Etienne BAUDOUX

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Etienne BAUDOUX

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polien
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

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    Message par Blackorion35 Mer 4 Mar 2015 - 15:15

    Bonjour à tous !

    Je vous présente aujourd'hui le nouveau mini-jeu 3D FPS "Goldera" développé avec GameGuru, DynaEngine et SZ 2014 (pour la base de données et le menu du jeu).

    Ce jeu, avec une allure de "Dessin animée", est un jeu de tir à la première personne (FPS) où vous allez devoir éviter des obstacles tout en prenant le maximum de pièces disponibles (quand vous aurez ramassez toutes les pièces le jeu sera finit) : il est assez court mais croissant niveau difficultée amusé 
    Ce jeu utilise les dernières technologies 3D (Shader 3.0 et DirectX 10 minimum) et peut fonctionne sous Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 en 32 ou 64bits.

    Veuillez à avoir au minimum 1Go de libre sur votre disque dur, un processeur Intel Core i3 minimum, 2Go RAM minimum et une carte graphique moyenne gamme pour y jouer tout en fluidité Wink 

    Ce jeu est conçu pour utiliser SZ 2014 Very Happy Vu que Mangar est à présent arrêté on a développé (en moins de 24 heures) ce petit jeu dans l'espoir qu'il vous amusera Razz 

    Temps de jeu approximatif : 6 minutes en connaissant le parcours, 10 minutes en connaissant le parcours et en prenant toutes les pièces et objets, 15 minutes en cas de on maîtrise des touches du jeu et de son fonctionnement.


    Nombres d'heures de travail : 8h/10h requises environs


    INFORMATION : Ce jeu peut-être jouer par des enfants (ayant au moins 8 ans).



    VERSION DU JEU : 1.0
    [information]Cette version du jeu suivra avec la 2.0 quand tout sera débuggé Wink [/information]


    Captures d'écrans :

    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Snapsh94

    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Snapsh95

    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Snapsh96

    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Snapsh97

    TELECHARGEMENT : https://mega.co.nz/#!BpJiSLxZ!boNteMe3eLylxp6qFiq10w1X_8_1FFSV1aMYLcr3_9w


    [question]
    Ce qui reste à faire actuellement (pour la VERSION 2.0) : 

    - Débogage d'un script qui ne prend pas en compte toutes les pièces du jeu

    [/question]


    Vous serez tenu informé ici même le jour de sa sortie : ce tout premier post' sera alors édité pour contenir le lien de téléchargement Wink 

    Bonne soirée à tous !


    Dernière édition par Blackorion35 le Lun 9 Mar 2015 - 13:10, édité 2 fois
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par polien Mer 4 Mar 2015 - 15:33

    Bonjour,

    Les graphismes ont beau être simple, je trouve l'idée super sympa Smile
    Le pistolet laser (Menfin ce qu'il tient dans la main quoi lol ) aura une utilité ?
    A quoi elle sert la base de donnée ?

    Bonne continuation !
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    Message par Blackorion35 Mer 4 Mar 2015 - 17:15

    Re Smile 

    Merci Very Happy !!
    Pour le pistolet laser oui bien sûr contre des ennemis...lapin lol Non je dec' pas Razz mdr
    Quand à la base de données c'est pour créer des fichiers de lightmapping différents du moteur couplé à DynaEngine Wink 
    Ce qui veux dire aussi qu'il sera impossible de lancer le jeu sans passer par le menu SZ même en contournant la sécurité lol
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    Message par lereparateurdepc Mer 4 Mar 2015 - 17:27

    re,

    Blackorion35 a écrit:
    Ce qui veux dire aussi qu'il sera impossible de lancer le jeu sans passer par le menu SZ même en contournant la sécurité lol

    Je vois que tu pense à moi et ça sens une modif dans MystOnly non ?

    Le jeu à l'air sympas mais c'est pas un peut copié les pièces d'un célèbre jeu ????

