Je vous présente aujourd'hui le nouveau mini-jeu 3D FPS "Goldera" développé avec GameGuru, DynaEngine et SZ 2014 (pour la base de données et le menu du jeu).
Ce jeu, avec une allure de "Dessin animée", est un jeu de tir à la première personne (FPS) où vous allez devoir éviter des obstacles tout en prenant le maximum de pièces disponibles (quand vous aurez ramassez toutes les pièces le jeu sera finit) : il est assez court mais croissant niveau difficultée
Ce jeu utilise les dernières technologies 3D (Shader 3.0 et DirectX 10 minimum) et peut fonctionne sous Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 en 32 ou 64bits.
Veuillez à avoir au minimum 1Go de libre sur votre disque dur, un processeur Intel Core i3 minimum, 2Go RAM minimum et une carte graphique moyenne gamme pour y jouer tout en fluidité
Ce jeu est conçu pour utiliser SZ 2014 Vu que Mangar est à présent arrêté on a développé (en moins de 24 heures) ce petit jeu dans l'espoir qu'il vous amusera
Temps de jeu approximatif : 6 minutes en connaissant le parcours, 10 minutes en connaissant le parcours et en prenant toutes les pièces et objets, 15 minutes en cas de on maîtrise des touches du jeu et de son fonctionnement.
Nombres d'heures de travail : 8h/10h requises environs
INFORMATION : Ce jeu peut-être jouer par des enfants (ayant au moins 8 ans).
VERSION DU JEU : 1.0
[information]Cette version du jeu suivra avec la 2.0 quand tout sera débuggé [/information]
Captures d'écrans :
TELECHARGEMENT : https://mega.co.nz/#!BpJiSLxZ!boNteMe3eLylxp6qFiq10w1X_8_1FFSV1aMYLcr3_9w
[question]
Ce qui reste à faire actuellement (pour la VERSION 2.0) :
- Débogage d'un script qui ne prend pas en compte toutes les pièces du jeu
[/question]
Vous serez tenu informé ici même le jour de sa sortie : ce tout premier post' sera alors édité pour contenir le lien de téléchargement
Bonne soirée à tous !
Dernière édition par Blackorion35 le Lun 9 Mar 2015 - 13:10, édité 2 fois