Etienne BAUDOUX

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Etienne BAUDOUX

Forum sur les projets de Etienne BAUDOUX

-40%
Le deal à ne pas rater :
Tefal Ingenio Emotion – Batterie de cuisine 10 pièces (induction, ...
59.99 € 99.99 €
Voir le deal

+5
lereparateurdepc
polien
Jerem'
fandeonepiece2
Blackorion35
9 participants

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Sondage

    Ce projet vous intéresse t-il ?

    [ 5 ]
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_left71%Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_right [71%] 
    [ 1 ]
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_left14%Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_right [14%] 
    [ 1 ]
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_left14%Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_right [14%] 
    [ 0 ]
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_left0%Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_right [0%] 
    [ 0 ]
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_left0%Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Bar_right [0%] 

    Total des votes: 7
    Sondage clos
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Mar 10 Fév 2015 - 17:39

    re,

    NON, pas de perte automatique....

    ça me fait penser au filme "Je suis une légende"

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    fandeonepiece2
    fandeonepiece2
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 1804
    Age : 23
    Localisation : chez moi
    Emploi/loisirs : Programmation H24
    Humeur : massacrante... si je n'ai pas ma dose journalière de programmation
    Date d'inscription : 14/09/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par fandeonepiece2 Mar 10 Fév 2015 - 17:54

    Salut Smile
    Magnifique les images Smile
    Ouais ça risque d'être un peu trop stressant si on perd automatiquement de la vie :/
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mar 10 Fév 2015 - 18:00

    Re amusé 

    Ok on oubli Razz lol
    polien
    polien



    Masculin Nombre de messages : 3002
    Age : 27
    Localisation : Bouches du Rhones
    Emploi/loisirs : velo, informatique, électronique, robotique, modélisme feroviaire
    Humeur : Je commence tout mais ne finit rien :P
    Date d'inscription : 19/05/2011

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par polien Mar 10 Fév 2015 - 18:35

    re,

    trop de choses à lire lol
    J'ai bien apprécié le passage technique (cf: ton message du Ven 6 Fév 2015 - 12:06) et les screens sont de haut niveaux amusé

    Bon après l'histoire du virus qui transforme en zombie je suis pas convaincus, c'est de plus en plus repris dans des jeux récents puis ça ne colle pas trop au style du jeu survie/exploration où le héro à quelques trucs à faire comme résister à un assaut de 50 zombie au lieu d'expliquer leur apparition amusé
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mar 10 Fév 2015 - 18:55

    Ben pourtant dans MystOnly c est ca : un virus qui a infecter la population mais y a aussi autre chose d où viens le virus Wink Mais sinon c etait prevu comme ca depuis le debut.
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mar 10 Fév 2015 - 21:27

    Bonsoir Very Happy 

    Nouvelles images exclusives du niveau 3 et nouveautés : 

    Déjà avant l'image j'annonce que le niveau 3 est divisé en 2 parties (pour améliorer le niveau) car en effet dans le désert il est assez "simple" à traverser (du coups on a assez vite finit le niveau amusé ) Donc j'ai rajouter la fin du niveau 3 dans une nouvelle maps à part Wink Donc déjà on rame moins sur un PC de bas ou moyenne gamme et aussi une interface et une ambiance musicale hors du niveau 3 ce qui permet de prolonger le jeu Very Happy 

    Voici donc le Bunker (après la prison qui, je le rappel, sera un passage obligatoire) du niveau 3 (partie 2) amusé : 

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Snapsh73

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Snapsh74

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Snapsh75

    Pour l'instant le feu animé n'est pas encore développé lol : 
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Snapsh76

    Merci d'avance pour vos avis et bonne soirée à tous Very Happy !
    fandeonepiece2
    fandeonepiece2
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 1804
    Age : 23
    Localisation : chez moi
    Emploi/loisirs : Programmation H24
    Humeur : massacrante... si je n'ai pas ma dose journalière de programmation
    Date d'inscription : 14/09/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par fandeonepiece2 Mar 10 Fév 2015 - 21:50