    Bonne continuation Smile

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Mer 4 Mar 2015 - 18:08

    Salut Very Happy

    ça a l'air encore mieux que je pensais que avec ce que tu m'avait expliqué sur FB Smile
    cordialement
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    Message par Blackorion35 Mer 4 Mar 2015 - 20:27

    Re Smile 

    Merci à vous Very Happy 
    Concernant les pièces non c'est pas du tout de l'original ça c'est sur amusé C'est du vue et revue 1000 fois mais j'ai toujours adoré ce concepte Smile 
    Et puis je suis heureux car on peut presque vraiment tout faire avec mon moteur (même si parfait gérer les scripts, etc sont aussi compliqué qu'un mélange Blender/UDK lol )

    J'espère qu'il vous plaira amusé
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    Message par polien Mer 4 Mar 2015 - 21:20

    re,

    En parlant de moteur, je fais du HS: depuis quelques jours, UE4 (Unreal Engine 4) est maintenant gratuit (par contre on doit reverser 5% si l'on fait 3000$ ou plus de recettes par trimestre).

    Le concept c'est cool: t'en ramasse 499 en 5 minutes et tu met une heure pour trouver la dernière Razz
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par Jerem' Jeu 5 Mar 2015 - 11:17

    Hello !

    Sympas tout sa ! Je pourrais le mettre sur mon site en téléchargement (on est partenaire ... Smile)

    Hâte de voir , surtout d'y jouer !

    Cordialement ,

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    Message par Blackorion35 Jeu 5 Mar 2015 - 15:00

    Hello Smile 

    Oui tu pourra le mettre pas de soucis Wink !
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    Message par Jerem' Jeu 5 Mar 2015 - 15:12

    Re ;

    Merci ! En espérant que ça fera du téléchargement en plus !

    Cordialement ,

    JEREMY60800
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    Message par Blackorion35 Lun 9 Mar 2015 - 11:55

    Hello à tous Smile 

    Finalement Goldera sera présenté en plusieurs version car nous n'avons pas tout débuggé à 100%.
    Le jeu sortira entre 14h et 18h aujourd'hui même Very Happy !
    (Goldera Version 1.0)
    SEUL LE COMPTAGE DES PIECES EST BUGGE POUR L'INSTANT DESOLE !


    Taille : 250Mo environ (archive ZIP), (pour 700Mo décompressé) Wink 

    A tout à l'heure pour le téléchargement !

    PS : Ne comptez pas sur un super menu SZ... En effet j'ai dev durant 6 heures un super-menu animé vidéo et sons et SZ 2014 a corrompu le projet >< Donc j'ai abandonné pour un menu le plus simpliste qui existe lol 
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    Message par Blackorion35 Lun 9 Mar 2015 - 13:11

    Re,

    Version 1.0 du jeu disponible ! Very Happy 


    N'oubliez pas que y'a quelques bugs lol On rectifiera cela prochainement Wink 


    Bon jeu  à tous !
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    Message par JHPC-Software Lun 9 Mar 2015 - 16:43

    Bonjour,
    J'ai pu avoir l'occasion de tester le jeu. Mais certaines choses me semble bizarre ou peut être amélioré :
    - 2 Menu ?! Pourquoi ? Je comprendrais si il y avait jouer (1er) et nouvelle partie, charger partie, etc... (2eme).
    - Les textures. On vois qu'il y a eu du travail, les feuille des haies sont très réalistes, mais dommage que c'est des gros blocs mort. Les sapins là c'est beaucoup moins réaliste lol.
    - Des champignon à la Mario, c'est pas du plagiat ça par hasard ?! Attention : L'article L335-3 du code de la propriété intellectuelle vous êtes passible de deux ans d’emprisonnement et 150 000 € d’amende (Merci internet pour la loi française car je suis belge). Fin pour résumé, ton projet respecte pas les conditions d'utilisation du forum. Un petit retour sur La charte du Forum ne fait jamais de mal, même pour un admin ... Smile

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Lun 9 Mar 2015 - 16:53

    Salut Smile
    je peux pas jouer Razz
    fin si, mais les animations des pièces consomment trop^^
    j'ai 0.1 FPS x)
    faudrait les enlever dans le mode de graphisme minimum Wink
    cordialement
    polien
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    Message par polien Lun 9 Mar 2015 - 17:13

