Etienne BAUDOUX

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Etienne BAUDOUX

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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Sam 17 Mai 2014 - 8:19

    Oui on va dire ça Very Happy
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par polien Sam 17 Mai 2014 - 10:04

    Bonjour,

    [HS] En même temps sur ce site, quand t'arrivé à créer une map avec un concepteur de map visuel t'est considéré comme un génie de la programmation lol [/HS]
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Sam 17 Mai 2014 - 10:12

    Ptdr c est vrai mais ya aussi de bon developpeurs mais qui devrais vraiment quitter jeuxvideo.com pour allez sur OC ou sur d autres forum car jeuxvideo.com serieux a part des boulets Hap ou Noelistes ya rien de bon a en tirer amusé allez je clos le H.S. et je vais me concentrer sur Mantrix amusé c est pas nouveau les gens qui pensent que les OS.net sont nul mais pourtant c est chouette Wink s ils testent Mantrix dans 2 ans par exemple ils vont finalement peut être aimer xd
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 13:03

    Bonjour à tous !

    Nouveauté de la mise à jour en cours de Mantrix ERS (Edition Red Serveur) Beta 1.2.1.811 :

    1 - L'InfinityDesktop (le bureau en gros) dispose à présent d'un alignement automatique des fenêtres pour ne plus avoir de débordement Very Happy ! De plus nous avons implanté définitivement les ListView (enfin !) basé sur une DLL de Windows 7 repris sous le Kernel NT en la rendant compatible pour pouvoir afficher les icones Wink On s'en servira en premier pour la fenêtre de gestion des partition (en cours de dev) dont l'aperçu est disponible ci-dessus ; nous avons aussi activé la transparence avec succès (avant sa bugait amusé ) :

    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 1410

    2 - Le changement d'image en fond d'écran ou via le logiciel ImageViewer de Mantrix n'affiche plus de bug de processus en cours d'utilisation : vous pouvez donc en mettre autant que vous souhaitez Wink !

    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 15mini10

    3 - Pour finir nous avons incrémenter dans notre code Kernel un anti-faille et anti-bug supplémentaire : si à présent votre image de fond d'écran de votre session personnel n'existe plus pour X raisons Mantrix le détectera et affichera tout seul la fenêtre de Gestion des apparences de votre session pour vous avertir, avec un message à l'écran, de changer ou remettre votre image car un bug ce serait produit Wink !!

    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 1610

    Voilà Very Happy !

    Je pense qu'on sera prêt pour la fin du mois pour la version virtuelle normale de Mantrix 1.2.1.811 Very Happy

    Bonne journée à tous !
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par fandeonepiece2 Dim 18 Mai 2014 - 13:40

    super !!!!!
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 13:55

    Merci Fandeonepiece2 Smile !
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par lereparateurdepc Dim 18 Mai 2014 - 14:13

    re,

    LA qualité des graphismes est superbe Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 16:37

    Ha merci Lereparateurdepc amusé
    (C'est bien aussi d'avoir une bonne résolution d'écran genre 1366X768 ou 1920X1080 (en 4:3)) Razz
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    Message par Jerem' Dim 18 Mai 2014 - 17:25

    Re ,

    Benh .......... Géniale !!!!!!! Super !!!! 
    Hâte de tester la nouvelle version !!

    Cordialement ,

    Jeremy60800
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 18:40

    Re/Hello,

    Merci à vous Wink
    Pour l'instant on va essayer de faire un protocole TCP/IP natif en VB.NET ce qui est très compliquer >< Si quelqu'un a une idée... n'hésitez pas et je vous en serais reconnaissant Razz
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    Message par lereparateurdepc Dim 18 Mai 2014 - 18:52

    re,

    J'ai déjà galéré à faire une sorte de ????? je ne sais pas vraiment l'expliquer mince
    entre mon PC fixe et le portable en TCP/IP juste pour afficher un message ou envoyer des instruction du soft serveur au soft client.

    Mon écran fait 600*600 .... bon OK je  Arrow 

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Dim 18 Mai 2014 - 19:06

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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par lereparateurdepc Dim 18 Mai 2014 - 19:50

    re,

    Question socket et autre, j'utilise la même chose mais ce qu'il souhaite faire n'est pas un tchat mais bel et bien le support de ton tchat, la gestion du socket bref de la carte réseau.

