Bon on a quelques soucis de Shader sur le moteur et la liaison DynaEngine (LUA Scripting) : du coups va falloir qu'on boss sur quelques petits trucs avant de poursuivre le jeu
Cependant grâce à la générosité de plusieurs membres (hors forum) nous avons plus de 1400 nouveaux objets !
Nous avons donc des ouvertures de jeu beaucoup plus grands
Entre autre : village (montagnard = montagne neigeuse par exemple) et des moulins, des avions, des aéroports visitables, etc
Bref une très large gamme de produit (normalement vendu très cher sur le marché d'objets 3D) dont les auteurs nous en ont fait cadeaux
Economie réalisé : 450 euros environs !
GRAND merci à eux donc
Ce soir comme convenu quelques nouvelles images du niveau 2 du jeu MAIS pour voir des images exclusives des prochains niveaux (montagnes et neige ou encore "désert" ou usine(s)) faudra attendre un peut plus longtemps
Le Level Designer qu'on a trouvé sur Rouen et qui propose ses services (bénévole temporaire jusqu'à mise en vente du jeu) va, si on le prend dans l'équipe, accéléré TREEES rapidement le développement (par exemple il faut, pour une petite maps, environ 30 jours de conception globale (hors test)... forcément avec 2 personnes on réduit à 15 jours
Bref bref tout ça pour vous dire que vous attendez pas à des images "différentes" de la forêt, etc avant qu'on est développé le niveau 3 et 4 !
PS : Des missions (genre de quetes à faire) seront même possible si vous trouvez des survivants dans le jeu !
Je m'arrête là et je vous dit à ce soir pour de nouvelles images !
Bonne journée à tous !