    Bonjour,

    Je pense pouvoir répondre à ces questions, Blackorion apportera un complément Wink

    JHPC-Software a écrit:Bonjour,
    J'ai pu avoir l'occasion de tester le jeu. Mais certaines choses me semble bizarre ou peut être amélioré :
    - 2 Menu ?! Pourquoi ? Je comprendrais si il y avait jouer (1er) et nouvelle partie, charger partie, etc... (2eme).
    1 menu créé avec SZ pour pouvoir voir les crédits, changer les options et lancer le jeu et un menu ajouté par défaut dans le jeu qui permet de démarrer le chargement du jeu Wink
    JHPC-Software a écrit:
    - Les textures. On vois qu'il y a eu du travail, les feuille des haies sont très réalistes, mais dommage que c'est des gros blocs mort. Les sapins là c'est beaucoup moins réaliste lol.
    Le jeu est cartoonesque et Blackorion ré-utilise des textures de mystonly ce qui donne ce mélange réel/cartoon
    JHPC-Software a écrit:
    - Des champignon à la Mario, c'est pas du plagiat ça par hasard ?! Attention : L'article L335-3 du code de la propriété intellectuelle vous êtes passible de deux ans d’emprisonnement et 150 000 € d’amende (Merci internet pour la loi française car je suis belge). Fin pour résumé, ton projet respecte pas les conditions d'utilisation du forum. Un petit retour sur La charte du Forum ne fait jamais de mal, même pour un admin ... Smile

    Cordialement,
    JHPC
    [/quote]
    Là en l’occurrence c'est à but parodique et non-commercial donc ça ne s'applique pas.
    Et la charte du forum ne remet en question aucun de ces points (c'est moi qui l'ai rédigé Wink ).

    Je n'ai pas écris ce message pour forcément te contredire mais je t'apporte des éléments de nuance.

    @Blackorion35: je vais tester le jeu Razz
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par Blackorion35 Lun 9 Mar 2015 - 17:14

    JHPC-Software a écrit:Bonjour,
    J'ai pu avoir l'occasion de tester le jeu. Mais certaines choses me semble bizarre ou peut être amélioré :
    - 2 Menu ?! Pourquoi ? Je comprendrais si il y avait jouer (1er) et nouvelle partie, charger partie, etc... (2eme).
    - Les textures. On vois qu'il y a eu du travail, les feuille des haies sont très réalistes, mais dommage que c'est des gros blocs mort. Les sapins là c'est beaucoup moins réaliste lol.
    - Des champignon à la Mario, c'est pas du plagiat ça par hasard ?! Attention : L'article L335-3 du code de la propriété intellectuelle vous êtes passible de deux ans d’emprisonnement et 150 000 € d’amende (Merci internet pour la loi française car je suis belge). Fin pour résumé, ton projet respecte pas les conditions d'utilisation du forum. Un petit retour sur La charte du Forum ne fait jamais de mal, même pour un admin ... Smile

    Cordialement,
    JHPC
    Re,

    Hey non lol 
    ALors toi qui reviens de puis une longue absence sache que j'ai participer au dev et l'amélioration du moteur  utilisé et que j'ai 100% de tout les droits commerciaux et créer un jeu vidéo ressemblant déjà à un jeu vidéo existant est 100% légal : j'ai donc tout les droits que je veux temps que j'utilise pas un nom d'un jeu qui existe déjà (surtout en vente). Tu ne peut pas juger sur un projet si tu ne connais pas les droits que j'ai deçu ok Wink J'ai acheté le moteur 100$ à l'époque (et non 45€ comme maintenant) et à l'époque je participait au dev et au test j'ai même eu le projet en main avant l'arrivé au publique sur Steam : je cite ma conversation d'un utilisateur GOLD Version (moi) avec le concepteur anglais officiel du jeu : 





    Dave Hawkins (The Game Creators Ltd)
    28 Jul 16:01
    Merci,
    Je suis désolé pour mon français, je parle un peu, mais peux écrire moins.
    Nous travaillons sur l'éditeur bientôt, et nous penser à vos suggestions.
    J'espère que vous me comprenez.
    Vous pouvez vendre vos jeux sans besoin rendre les parts à notre société.
    Vous avez droits illimités sur vos projets ventes.
    (...)

