bonjour je n'arrive pas à utiliser la fonction pour écrire dans un fichier ? merci
2 participants
écrire dans un fichier
rafal97- On s'intègre
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Date d'inscription : 16/01/2011
- Message n°1
écrire dans un fichier
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
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Date d'inscription : 31/01/2010
- Message n°2
Re: écrire dans un fichier
re ,
En fait , avant de mettre ton action " écrire dans un fichier " , il faut charger le fichier en mémoire en utilisant l'action " Ouvrir un fichier "
Une fois terminé , il est préférable de le fermer ce il occupe de la RAM pour ce faire , utilise l'action " Fermer un fichier " .
en espérant avoir répondu à ta question ..
Cordialement ,
Le réparateur de PC
En fait , avant de mettre ton action " écrire dans un fichier " , il faut charger le fichier en mémoire en utilisant l'action " Ouvrir un fichier "
Une fois terminé , il est préférable de le fermer ce il occupe de la RAM pour ce faire , utilise l'action " Fermer un fichier " .
en espérant avoir répondu à ta question ..
Cordialement ,
Le réparateur de PC
rafal97- On s'intègre
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- Message n°3
Re: écrire dans un fichier
merci !
rafal97- On s'intègre
- Nombre de messages : 188
Date d'inscription : 16/01/2011
- Message n°4
Re: écrire dans un fichier
j'ai une question ( une autre ) comment faire pour qu'une variable ( par exemple 1 ) augmente jusqu'a un point voulu ( par exemple 20 ) merci
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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- Message n°5
Re: écrire dans un fichier
re ,
Il y a , pour moi , 2 méthodes :
La plus simple :
Ajoute un timer et dans son évènement Tick , fait un calcul simple : la_variable + 1 et enregistre ça dans la même .
/!\ NE PAS mettre %( autour de la variable /!\
De plus , tu peut régler le timer et incrémenter plus ou moins rapidement .
Ensuite , crée une condition , SI la_variable = la présélection ALORS arrêter le timer SINON ne rien faire .
->-> NE PAS OUBLIER DE DÉMARRER LE TIMER !
La moins simple ( et non testé ) :
Dans un évènement autre que Tick ( d'un timer ) comme Click d'un bouton , crée une boucle , et met dedans le calcul simple ( vu au dessus )
tu crée une condition qui dit : SI la_variable = la présélection ALORS sortir de la boucle SINON ne rien faire .
En espérant t'avoir aidé
Cordialement ,
Le réparateur de PC
Il y a , pour moi , 2 méthodes :
La plus simple :
Ajoute un timer et dans son évènement Tick , fait un calcul simple : la_variable + 1 et enregistre ça dans la même .
/!\ NE PAS mettre %( autour de la variable /!\
De plus , tu peut régler le timer et incrémenter plus ou moins rapidement .
Ensuite , crée une condition , SI la_variable = la présélection ALORS arrêter le timer SINON ne rien faire .
->-> NE PAS OUBLIER DE DÉMARRER LE TIMER !
La moins simple ( et non testé ) :
Dans un évènement autre que Tick ( d'un timer ) comme Click d'un bouton , crée une boucle , et met dedans le calcul simple ( vu au dessus )
tu crée une condition qui dit : SI la_variable = la présélection ALORS sortir de la boucle SINON ne rien faire .
En espérant t'avoir aidé
Cordialement ,
Le réparateur de PC