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Blackorion35
9 participants
Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL)
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Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
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Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Bonjour à tous
Je vous annonce une surprise pour avancer plus vite dans MystOnly
Cette "surprise" sera dévoilé demain ou après-demain en vidéo ainsi qu'un lien qui vous sera fournis Vous en ferez ce que vous voulez Fin' bref A demain pour la surprise
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
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Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Ralala, il faut attendre demain....................
Cordialement,
Le réparateur de PC
Ralala, il faut attendre demain....................
- HS:
Bon bah dans ce cas je termine les testes de ma centrale DI....
Cordialement,
Le réparateur de PC
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Hello Heu nop rien a voir avec une grosse demo jouable du jeu desolé lol
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Bonjour à tous !
Il est l'heure, je pense, de vous dévoiler la suite du jeu
(Toujours rien à voir avec la surprise de prévu mdr )
Attention : ceci comportera quelques "spoiler" (sans images) car c'est encore sur papier et prévus pour la suite
Avant tout sachez que nous sommes en train de "finir" les décors du niveau 4 et 5 à fond (restera plus que les ennemis et les bugs à résoudre et les voix/histoires à créer).
Donc voici en exclu les idées papier du niveau 6 et 7 !
Niveau 6 : un niveau forestier campagnard (type niveau 5 ou équivalent) en coucher de soleil sous une grosse pluie orageuse.
Ce niveau 6 est "simple" mais dur pour le jour côté armes/munitions car vous n'en trouverez presque pas !
C'est une zone montagneuse et après couvert de champs et de forêts denses qui s'étirent sur 1,5Km² (contre 500m² de champs - vierge ou cultivé). Sachez que ce niveau est plus un niveau d'exploration car la pluie empêchera beaucoup le joueur d'avancer (difficile de voir des ennemis sous un mauvais temps ). Ce niveau n'a pas vraiment d'histoire : il sert surtout à allez chercher des médicaments pour les survivants ; une mission ordonnée par la survivante en contact radio avec le joueur Quand le joueur aura trouvé les médicaments il y aura aussi une clé qui permettra de poursuivre le jeu.
Le joueur quittera donc les champs à perte de vue pour une zone montagneuse-désertique pure sang Américains !
Niveau 7 : le niveau 7 ce passe de nuit (sans pluie ou autre) dans un style désert UNIQUE qui ne fera pas de "déjà vue" dans le jeu : nouveau décors de toute pièce ; nouveau style de jeu !
Le niveau 7 est désertique et TRES rocheux (400 rochers à créer de notre mains !!!).
Imaginez une rivière avec des petites cascades avec autour des montagnes rocheuses gigantesques ou petites avec des herbes grillés par le soleil et des centaines de rochers qui couvrent les habord de cette rivière. Au loin se dessine un pont*** avec un village pure sang américains (type maison de "pauvre" avec caravane américaine) et de l'autre côté une montagne éclairé par un aéroport de loin en son sommet ; et bien c'est les décors du niveau 7
Le niveau 7 est spécial : il comporte un niveau "bonus"
*** Le pont :
SOIT le joueur prend à droite du pont et va vers la ville américaines du niveau 7 pour poursuivre la route vers Minot.
SOIT le joueur prend à gauche du pont et va sur un niveau bonus (Niveau 7-partie 2 facultative) ; ce niveau bonus comportera l’aéroport (mini aéroport style épandage et culture) Il y trouvera un maximum d'armes et munitions + des packs de santé ! Ensuite retour dans l'autre sens : pour revenir dans le niveau 7 (partie 1) et passez à droite du pont ! La partie 2 du niveau 7 sera alors bloqué (pour ne pas y allez 2 fois bande de malin mdr )
Voilà en gros
J'espère que l'idée vous plaît !
Quand à moi je prépare l'annonce surprise pour ce soir !! Soyez au rendez-vous car ce sera très important pour le projet et nous
@ ce soir ! Et merci !