    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement ImageProxy.mvc?bicild=&canary=0xq2W55F6VNE1cflb%2f7BF3PbUIc9RMLyvQAWgf5LFFc%3d0&url=http%3a%2f%2fwww.gravatar.com%2favatar%2fdc3dec775b6e4f80a8c99476a8736bfc%3fsize%3d40%26default%3dhttps%253A%252F%252Fassets.zendesk.com%252Fimages%252Fframe_userLoic A***************
    28 Jul 15:54
    Bonjour,
    (...)
    Je souhaitais également savoir si en temps que testeur et utilisateur de GGTGC Gold j'ai bien l'utilisation pour vendre un jeu vidéo et si oui quel sont vos parts (pourcentage) des ventes souhaitez pour la société TGC.



    Ensuite pour les 2 menus c'est depuis toujours comme ça car je passe par SZ et donc pour la compatibilité VB.NET => C++ on double le menu ! amusé 
    Quand à l'effet Cartoon c'est NORMAL et voulu : c'est le jeu qui est comme ça lol 
    Donc rien à dire sur le projet côté légal svp merci : utilisant de SZ (surtout pour ciblé le jeu et la base de données pour les images inter-jeu) est légal et donc le droit de diffusion sur le forum est autorisé... Merci.

    fandeonepiece2 a écrit:Salut Smile
    je peux pas jouer Razz
    fin si, mais les animations des pièces consomment trop^^
    j'ai 0.1 FPS x)
    faudrait les enlever dans le mode de graphisme minimum Wink
    cordialement
    Re Smile 

    Exact il faut réduire les graphismes pour ceux qui peuvent pas suivre amusé Il est conseillé d'avoir une carte graphique Haut de Gamme (type NVidia GTX 700+) pour jouer à fond amusé
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par JHPC-Software Lun 9 Mar 2015 - 17:56

    Bonsoir,
    J'en ai frisé plus d'un, c'était pas le but. Mais un tel discourt n'est jamais de trop, ça évite la bêtise ultime.

    Cordialement,
    JHPC
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par polien Lun 9 Mar 2015 - 18:07

    re,

    par contre le labyrinthe me fait mal à la tête (à 10FPS + le fait que je me perdrai dans un village amusé )
    Sinon l'univers est vraiment sympa (de vrai kamikazes ces hérissons Razz )
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par Blackorion35 Lun 9 Mar 2015 - 18:58

    Re,

    @polien : merci Razz 

    @jhpc-software : non tkt pas mais c est pas la peine de me dire ca a moi sachant que je dev des jeux depuis 2006 et que j ai voulu monter ma boite en 2013/2014 donc suis a jour niveau lois x')
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par lereparateurdepc Lun 9 Mar 2015 - 19:14

    re,

    Bon bah je jouerais une fois que mon FAI aura décidé de me mettre une connexion digne de ce nom et de supprimer son bridage GRRRRRRRRRRRRRRRRRRR.

    Concernant la similitude avec d'autre jeu, il y a un début de réponse dans le message n°6;
    suite à ma question message N°5 Smile

    Cordialement,
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par lereparateurdepc Sam 14 Mar 2015 - 13:59

    re,

    Alors là enfin téléchargé !!!!! Super jeu !!!!!!!
    Le labyrinthe est à finir fou; super les  rabbit mais ils ne sont pas assez nombreux Sad
    Cool les hamster oursin (bon OK je  Arrow ) et la touche finale :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld110
    Génial !!!!!!