    Superbe Smile
    Le feu, tu peux le faire comme ça xDD :ultraenerve
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Mer 11 Fév 2015 - 16:32

    re,

    Sympas tout ça Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mer 11 Fév 2015 - 16:57

    Merci beaucoup Very Happy 
    J'ai commencé le dev des flammes (un faux-effet pour l'instant) et comme ça pète bien ( Razz ) je l'ai mis gratuitement en ligne sur le forum de TGC pour les autres développeurs pro/amateur utilisant le même moteur que moi lol Je sais pas si ça va plaire mais bon amusé
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Jeu 12 Fév 2015 - 11:42

    Hello Smile 

    Amélioration graphique légère et ajout de certains effets Very Happy !
    Découvrez plus d'images du niveau 3 (seconde partie "bunker/tunnel souterrain) sur notre Twitter officiel Wink : 





    A bientôt pour d'autres news ! Smile
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Jeu 12 Fév 2015 - 17:05

    Bonjour à tous ! 

    Nouvelle mise à jour du moteur et refonte complète de l'éditeur du jeu ainsi que le système graphique !
    Les développeurs du moteur ont décidé de le dévoilé à sa mise à jour 1.01 (on avais la 0.09) : celle-ci s’appellera désormais "GameGuru" et ce moteur sera disponible sur Steam d'ici Mars 2015 au grand publique amusé 
    Bien sûr on garde nos droits de "Gold Player" : c'est à dire qu'on aura des droits avancés sur le moteur FPSCR (GameGuru) vu qu'on avais acheté les droits commerciaux lors de sa Beta Razz !!
    Donc vous pourrez retrouver MystOnly en 2016 ou 2017 sur Steam (confirmé) Very Happy 

    En attendant de nouvelles images du jeu avancé seront dévoilés dans quelques jours Wink !

    Pour les Alpha testeurs : On a actuellement Lereparateurdepc, Softwarezatorman et Fandeonepiece2. Nous recrutons 2 autres testeurs pour le niveau 3 du jeu (en 2 parties) mais elles seront liés entre elles (avec le nouveau menu SZ 2014 du jeu amusé )

    SORTIE POUR ALPHA TESTEUR (Alpha fermée pour 5 testeurs uniquement) le 25/02/2015 ! Very Happy 

    Bonne soirée à tous et à bientôt pour d'autres news amusé
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Sam 14 Fév 2015 - 14:30

    Bonjour à tous !

    Voici les améliorations actuelles de MystOnly : 

    - Effets Shader améliorés
    - Effet bloom poussés à 7/10 par lightmaps (lumières et effets)
    - Mouvement discret de bas en haut de la caméra quand le joueur va marcher ou courir Wink Sa donne un effet plus réel Very Happy 
    - Particules de feu conçu (basse qualité animée pour l'instant)
    - Armes et effets de tirs plus réaliste
    - Mode multijoueur en cours de création (final) ; reste les opcodes Input/Output à régler...

    Prochainement côtés moteur et jeu : 

    - Intégration des Zombies et autres créatures dans le niveau 1 avec sa vidéo GamePlay qui suivra peut après
    - Intégration d'un environnement d'éclairage plus réaliste (avec reflets sur 80% des objets)
    - Introduction de deux armes blanches (couteaux et haches)
    - Animations supplémentaires dans les niveaux

    Prochainement pour vous : 

    - La vidéo Test-Alpha du niveau 3 partie 1 et 2 (désert + bunker/tunnel) [le 25/02/2015]
    - Nouvelles images du niveau 3 partie 2 (bunker+tunnel) [le 15 ou 16/02/2015]
    - La vidéo GamePlay finale (avec ennemis) du niveau 1 [Fin Mars 2015 ?]
    - Le niveau 3 (partie 1 et 2) sans ennemis en Alpha-Test pour les Testeurs-Alpha du projet Very Happy On recrute deux nouveaux ALpha-testeurs ; contactez moi par MP ou ici même Wink [le 28/02/2015]