Il est l'heure, je pense, de vous dévoiler la suite du jeu
(Toujours rien à voir avec la surprise de prévu mdr )
Attention : ceci comportera quelques "spoiler" (sans images) car c'est encore sur papier et prévus pour la suite
Avant tout sachez que nous sommes en train de "finir" les décors du niveau 4 et 5 à fond (restera plus que les ennemis et les bugs à résoudre et les voix/histoires à créer).
Donc voici en exclu les idées papier du niveau 6 et 7 !
Niveau 6 : un niveau forestier campagnard (type niveau 5 ou équivalent) en coucher de soleil sous une grosse pluie orageuse.
Ce niveau 6 est "simple" mais dur pour le jour côté armes/munitions car vous n'en trouverez presque pas !
C'est une zone montagneuse et après couvert de champs et de forêts denses qui s'étirent sur 1,5Km² (contre 500m² de champs - vierge ou cultivé). Sachez que ce niveau est plus un niveau d'exploration car la pluie empêchera beaucoup le joueur d'avancer (difficile de voir des ennemis sous un mauvais temps ). Ce niveau n'a pas vraiment d'histoire : il sert surtout à allez chercher des médicaments pour les survivants ; une mission ordonnée par la survivante en contact radio avec le joueur Quand le joueur aura trouvé les médicaments il y aura aussi une clé qui permettra de poursuivre le jeu.
Le joueur quittera donc les champs à perte de vue pour une zone montagneuse-désertique pure sang Américains !
Niveau 7 : le niveau 7 ce passe de nuit (sans pluie ou autre) dans un style désert UNIQUE qui ne fera pas de "déjà vue" dans le jeu : nouveau décors de toute pièce ; nouveau style de jeu !
Le niveau 7 est désertique et TRES rocheux (400 rochers à créer de notre mains !!!).
Imaginez une rivière avec des petites cascades avec autour des montagnes rocheuses gigantesques ou petites avec des herbes grillés par le soleil et des centaines de rochers qui couvrent les habord de cette rivière. Au loin se dessine un pont*** avec un village pure sang américains (type maison de "pauvre" avec caravane américaine) et de l'autre côté une montagne éclairé par un aéroport de loin en son sommet ; et bien c'est les décors du niveau 7
Le niveau 7 est spécial : il comporte un niveau "bonus"
*** Le pont :
SOIT le joueur prend à droite du pont et va vers la ville américaines du niveau 7 pour poursuivre la route vers Minot.
SOIT le joueur prend à gauche du pont et va sur un niveau bonus (Niveau 7-partie 2 facultative) ; ce niveau bonus comportera l’aéroport (mini aéroport style épandage et culture) Il y trouvera un maximum d'armes et munitions + des packs de santé ! Ensuite retour dans l'autre sens : pour revenir dans le niveau 7 (partie 1) et passez à droite du pont ! La partie 2 du niveau 7 sera alors bloqué (pour ne pas y allez 2 fois bande de malin mdr )
Voilà en gros
J'espère que l'idée vous plaît !
Quand à moi je prépare l'annonce surprise pour ce soir !! Soyez au rendez-vous car ce sera très important pour le projet et nous
@ ce soir ! Et merci !
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
Age : 33
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Bonjour à tous !
Il est l'heure de la surprise !
Comme je vous l'avez promis et sur le conseil de beaucoup d'entre vous nous avons lancé le projet MystOnly sur Ulule : plateforme de financement participatif publiquement avec accès à des contreparties uniques !
Donnez vos dons via le site Ulule dans la page du projet pour lancer plus rapidement le jeu final !
Nous n'avons que jusqu'au 3 Juillet 2015 pour arriver au 3000€ requis au total
Exemple : 5€ suffisent pour disposer de son nom et prénom dans les crédits du jeu sans comptez que vous auriez alors le jeu GRATUIT à sa sortie !