    Mais il manque une petite chose :
    un compteur de pièce.... : Nombres de pièces trouvés / nombres de pièces totale.
    le tout en jaune or en haut à droite ou gauche.
    Autre chose, la fin est trop brutale.
    J'imagine une petite cinématique de fin en lien avec ton jeu et SZ.
    MAIS attention pas comme les vidéos de MystOnly qui sont des "captures d'écran" non,
    une suite comme si on était un spectateur. Le tout d'une durée de moins de 5 minutes (en gros)

    BUG ou effet ???? :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld310
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld210
    (désolé j'ai un peut planté les retouches d'images du coup elles sont coupés Sad )

    Sur les 2 images ci-dessus, impossible de récupérer les pièces de la zone.
    Il y a un anti-passage dessus mais impossible de les avoirs Sad

    EDIT : pour les pièces, Merci à Blackorion35 pour l'avoir mis dans le premier post bien en évidence ........ ce que j'ai zappé  pale  pale  Embarassed  Embarassed  No  No

    EDIT2 : je me suis permis d'éditer 2 scriptes du jeu le premier pour afficher le nbx de pièces collectés à chaque fois que l'on ramasse une pièce
    l'autre pour éviter de quitter automatiquement le jeu une fois dans le zone de fin :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld610
    Est affiché : le nombre de pièces collectés, un petit message pour indiquer le fin de la partie et devoir appuyer sur la touche E pour continuer/quitter.

    Cordialement,
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    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Empty Re: [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement

    Message par Blackorion35 Lun 16 Mar 2015 - 9:03

    lereparateurdepc a écrit:re,

    Alors là enfin téléchargé !!!!! Super jeu !!!!!!!
    Le labyrinthe est à finir fou; super les  rabbit mais ils ne sont pas assez nombreux Sad
    Cool les hamster oursin (bon OK je  Arrow ) et la touche finale :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld110
    Génial !!!!!!

    Mais il manque une petite chose :
    un compteur de pièce.... : Nombres de pièces trouvés / nombres de pièces totale.
    le tout en jaune or en haut à droite ou gauche.
    Autre chose, la fin est trop brutale.
    J'imagine une petite cinématique de fin en lien avec ton jeu et SZ.
    MAIS attention pas comme les vidéos de MystOnly qui sont des "captures d'écran" non,
    une suite comme si on était un spectateur. Le tout d'une durée de moins de 5 minutes (en gros)

    BUG ou effet ???? :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld310
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld210
    (désolé j'ai un peut planté les retouches d'images du coup elles sont coupés Sad )

    Sur les 2 images ci-dessus, impossible de récupérer les pièces de la zone.
    Il y a un anti-passage dessus mais impossible de les avoirs Sad

    EDIT : pour les pièces, Merci à Blackorion35 pour l'avoir mis dans le premier post bien en évidence ........ ce que j'ai zappé  pale  pale  Embarassed  Embarassed  No  No

    EDIT2 : je me suis permis d'éditer 2 scriptes du jeu le premier pour afficher le nbx de pièces collectés à chaque fois que l'on ramasse une pièce
    l'autre pour éviter de quitter automatiquement le jeu une fois dans le zone de fin :
    [MINI-JEU 3D] Goldera - FPS Amusement Gld610
    Est affiché : le nombre de pièces collectés, un petit message pour indiquer le fin de la partie et devoir appuyer sur la touche E pour continuer/quitter.

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Hello Smile 

    Désolé pour le temps de réponse  Neutral

    Pour le bug des pièces qu'on ne peut pas ramasser en faite c'est un problème de collision : elles sont trop enfoncés dans le sol ou mal réglé en hauteur ce qui provoque un bug physique du moteur sur l'objet. Comme la collision est réglée un peut moins sur la droite des fois en sautant dessus ou en se baissant ou en passant sur la droite d'une pièce tu pourra la ramasser Wink 

    Tu a éditer les scripts LUA avec succès ? Je ne te savais pas codeur en ce langage Very Happy On a cherché à résoudre le bug pièce-script sans succès Very Happy Si tu a réussi je demande à voir les 2 scripts modifiés lol !! Chapeau bas Monsieur !
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    Message par lereparateurdepc Lun 16 Mar 2015 - 11:31

    re,

    Non, pas le scripte des pièces mais la fin du jeu.
    Voir dernière image.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Lun 16 Mar 2015 - 11:44

    Re,

    Pourrais tu me l'envoyer en MP svp ? Smile

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