100% (terminé hier et fonctionnel, le bug d'éclairage a été résolus)  !
- Tesselation : 30% (travail qui a commencé hier soir)
- Anti-crénelage : 5% ( début du travail sur une option d'anti-alisaing permanent exploitant la mémoire de la carte graphique type NVidia. Option qui ne sera possiblement pas dispo avec les cartes graphiques ATI...)
- Sauvegarde/Chargement de votre partie : 5% (préparation du code)
- Inventaire : 0% (toujours en attente d'un code de départ stable et puissant pour interpréter les objets 3D avec leurs noms associés dans les niveaux stockés sous la forme de bibliothèque CAB (Numéro des GUID et ID des objets 3D)
- FXAA 8X : 50% (ça avance pas vite de ce côté  )
- Maps infini : 5% (on a commencé de notre côté à revoir tout les codes de terrain grâce à la suppression définitive de BlitzTerrain dans le moteur  )


Nouveauté sur MystOnly : 


- Bon côté : Redémarrage du développement imminent dans 2 semaines ! Avec au programme l'histoire qui va finalement commencé dès le niveau 1 au lieu du niveau 3(partie2) comme prévus à la base. Tout les dialogues et les zones vont être améliorés, sans comptez que certaines maps vont être carrément réécrite en grande partie pour rendre compatible le jeu sous DIrectX11.


- Mauvais côté : Le jeu était prévus à la base pour 2016 ou 2017. Sachant que le projet sur Ulule n'a pas fonctionné, même si j'ai retrouvé un boulot IRL et une paye normal, j'ai pas assez pour tout financé. Le retard dû au manque des 2500 euros requis environ repousse le jeu à 2017/2018.
Vu les avancés technologiques énorme du moteur on peut facilement dire aujourd'hui que le jeu est REPOUSSE à 2018 (début d'année).
Néanmoins la demo du jeu, comportant le niveau 1 et 2, sortira bien comme prévus en Octobre ou Novembre 2015.
Il est possible que, malgré les bugs trouvés durant son dev, MystOnly puisse sortir en 2017 si on trouve le budget manquant et que l'on trouve un nouveau développeur C++/LUA.

A bientôt pour d'autres News Very Happy !



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
polien


Masculin Nombre de messages : 2871
Age : 21
Localisation : Bouches du Rhones
Emploi/loisirs : velo, informatique, électronique, robotique, modélisme feroviaire
Humeur : Je commence tout mais ne finit rien :P
Date d'inscription : 19/05/2011

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par polien le Jeu 10 Sep 2015 - 13:11

Hello,

Coté technique ça avance bien donc amusé.
Après pour la date de sortie est ce que ça ne risque pas de vous décourager (2018 ça fait quand même plus de 2 ans) toi et ton équipe ? A la limite on peut faire une version pré alpha interne au forum mi 2016 - début 2017 pour te faire des rapports sur les niveaux déjà créés... Wink



Cordialement,
Polien.

You want to have an english help for Software Zator ? Let's try to read the first tutorial in english Wink : CLIC HERE
BESOINS D'UN TUTO? CONSULTER LE SOMMAIRE !

Débutez avec SZ avec les tutos en pdf !
avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Jeu 10 Sep 2015 - 14:38

Re,

C est une excellente question doublée d une excellente idée Very Happy Je vais voir ca avec les autres. Si c est oui et que ton idée est retenu on fera une version gratuite speciale pour quelques membres du forum (ceux qui suivent le projet et l aide) comme toi, admin, lrdpc, etc
Ensuite quand tout sera opé on pourra envisagé une version stable payante sur Steam Greenlight Wink



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------
avatar
polien


Masculin Nombre de messages : 2871
Age : 21
Localisation : Bouches du Rhones
Emploi/loisirs : velo, informatique, électronique, robotique, modélisme feroviaire
Humeur : Je commence tout mais ne finit rien :P
Date d'inscription : 19/05/2011

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par polien le Jeu 10 Sep 2015 - 15:32

re,

Content que ma suggestion te plaise amusé



Cordialement,
Polien.

You want to have an english help for Software Zator ? Let's try to read the first tutorial in english Wink : CLIC HERE
BESOINS D'UN TUTO? CONSULTER LE SOMMAIRE !

Débutez avec SZ avec les tutos en pdf !
avatar
lereparateurdepc


Masculin Nombre de messages : 5517
Age : 24
Localisation : Calvados
Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par lereparateurdepc le Jeu 10 Sep 2015 - 16:54

re,

Super tout ça Smile

Oui, si c'est possible ce serais bien de pouvoir tester niveau par niveau.....

Cordialement,
Le réparateur de PC



Modérateur & Administrateur du forum
Merci de contacter les membres par MP ou mail que pour "urgences". Le forum est fait pour ça. Merci

@ Contact : franleboss@gmail.com  Smile
Arrow  Visitez mon site : désolé l'hébergeur à fermé Sad

Ma chaine tutube : https://www.youtube.com/channel/UC7iU59NNAHz-tW5wqcgONHA


avatar
Blackorion35
Je suis là tous les jours
Je suis là tous les jours

Masculin Nombre de messages : 2567
Age : 27
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Dirigeant société informatique déclaré/Informaticien au CNED
Humeur : En forme !
Date d'inscription : 19/03/2013

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Blackorion35 le Jeu 10 Sep 2015 - 17:54

Re Smile

Ben vous testerez avec le jeu finit en 2016 ou 2017 amusé 
Par contre pour les testeurs interesses sachez que le niveau 5, 6 et 7 seront compiles ensembles et fournis dans tres peut de temps Very Happy

-------

http://forumvelersoftware.bbactif.com/viewtopic.forum?t=2102



Le site officiel de notre société : http://algostep-company.fr
Notre WebOS "Rynna" en développement : http://rynnawebos.fr/login
Le WebOS "Zator" conçu pour le forum et ses membres dispo en test ici :
http://algostep-company.fr/WebOS-Zator-Test1/
---------------------------------------------------------

Contenu sponsorisé

Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

Message par Contenu sponsorisé


    La date/heure actuelle est Jeu 19 Oct 2017 - 20:14