Pour cela il suffit de vous rendre sur le page suivante :
Et de lire les communiqués de notre page du projet et si vous souhaitez le soutenir 5€ suffiront pour sortir le projet de la couveuse et démarrer la publicité à grande échelle
Futur GRAND merci aux futurs donateurs !
C'est grâce à vous que nous pourrons lancer le jeu à l'international et lancer MystOnly sur le marché !
MERCI D'AVANCE !
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
Age : 31
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Emploi/loisirs : Electrotechnicien / électricité, HAUTE TENSION, électronique, informatique, automatisme , Arduino, bref le BRICOLAGE , ...
Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Réponse en MP du coup
Cordialement,
Le réparateur de PC
Réponse en MP du coup
Cordialement,
Le réparateur de PC
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
Age : 33
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Hello à tous !
Bon ben j'ai pas eu trop de réponse concernant le lancement du projet sur Ulule :/ Mais si jamais vous passez dessus n'hésitez pas à faire un peut de pub même si vous ne donnez rien Merci d'avance et merci aux 4 membres qui ont lancés de la pub déjà ça fait plaisir !
Aujourd'hui je vous dévoile une grosse série d'images du niveau... 6 !
Après quelques jours sur le niveau 6 voici les images, sans la pluie, ce qui veux dire que vous devrez imaginez pour l'instant la pluie par dessus car la pluie sera mise qu'a la fin complète du niveau 6.
Avant de vous les dévoiler voici ce que ça donnera AVEC la pluie :
Donc maintenant sans la pluie, car la pluie gâche la vue (c'est voulu ! ) et c'est plus facile pour vous de juger sans la pluie Par contre oubliez les modif' concernant le brouillard : elle sont voulu pour accueillir la pluie en 3D dessus (la pluie est réel dans notre moteur et dans le jeu ; c'est pas une image animé collée à l'écran !) :
Test avec la lampe torche :
Test sans la lampe torche :
Divers images de la forêt et du marécage :
Et voilà les débuts (10%) du niveau 6 de MystOnly !
Quand on aura terminé les décors de ce niveau la moitié officielle du jeu entier sera finit !
N'hésitez pas à donner votre avis !
A bientôt pour d'autres news et si vous avez des questions je suis prêt à y répondre
Bon ben j'ai pas eu trop de réponse concernant le lancement du projet sur Ulule :/ Mais si jamais vous passez dessus n'hésitez pas à faire un peut de pub même si vous ne donnez rien Merci d'avance et merci aux 4 membres qui ont lancés de la pub déjà ça fait plaisir !
Aujourd'hui je vous dévoile une grosse série d'images du niveau... 6 !
Après quelques jours sur le niveau 6 voici les images, sans la pluie, ce qui veux dire que vous devrez imaginez pour l'instant la pluie par dessus car la pluie sera mise qu'a la fin complète du niveau 6.
Avant de vous les dévoiler voici ce que ça donnera AVEC la pluie :
Donc maintenant sans la pluie, car la pluie gâche la vue (c'est voulu ! ) et c'est plus facile pour vous de juger sans la pluie Par contre oubliez les modif' concernant le brouillard : elle sont voulu pour accueillir la pluie en 3D dessus (la pluie est réel dans notre moteur et dans le jeu ; c'est pas une image animé collée à l'écran !) :
Test avec la lampe torche :
Test sans la lampe torche :
Divers images de la forêt et du marécage :
Et voilà les débuts (10%) du niveau 6 de MystOnly !
Quand on aura terminé les décors de ce niveau la moitié officielle du jeu entier sera finit !
N'hésitez pas à donner votre avis !
A bientôt pour d'autres news et si vous avez des questions je suis prêt à y répondre
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
Age : 31
Localisation : Calvados
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Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Héhéhé ça rend super bien sans la pluie
Bonne continuation
Cordialement,
Le réparateur de PC
Héhéhé ça rend super bien sans la pluie
Bonne continuation
Cordialement,
Le réparateur de PC
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
Age : 33
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Re,
Merci Le but c'est aussi que sa claque AVEC la pluie après mdr
Merci Le but c'est aussi que sa claque AVEC la pluie après mdr
Szman- Nombre de messages : 1257
Age : 24
Localisation : 76230 Bois-Guillaume
Emploi/loisirs : Code, musique, sport
Humeur : Toujours heureux évidemment!