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 20:16

    Re,

    Merci à vous deux sa devrait m'aider Smile Justement je cherchais sur OC à la page juste avant la tienne Fandeonepiece2 xD
    Par contre j'ai deux nouveaux soucis...
    On est en train de mettre à jour tout le Kernel MandrevCore pour le faire passer en version 6.5 pour supporter carrément la futur version semi-native Smile Et on rencontre plein de bug sous Mantrix >< :

    - On souhaiterais mettre toutes les fenêtres enfants de la MDI (donc d'une session) avec des bordures histoires de pouvoir redimensionner les fenêtres... Je sais on avait dit qu'on oublierai ça mais c'est trop utile pour faire l'impasse dessus :/
    Donc si on prend le code que j'avais publié ici : https://forumvelersoftware.bbactif.com/t1603-astuce-redimensionner-vos-fenetres-sans-bordure sa ne fonctionne que sur des fenêtres NON enfants >< Sinon elle sortent du conteneur parent (grrrr) ! En plus soucis ce code utilise des API Windows... Donc inutile pour un avenir "natif".
    C'est alors que j'ai eu une idée pas bête du tout (ça m'arrive mdr) : je me demande la chose suivante :

    - En prenant compte qu'on sait déjà en VB.NET augmenter la taille manuellement en X et Y des fenêtres, si je met 3 labels sur tout les côtés d'une Form, y'a t'il un moyen pour, en gardant le clique gauche de souris enfoncé, on augmente la taille (ou on réduit dépend de la souris) la taille de la Form ? Smile

    En gros :

    1 - Je clique gauche enfoncé sur le label de droite et je déplace ma souris vers la droite
    2 - Cela produit un redimensionnement de la fenêtre par sa droite (selon X et Y classique : le code est existant dans SZ et facile d'utilisation)
    3 - Je relâche : la fenêtre est agrandit Wink

    Je pensais créer un code genre : quand je clique gauche enfoncé avec la souris sur le label et que je bouge la souris alors je fait X (ou Y selon les cas) + 1 en boucle limité Smile Ainsi dès que la souris bouge la boucle limité s'active et fait X+1 par exemple (X étant la valeur actuelle de la fenêtre) et du coups plus je bouge ma souris plus la fenêtre s'agrandit.
    Idem si je rentre la souris vers l'interieur de la Form une fois avoir cliquez gauche enfoncé et bien ce sera X-1 en boucle limité Smile Puis voilà amusé
    Je suis sûr que c'est comme ça que Windows fait sauf que j'ai pas le code source de Windows moi que du Kernel NT 5.2 de Microsoft ou celui de ReactOS et... rien n'est marqué dans tout ça x) Et puis le C++ ça va mais je me perd un peut des fois (c'est archi-complexe quand même :O )

    Enfin mon deuxième problème est que j'aimerai mettre une option d'affichage dans Mantrix pour régler la couleur du prgramme en BITS sans passer par la carte graphique x) Genre 16 ou 32bits Wink Ainsi on pourra adapter Mantrix au PC plus ancien ayant aucune carte graphique... Car Mantrix prend déjà entre 400/500Mo de mémoire continus... Et j'aurai bien aimer modifier cela.

    Si quelqu'un à une idée pour les 2 soucis qu'on a je vous en remercie Smile Surtout la première amusé

    EDIT : Je pensais plutôt, dans le cas où le redimensionnement ne marche pas, à coder un simple mini bouton tout petit en bas à droite d'une Form et un autre bouton en bas à gauche de la même Form : on y verrais un "+" et un "-" : si on clique dessus la fenêtre s'agrandit de X+5 par exemple. Le "-" fait X-5, etc
    Sa permettrait de redimensionner une Form enfants en forçant le système x) Seul soucis c'est que ça fait pas très très beau >< imaginez une Form avec en bas un petit + et un petit - ... mmmm... Ouai pas terrible hein xD
    Sinon y'a encore une solution mais moins discrete mais plus belle en tout cas : je met les bouton d'un style discret lié au thème en cours avec un "+" et un "-" mais dans la barre de titre Smile Mais genre en petit et vraiment discret d'une couleur ou d'un genre de style qui fait qu'en 5sec on a oublié ces deux boutons amusé

    Qu'en pensez-vous ? Very Happy

    Merci pour votre aide Smile !
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    Message par fandeonepiece2 Dim 18 Mai 2014 - 20:44

    re,
    bonne idée, mais tu pourrais aussi mettre un petit bouton en bas a droite qui permettra de redimensionner.
    cordialement
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    Message par Ghost Eagle Dim 18 Mai 2014 - 21:19

    Bonsoir,

    Super pour l'avancement de Mantrix!!!
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    Message par Blackorion35 Dim 18 Mai 2014 - 21:52

    Re,

    Ok amusé On essayera voir si on a le temps de mettre ça sur toutes les fenêtres et voir avec GalaxySoftware plus tars si ça marche pour mettre à jour le Teamplate SZ 2012 de Mantrix Smile

    Je vous redit ça amusé
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Szman Lun 19 Mai 2014 - 15:35

    Re,

    j'ai une idée! Very Happy
    Au moment du clique sur le label, tu récupère la position initiale du curseur.
    Si tu vois que son X augmente de 5 par exemple, alors augmente de 5 le X de la fenêtre Wink

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Lun 19 Mai 2014 - 15:49

    Bonsoir,

    Excellent ca pas bete merci je vais travailler la dessus Smile !
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Lun 19 Mai 2014 - 16:39

    Hello !

    Youpi j'ai trouvé Very Happy !!
    Et comme je suis bien sympa je partage la démo Very Happy !

    Redimenssioner une fenêtre sans bordure sans aucune API Windows :
    DOWNLOAD (AlgoStep Company Project Demo 123) SZ 2012 : http://algostep-mantrix.fr/Redimenssionnement_Form_sans_Bordure.zip

    Voilà Wink !

