Etienne BAUDOUX

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    Message par polien Ven 28 Fév 2014 - 12:14

    Bonjour à tous Smile

    Contrairement à d'habitude où je choisit moi même un sujet et l'aspect à développer, j'aurai besoins de votre avis pour mon prochain tuto. Wink
    En effet, le prochain va porter sur un élément qui m'est beaucoup demandé de façon plus ou moins explicite (que ce soit sur mes vidéos ou sur le forum):
    L'algorithmique.

    En effet, quand on veut aller au delà d'un navigateur internet basique, d'un éditeur de texte... on va forcément utiliser un algorithme.
    Cependant, il y a pleins de façon d'aborder cet élément:

    - Prendre un jeu vidéo / un logiciel pour étudier l'un de ces algorithme
    - Répertorier les algorithmes de bases (remplir | modifier un tableau, remplir | modifier une arborescence, créer un système de favoris...)
    - Expliquer tout les éléments qui permettent de créer un algorithme (conditions, boucles, types...) et expliquer comment les combiner
    - Créer un gros projet exemple (avec sources commentées)
    ... et certainement d'autre façon Smile

    Merci donc de remplir le sondage et de donner vos suggestions / conseils Wink
    Bonne journée
    lereparateurdepc
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    Message par lereparateurdepc Ven 28 Fév 2014 - 16:38

    re,

    Autre : Répertorier, expliquer avec une démo/projet simple les algo de base Smile
    Expliquer des algo de jeu bah a part pour faire des jeux ce n'est pas très utile ......

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    polien
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    Message par polien Ven 28 Fév 2014 - 17:48

    lereparateurdepc a écrit:re,

    Autre : Répertorier, expliquer avec une démo/projet simple les algo de base Smile
    Expliquer des algo de jeu bah a part pour faire des jeux ce n'est pas très utile ......

    Cordialement,
    Le réparateur de PC

    merci du vote Wink
    oui, en fait les algos de jeux sont souvent très riches en contenu, c'est ce qui m'a fait penser cela amusé
    polien
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    Message par polien Lun 7 Avr 2014 - 17:07

    re,

    petit déterrage pour avoir votre avis:
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    est ce que ça reste lisible ?
    lereparateurdepc
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    Message par lereparateurdepc Lun 7 Avr 2014 - 17:14

    re,

    A part le texte un petit peut petit et la flèche rouge qui recouvre un peut la bleue, c'est sublime Smile

    Rien à dire, mais pourquoi un TextBox pour une valeur numérique ?
    Un NumerisUpDown et sa propriété Value ne serais pas mieux ?

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Szman Lun 7 Avr 2014 - 17:17

    Re,

    tu veux faire un système d'entrée pour site X ou quoi? xD
    Ouaip mais il faut passer un peu de temps pour le comprendre vraiment Razz

    Cordialement,
    Softwarezatorman
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    Message par polien Lun 7 Avr 2014 - 17:25

    lereparateurdepc a écrit:re,

    A part le texte un petit peut petit et la flèche rouge qui recouvre un peut la bleue, c'est sublime Smile

    Rien à dire, mais pourquoi un TextBox pour une valeur numérique ?
    Un NumerisUpDown et sa propriété Value ne serais pas mieux ?

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    merci Wink
    j'avais pas pensé au numericupdown... je vais modifier ça Smile
    softwarezatorman a écrit:Re,

    tu veux faire un système d'entrée pour site X ou quoi? xD
    Ouaip mais il faut passer un peu de temps pour le comprendre vraiment Razz

    Cordialement,
    Softwarezatorman
    non, c'est juste que j'en ai marre de l'interface de dépressif de vs2012 tout en gris... lol
    Je vais retravailler la disposition des flèches Wink
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    Message par fandeonepiece2 Lun 7 Avr 2014 - 17:39

    re,
    il est bien a part les flèches superposés comme dit plus haut
    cordialement
    polien
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    Message par polien Lun 7 Avr 2014 - 17:49

    re,

    merci, mais cette fois ci, je ne l'ait pas fait avec paint amusé

    nouvel essai:
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    Message par fandeonepiece2 Lun 7 Avr 2014 - 18:39

    re,
    c'est mieux
    cordialement

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