Date d'inscription : 22/10/2011
Re,
j'adore sans la pluie
Cordialement,
Softwarezatorman
j'adore sans la pluie
Cordialement,
Softwarezatorman
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
Age : 33
Localisation : Rouen
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
hello
Pour infos il nous manque plus que 2 soutients financier avant LUNDI SOIR pour demarrer officiellement la campagne Ulule MystOnly et sortir de la couveuse pour les pub si vous avez envi de faire un soutien hesitez pas merciii !
Je vous enverrais le jeu niveau 1 et 2 et 3 a suivre avec le menu SZ ce soir
vous pourrez utiliser votre clé par defaut deja fournis.
A ce soir (heure inconnu)
EDIT : finalement desolé vous aurez le jeu que demain soir ou lundi desolé chers testeurs :/ je suis inviter a la maker faire de Paris demain de 9h a 18h30 j aurais pas le temps de compiler et mettre en ligne plusieurs Go
Pour infos il nous manque plus que 2 soutients financier avant LUNDI SOIR pour demarrer officiellement la campagne Ulule MystOnly et sortir de la couveuse pour les pub si vous avez envi de faire un soutien hesitez pas merciii !
Je vous enverrais le jeu niveau 1 et 2 et 3 a suivre avec le menu SZ ce soir
vous pourrez utiliser votre clé par defaut deja fournis.
A ce soir (heure inconnu)
EDIT : finalement desolé vous aurez le jeu que demain soir ou lundi desolé chers testeurs :/ je suis inviter a la maker faire de Paris demain de 9h a 18h30 j aurais pas le temps de compiler et mettre en ligne plusieurs Go
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Hello !
C'est partie je finit les petites améliorations et je lance la demo pour les Alpha Testeurs
Plus qu'a compiler les 3 premiers niveaux (j'inclus aussi le niveau 3 partie 2 !) et vous pourrez le tester
Faut comptez aussi la mise en ligne du jeu :/
Je sais pas combien de temps ça va prendre... En tout cas désolé du retard :$
C'est partie je finit les petites améliorations et je lance la demo pour les Alpha Testeurs
Plus qu'a compiler les 3 premiers niveaux (j'inclus aussi le niveau 3 partie 2 !) et vous pourrez le tester
Faut comptez aussi la mise en ligne du jeu :/
Je sais pas combien de temps ça va prendre... En tout cas désolé du retard :$
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
OUPS...
J'ai un soucis de codage dans le moteur qui empêche la compilation du plusieurs niveaux (une toute nouvelle erreur youppppiiiiii ><'')
Donc vous aurez les 3 niveaux (+ niveau 3 partie 2) séparés (une fois de plus) vraiment désolé
Du coups par précaution vous n'aurez pas le menu du jeu avec une clé activable : vous aurez une appli MS-DOS qui lancera le niveau en le decryptant tout seul sans menu Cette appli MS-DOS ne fonctionnera qu'avec les niveaux 1, 2, 3 et 3(b) et ne fonctionnera plus après je vous rassure (pour éviter les piratages )
Désolé...
Ca sera donc plus long malheureusement pour tout faire
J'ai un soucis de codage dans le moteur qui empêche la compilation du plusieurs niveaux (une toute nouvelle erreur youppppiiiiii ><'')
Donc vous aurez les 3 niveaux (+ niveau 3 partie 2) séparés (une fois de plus) vraiment désolé
Du coups par précaution vous n'aurez pas le menu du jeu avec une clé activable : vous aurez une appli MS-DOS qui lancera le niveau en le decryptant tout seul sans menu Cette appli MS-DOS ne fonctionnera qu'avec les niveaux 1, 2, 3 et 3(b) et ne fonctionnera plus après je vous rassure (pour éviter les piratages )
Désolé...