    Voilà Very Happy 
    A bientôt pour d'autres News Smile
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Sam 14 Fév 2015 - 14:39

    re,

    Pour le couteau, ce serais bien si le joueur l'avais par défaut, dès le lancement du jeu non ?
    Si il y a des des futur niveau de difficulté :
    Mode "facile" : par défaut au lancement des niveaux.
    mode "normal" : faire x choses pour le débloquer.
    mode "difficile" : faire une chose précise assez risquée.
    Si pas de niveau de difficulté, bah par défaut Smile

    pour la hache, dans le niveau 1 et 2 j'ai ma petite idée où elle se trouvera Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Sam 14 Fév 2015 - 17:59

    lereparateurdepc a écrit:re,

    Pour le couteau, ce serais bien si le joueur l'avais par défaut, dès le lancement du jeu non ?
    Si il y a des des futur niveau de difficulté :
    Mode "facile" : par défaut au lancement des niveaux.
    mode "normal" : faire x choses pour le débloquer.
    mode "difficile" : faire une chose précise assez risquée.
    Si pas de niveau de difficulté, bah par défaut Smile

    pour la hache, dans le niveau 1 et 2 j'ai ma petite idée où elle se trouvera Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Re Smile 

    Non amusé Faut pas oublier que dans l'histoire le joueur est un homme, qui aime bien les randonnées certe, mais surtout un homme de bureau. Donc ce sera à lui de vraiment trouver de quoi se défendre Wink 

    Et y'aura pas de vrai niveau de difficulté dans le menu. 

    Pour la hache on n'a pas encore réfléchi où on la mettra (sauf dans le niveau 2 lol ) amusé
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Dim 15 Fév 2015 - 22:56

    Bonjour à tous !

    Sortie de la vidéo en avance finalement Very Happy 

    VIDEO EXCLUSIVE NIVEAU 3 (partie 1 & 2) DU JEU MystOnly DISPONIBLE !


    PS : regarder la vidéo en H.D. est conseillé Wink 

    Bon visionnage et merci pour vos futurs retours Very Happy !
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Lun 16 Fév 2015 - 7:32

    re,

    Je la regarderais après le 19.....

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Lun 16 Fév 2015 - 18:24

    Bonjour à tous Smile

    @Lereparateurdepc : Ok lol 

    @TOut le monde : 

    IMAGE EXCLUSIVE du niveau 4 du jeu MystOnly. Comme prévus nous allons passer de la nuit au lever de soleil puis jour complet puis coucher de soleil puis re-nuit, etc Smile Selon les niveaux bien sûr amusé 

    Voici donc la première image du niveau 4 (neigeux) sous un lever de soleil en pleine montagne amusé : 

    Ceci est un test graphique et ça peut changer Razz Dite moi ce que vous en pensez Wink 

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Niveau10

    A bientôt pour d'autres news Very Happy !
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Lun 16 Fév 2015 - 18:27

    re,

    Sympas mais la zone vie/munition est floutée..... pas pratique pour lire Smile Smile Smile Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Lun 16 Fév 2015 - 18:59

    Re,

    Ah lol C'est fait exprès... C'est pour pas lire car on a pas créer encore les codes de l'HUD du joueur du niveau 4 (donc on est en God-Mode Razz )
    Je diffusera de vrai image riche et meilleure en graphisme prochainement Smile
    fandeonepiece2
    fandeonepiece2
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 1804
    Age : 23
    Localisation : chez moi
    Emploi/loisirs : Programmation H24
    Humeur : massacrante... si je n'ai pas ma dose journalière de programmation
    Date d'inscription : 14/09/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par fandeonepiece2 Lun 16 Fév 2015 - 20:08

    Salut Smile

    Magnifique Very Happy
    (idem je peut pas voir la vidéo la Razz)
    cordialement
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mar 17 Fév 2015 - 12:19

    Hello Smile 

    @Fandeonepiece2 : Pas de soucis lol !

    @Tout le monde : 

    Hello Very Happy !