    Pour faire court j'ai mis tout en bas à droite un panel. Quand vous passez dessus sa stock en mémoire le Width et Eight (X et Y) de la fenêtre.
    Si vous maintenez le clique enfoncé dessus ce panel le Timer1 se déclanche Smile
    Dans le TICK du Timer1 on a tout simplement : Calcul de X + 15 qu'on sauve dans la variable "TOTAL_X" puis Y + 15 ce qui fait "TOTAL_Y" et ensuite Modifier une propriété de la fenetre où on mettra TOTAL_X pour Width et "TOTAL_Y" dans Eight (vous serez que je me suis trompé mdr X = Eight et Y = Width je crois mais bon osef xD)

    Et dans MouseUp du panel vous avez "Arrêter le Timer1" tout simplement Very Happy !
    On peut donc réduire ou augmenter le temps du Timer pour agrandir/réduire plus vite ou non la fenêtre Smile

    Ah et on doit aussi IMPERATIVEMENT activer le Double Buffer (pour doubler la mémoire et éviter les "flash") et là c'est nickel amusé

    Pour ouvrir notre source SZ 2012 vous devez utiliser le Teamplate Mantrix de galaxySoftware. Si vous l'avez pas pas grave je ferais un vrai tutoriel avec une Form classique à la Windows sans bordure prochainement Smile !

    Enjoy !
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par fandeonepiece2 Lun 19 Mai 2014 - 17:44

    re,
    super je regarde
    cordialement
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par Blackorion35 Lun 19 Mai 2014 - 18:49

    Re, 
    Ok Wink
    Il suffira de mettre un autre Panel vers l interieur avec l autre curseur et des calculs negatifs de X et Y pour reduire aussi la taille d une fenetre Smile
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    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Empty Re: Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie]

    Message par fandeonepiece2 Lun 19 Mai 2014 - 20:07

    bonsoir,
    je trouve ton code pas génial (après chacun son avis lol) donc j'ai un peu réfléchi (et oui cela m'arrive lol) et j'ai pensé au SizeGripStyle = Show ou Hide. Tu pourrais utiliser ça. Mais comme je me suis dit que ce serait pas assez personnalisable et bien je l'ai refait avec panel. il suffit de régler le anchor a "Bottom, Right" et a mettre ce code dans l'événement mouse_move du panel :
    Code:
    If e.Button = MouseButtons.Left Then
                Me.Size = New Size(Me.PointToClient(MousePosition).X + 30, Me.PointToClient(MousePosition).Y + 50)
            End If

    (Avis au traducteur en actions SZ lol)
    cordialement
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    Message par Blackorion35 Lun 19 Mai 2014 - 20:25

    Re,

    Merci à tester Smile !
    Pour l'instant j'ai testé avec mon code c'est nickel amusé c'est juste que tu controle pas avec la souris mais juste le clique amusé Je verrais ton code demain Wink
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    Message par Blackorion35 Mar 20 Mai 2014 - 9:05

    Bonjour à tous,

    J'ai commencer à mettre à jour Mantrix pour le redimensionnement de quelques fenêtres (Naviga, Image Viewer et l'explorateur de fichiers MantExplor).
    Reste aussi à réparer un soucis d'affichage du logo utilisateur en Multi-Utilisateurs sur le LoginScreen ainsi qu'un soucis sur le Kernel Mandrevcore.
    En attendant, petit H.S., nous avons commencé à préparer les "Mesh" et "Models" pour le jeu vidéo 3D type FPS officiel qui suivra Mantrix Smile
    J'ai bosser today de 8h à 10h30 environ pour créer un hélicoptère qui servira dans le jeu Wink Et j'offre deux petites captures d'écrans pour ceux qui veulent Razz :

    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Mini_45532217game

    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Mini_11673018game

    (j'ai changé d'hebergeur d'image car j'ai AdBlock d'activé :s désolé si les images ne s'affichent pas chez vous amusé )

    Dite moi ce que vous en dites amusé J'ai pas encore mis de texture ni d'effet : juste une lumière (Lightmaps selon le Bottom Matrice) de couleur verte ce qui sera créer in-game.

    Et pour le délire : un écran PC avec Mantrix dessus Razz
    Vous moquez pas ça fait presque 4 ans que j'ai plus fait de modèle pour des jeux vidéo 3D... mdr
    Mantrix Edition Red Serveur - Operating System Projet [2eme partie] - Page 14 Mini_34365119game

    Fin du H.S. xD

    Pour revenir au redimensionnement sous Mantrix j'ai cependant un soucis. J'ai mis X - 5 et Y - 5 par exemple et ben... la fenêtre reste pareil O_o Seul l'agrandissement (X + 5 et Y + 5 par exemple) fonctionne mais quand je met le signe négatif "-" et bien la fenêtre ne se réduit pas intérieurement : sa clignote mais elle reste de la même taille :O Une idée les gens ? Smile

    Merci d'avance Wink !

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