Ca sera donc plus long malheureusement pour tout faire
Jerem'- Gagnant or au concours SZ2014
- Nombre de messages : 935
Age : 23
Emploi/loisirs : Développeur et YouTuber à ses heures perdues
Date d'inscription : 08/08/2013
Re ,
Bon bah OK !
Bon courage pour corriger l'erreur et pour faire ton système de cryptage !
Cordialement ,
Jeremy60800
Bon bah OK !
Bon courage pour corriger l'erreur et pour faire ton système de cryptage !
Cordialement ,
Jeremy60800
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
Age : 31
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Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Et ce n'est pas la même que la dernière fois par hasard ?
Cordialement,
Le réparateur de PC
Et ce n'est pas la même que la dernière fois par hasard ?
Cordialement,
Le réparateur de PC
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
Age : 33
Localisation : Rouen
Emploi/loisirs : Technicien Informatique DEC / Associé Directeur Convergence
Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Re,
Merci et nop une erreure inconnu N771 et sa me dit rien
Merci et nop une erreure inconnu N771 et sa me dit rien
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Age : 33
Localisation : Rouen
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Hello à tous !
MystOnly Alpha Testeurs (Niveau 1, 2, 3 et 3b) disponible pour vous !
Vous allez recevoir dans quelques minutes 3 liens par MP (total : 2,3Go)
Téléchargez les 3 liens puis extraire avec WinRAR le "part1" (le reste va s'extraire tout seul !)
Ensuite vous avez les 3 niveaux découpés (décompressé = 5 à 6Go !)
Donc vous avez plus qu'a choisir le niveau à tester et à cliquer sur "MystOnlyPlay.exe" pour lancer le niveau
Donc plus besoin de clé (c'est temporaire car là on donne plein de niveaux en même temps).
Bon test au Alpha Testeurs et merci !
PS : Prenez votre temps pour télécharger les 3 liens car y'en a deux à 1Go chacun et c'est long Le troisième (300Mo je crois) est plus rapide
Il s'agit donc d'une archive DIVISER en 3 parties : n'essayez jamais d'en extraire "part1" sans avoir "part2" et "part3" télécharger et placer au même endroit !
MystOnly Alpha Testeurs (Niveau 1, 2, 3 et 3b) disponible pour vous !
Vous allez recevoir dans quelques minutes 3 liens par MP (total : 2,3Go)
Téléchargez les 3 liens puis extraire avec WinRAR le "part1" (le reste va s'extraire tout seul !)
Ensuite vous avez les 3 niveaux découpés (décompressé = 5 à 6Go !)
Donc vous avez plus qu'a choisir le niveau à tester et à cliquer sur "MystOnlyPlay.exe" pour lancer le niveau
Donc plus besoin de clé (c'est temporaire car là on donne plein de niveaux en même temps).
Bon test au Alpha Testeurs et merci !
PS : Prenez votre temps pour télécharger les 3 liens car y'en a deux à 1Go chacun et c'est long Le troisième (300Mo je crois) est plus rapide
Il s'agit donc d'une archive DIVISER en 3 parties : n'essayez jamais d'en extraire "part1" sans avoir "part2" et "part3" télécharger et placer au même endroit !
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Bonjour à tous !
Mise à jour du moteur !
DynaEngine 3.4.1.3
Illuminations réalistes (FX)
C'est avec plaisir que nous venons de mettre à jour DynaEngine avec également des effets FX tout nouveau pour notre moteur et donc MystOnly !
Je souhaitais depuis longtemps faire un effet d'illumination sur des fenêtres dans certains bâtiments de nuit. Malheureusement ce n'était pas possible on était limité à 3 textures de plans (D, N et S) et grâce au nouveau FX et la nouvelle conf' de DynaEngine j'ai réussi à faire prendre en compte la texture N4 FX Illumination (I) ce qui produit :
D = Texture normale
N = Normal Maps
S = Texture de Surface
I = Illumination (ciblé par un FX)
Voici ce que sa donne
N = Normal Maps
S = Texture de Surface
I = Illumination (ciblé par un FX)
Voici ce que sa donne
AVANT :
MAINTENANT :
N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez
Merci !