    Comme d'habitude ; quand on arrive à 80% d'un niveau finit (reste script+ennemis+débogage, etc) on commence à réfléchir au niveau d'après et une fois que toutes les parties du projet son opé' on lance le développement du niveau suivant en parallèle des autres.
    Donc voici un test graphique du niveau 4 du jeu MystOnly en préparation : il s'agit d'un des niveaux les plus compliqués à mettre au point car nous avons, à contrario des autres niveaux (1, 2 et 3) des paysages montagneux et neigeux à mettre au point.
    Avec ceci s’additionne le fait qu'on doit placer tout les arbres un par un et les éditer un par un car sinon nous auront beaucoup de bug vu que 70% du niveau entier est fait de petite pente neigeuse, etc Smile 

     Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Myston11

    L'autre difficulté réside dans la conception des effets de lumière Razz 
    Comme ce niveau est un lever de soleil, contrario au niveau 1 à 3 qui se passait en pleine nuit, on est obliger de revoir tout le code module de DynaEngine lol 
    On a donc décidé, avec Maxime (dev LUA), de balancer DynaEngine en plusieurs DLL additionnel pour chaque niveau (au lieu d'une seule DLL pour le jeu entier). Donc ce code facultatif une fis placé sur chaque niveau va pouvoir gérer les apparences lumineuses de chaque niveau selon NOS propres envis Very Happy 
    Comme sur l'image ci-dessus nous avons donc réécrit une partie de DynaEngine pour balancer les lumières sur les objets en temps/réel pour un réalisme éblouissants (assez proche de CryEngine lol ).
    Comme vous le voyez ici...
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Dc110
    ... nous avons configurer les Shader au maximum de leurs capacitées actuelles grâce à DynaEngine Smile Ce qui fait qu'on a des graphismes assez uniques ici.

    Comme les effets lumières...
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Dc210
    ... généré par le moteur avec un effet "bloom" pratiquement au maximum : cela fait u'on a l'impression que le soleil éclair de toutes ses forces la neige ce qui "éblouit" un peut le joueur donnant l'effet réel d'un lever de soleil ; c'est fait exprès pour que le joueur ne vois pas aussi facilement les zombies ou créatures planqués lol 

    Pour finir nous avons amélioré le brouillard...
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Dc310
    ... dans le but de rendre un peut les effets "soleil sur neige" sympathique qui laisse cependant beaucoup plus de distance de vue pour le joueur que dans tout les niveaux précédents du jeu Wink !

    Je rappel que les testeurs Alpha vont pouvoir tester le niveau 3 (partie 1 et 2) le 28/02/2015 et le mois d'après, si tout va bien, ils pourront tester aussi le niveau 4 Very Happy (toujours en fermé).

    J'espère que l'amélioration vous plaît et que l’idée de sortir un peut de la nuit complète vous donne plus envie d'y jouer Very Happy !


    SPOILER NIVEAU 4 (ne lisez pas si vous ne voulez pas tout découvrir sur ce type de niveau !!):


    Voilà Very Happy C'est tout pour aujourd'hui, j'espère que ça vous a plus et je vous souhaite une bonne journée et à dans quelques petites semaines pour une vidéo Alpha Test du niveau 4 du jeu et à dans quelques jours pour une grosse série d'image du niveau 4 Razz !

    Blackorion35
    AlgoStep Company




    Hors Sujet : Concernant le moteur voici ce qui est prévue : 



    GameGuru Developper Interface (traduction US vers FR) a écrit:
    Il ya beaucoup de nouvelles fonctionnalités qui apparaîtront dans la version finale. Voici quelques-unes des principales prévues:
    créateur de caractères - Personnalisez vos personnages de jeu en utilisant cet outil de création simples
    Kit de Construction - La possibilité de créer facilement des structures de construction pour vos jeux
    Techniques IA améliorée et jeux - Apporter plus de possibilités pour les jeux que vous pouvez créer
    Explosions améliorés et des effets de particules inc feu / fumée - Pour ajouter de la profondeur et de réalisme à vos jeux
    Sous la natation et les effets de l'eau - Votre personnage sera capable de nager et il va ouvrir de nouveaux éléments de puzzle à vos jeux
    Lazer armes pour les jeux Sci-Fi, Sorts pour les jeux Fantastique - Expansion de l'univers des jeux que vous pouvez faire
    Systèmes HUD; outil de boussole, carte, l'inventaire - Adventures et la mécanique de jeu de négociation deviennent possibles
    Attaque de mêlée et d'autres choix de combat et jeu d'interaction - Ajout de nouveaux riches jeu commandes de lecture entières
    Caractères supplémentaires et des actifs de jeu - vous permettant de choisir ne importe quel genre et de toute période de l'histoire

