Bonjour bonjour
Voici quelques news rapides :
Déjà 4 nouveaux screens, ensuite une infos concernant le jeu
et une prêt-surprise à la fin du post
Niveau 2 : (60% du décors créer)Ensuite voici la nouveautés : Selon le type spécial unique de réverbère dans le jeu vous pourrez faire ceci (ce sera marqué dans l'écran de chargement du jeu en "Astuces" :
Comme indiqué : si l'éclairage est Rouge cela signifie qu'un point de sauvegarde temporaire (Checkpoint) est disponible (utilisable 1 fois par réverbère).
Si l'éclairage est Violet sa indique que dans les 200m² alentours il y a une sortie vers le niveau suivant du jeu
Sa permet, sans carte et pendant votre exploration, sa vous repérer et de savoir où vous devez aller pour poursuivre le jeu
Certaines maps (niveau) n'ont pas forcément besoin de clé et de porte à ouvrir pour passer au niveau suivant ; le mieux reste encore de fouiller les zones car beaucoup d'objets utiles seront cachés
Et la prêt-surprise, enfin, c'est qu'on recrute dès à présent 3 alpha testeurs spéciaux : Principe :
A partir de fin janvier 2015 nous enverrons les deux premiers niveaux du jeu (comme une demo en avance en gros) avec une clé unique par personne (utilisable une seule fois !!!! donc impossible de fournir le jeu à quelqu'un d'autres par la suite !).
Votre but, si vous êtes pris en temps qu'alpha-testeurs, sera de tester le plus largement possible la maps du jeu (sans aucun ennemis) et de nous rapporter tout les bugs que vous trouverez (problèmes d'éclairages, textures, animations ou autres) dans un rapport format PDF (uniquement !) et bien formulé
Vous aurez donc le plaisir de prêt-jouer au jeu (sans ennemis pour vous faciliter l'exploration).
Chacun d'entre vous recevra 10 euros en retours pour son aide
(oui c'est peux je sais mais niveau budget on est très limité).
Si ça vous intéresse inscrivez vous uniquement par MP en m'envoyer un message pour que je vois si vous êtes capables de faire ça
!
Voilà et grand merci à vous et vos jugements toujours très utiles
!
Bonne journée à tous !