Jerem'- Gagnant or au concours SZ2014
- Nombre de messages : 935
Age : 23
Emploi/loisirs : Développeur et YouTuber à ses heures perdues
Date d'inscription : 08/08/2013
Re ,
Just cool !
Vraiment sympas !
Cordialement ,
JEREMY608000
Just cool !
Vraiment sympas !
Cordialement ,
JEREMY608000
Blackorion35- Je suis là tous les jours
- Nombre de messages : 2612
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Localisation : Rouen
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Date d'inscription : 19/03/2013
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
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Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Superbe effet reste "plus" que le reflet sur le sol (au niveau de l'église).
Mais c'est géniale l'effet produit sur l'église !!!!
GROS problème : Il va falloir revoir le nom des fichiers/dossier dans les archives !!!!!
Impossible d'extraire l'intégralité du contenu. Des fichiers/dossiers ont un nom trop long (ou le chemin d'accès est trop long) pour WinRar et/ou Windows.
Le problème c'est que je suis à la racine du disque.....
Cordialement,
Le réparateur de PC
Superbe effet reste "plus" que le reflet sur le sol (au niveau de l'église).
Mais c'est géniale l'effet produit sur l'église !!!!
GROS problème : Il va falloir revoir le nom des fichiers/dossier dans les archives !!!!!
Impossible d'extraire l'intégralité du contenu. Des fichiers/dossiers ont un nom trop long (ou le chemin d'accès est trop long) pour WinRar et/ou Windows.
Le problème c'est que je suis à la racine du disque.....
Cordialement,
Le réparateur de PC
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Date d'inscription : 19/03/2013
Re,
Merci ! mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
Merci ! mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
Blackorion35- Je suis là tous les jours
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Localisation : Rouen
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Humeur : C'est quand les prochaines vacs... ?
Date d'inscription : 19/03/2013
Re,
Merci ! mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
Merci ! mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
JHPC-Software- Connaisseur
- Nombre de messages : 761
Age : 30
Localisation : Bruxelles
Emploi/loisirs : Etudiant en informatique / Informatique, Electronique, ...
Humeur : Très bonne
Date d'inscription : 07/01/2011
Bonjour,
Même problème, il y a trop de sous-dossiers dans les dossiers/sous-dossiers. Je vois pas trop l'utilité de faire des chemins si long. il faut presque faire 15 dossiers pour accéder a un fichier
Je crois qu'il faut revoir ça, un meilleur classement et moins de sous-dossiers dans les sous-dossiers ça serait génial.
Et pour finir, faire une installation. C'est beaucoup plus pro
Cordialement,
JHPC
Même problème, il y a trop de sous-dossiers dans les dossiers/sous-dossiers. Je vois pas trop l'utilité de faire des chemins si long. il faut presque faire 15 dossiers pour accéder a un fichier
Je crois qu'il faut revoir ça, un meilleur classement et moins de sous-dossiers dans les sous-dossiers ça serait génial.
Et pour finir, faire une installation. C'est beaucoup plus pro
Cordialement,
JHPC
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5621
Age : 31
Localisation : Calvados
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Humeur : toujours cool
Date d'inscription : 31/01/2010
re,
Sous WinRar, il faut utiliser "extraire ici" et pas "extraire vers".
Il crée un autre sous dossier sinon. Mais le tout à la racine sinon ail !!!
Cordialement,
Le réparateur de PC
Sous WinRar, il faut utiliser "extraire ici" et pas "extraire vers".
Il crée un autre sous dossier sinon. Mais le tout à la racine sinon ail !!!
Cordialement,
Le réparateur de PC