    Les systèmes HUD, Boussoles, Inventaires seront bien conçu en partie par les dev' eux-mêmes du moteur utilisé pour MystOnly. Le suppléments sera également les véhicules que nous coderons à 50% de notre côtés pour améliorer leurs futurs moteurs. Comme on participe aux développements d'une partie libre du moteur GameGuru nous auront en exclusivité des systèmes et des codes uniques Wink 
    fandeonepiece2
    fandeonepiece2
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 1804
    Age : 23
    Localisation : chez moi
    Emploi/loisirs : Programmation H24
    Humeur : massacrante... si je n'ai pas ma dose journalière de programmation
    Date d'inscription : 14/09/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par fandeonepiece2 Mar 17 Fév 2015 - 15:41

    Salut Very Happy

    Magnifique ce nouveau niveau Smile
    Cool ces améliorations Smile
    (Cela ne vous coupe pas un peu de libertés si c'est pré-dev ?)
    cordialement
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Mar 17 Fév 2015 - 19:00

    re,

    Hé Mr, ya pas de neige là...... mais j'ai toujours en tête le test neige dans Mangar donc super Smile

    La boussole et mini carte + 50 Smile
    Par ex : mémorisation de la dernière borne de sauvegarde par un point sur la mini carte.

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Blackorion35
    Blackorion35
    Je suis là tous les jours
    Je suis là tous les jours


    Masculin Nombre de messages : 2612
    Age : 33
    Localisation : Rouen
    Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
    Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
    Date d'inscription : 19/03/2013

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Blackorion35 Mar 17 Fév 2015 - 19:28

    Re Smile 

    @Lereparateurdepc

    Exact lol Mais on ne peut pas mettre de neige animée sur une maps de 2Km² (on a tester sur une surface de 200m² et on a chuté en FPS de...20% !)
    Malheureusement faudra attendre si le moteur intégrera dans l'avenir une gestion de la neige (ou pluie) amusé 
    Concernant les futurs HUD on pense mettre une boussoles de repérage de la carte (mini-maps avec le nord et sud qui tournerais) et un inventaire pour l'interaction de différents objets 3D comme le bois+feu, etc. Mais pour l'instant on se concentre surtout sur les graphismes et la conception des maps qui sont ultra-dur (sa ressemble de plus en plus à l'interaction d'un éditeur CryEngine ou UDK mais en mieux Razz ).

    @Fandeonepiece2

    Merci Very Happy Non t'inquiète pas sa nous coupe aucune idée sur la création du jeu : les seuls points où on doit attendre pour continuer sont : les particules animés en temps/réel (feu, fumée, pluie, neige, pollens qui volent au soleil ou oiseaux qui volent aléatoirement au dessus des maps) ainsi que les fonctions HUD avancés : mais à part ça y'a aucune contrainte de développement Smile Le soucis c'est que les HUD et particules animés (decals) sont codés en dur dans le moteur (les dev' du moteur ont dit qu'ils les mettrons en codage externe dans l'avenir).
    lereparateurdepc
    lereparateurdepc



    Masculin Nombre de messages : 5621
    Age : 31
    Localisation : Calvados
    Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
    Humeur : toujours cool
    Date d'inscription : 31/01/2010

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par lereparateurdepc Jeu 19 Fév 2015 - 17:39

    re,

    Vidéo superbe mais du coup, il va falloir déplacer les armes/munitions/vies..... non ?
    Les accents ne sont pas gérés dans les messages ?

    La seconde partie sera flippantes avec les ennemis Smile

    Par contre, concernant le rapport du niveau 2, il ne sera pas aussi précis dans le sens où je n'ai pas trop de repères dans la MAP... mais si en attendant tu veux débugger le niveau 2 n'hésite pas Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC

    Contenu sponsorisé


    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 19 Empty Re: Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)

    Message par Contenu sponsorisé


      La date/heure actuelle est Ven 26 Avr 2024 - 9:43