Etienne BAUDOUX

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    Message par Blackorion35 Mar 28 Avr 2015 - 18:30

    Bonjour à tous Very Happy 

    Je vous annonce une surprise pour avancer plus vite dans MystOnly Wink 
    Cette "surprise" sera dévoilé demain ou après-demain en vidéo ainsi qu'un lien qui vous sera fournis Razz Vous en ferez ce que vous voulez lol Fin' bref Smile A demain pour la surprise amusé 
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    Message par lereparateurdepc Mar 28 Avr 2015 - 18:52

    re,

    Ralala, il faut attendre demain....................

    HS:

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Mer 29 Avr 2015 - 6:40

    Hello Smile Heu nop rien a voir avec une grosse demo jouable du jeu amusé desolé lol
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    Message par Blackorion35 Mer 29 Avr 2015 - 10:44

    Bonjour à tous !

    Il est l'heure, je pense, de vous dévoiler la suite du jeu Very Happy 
    (Toujours rien à voir avec la surprise de prévu mdr amusé )

    Attention : ceci comportera quelques "spoiler" (sans images) car c'est encore sur papier et prévus pour la suite Smile 
    Avant tout sachez que nous sommes en train de "finir" les décors du niveau 4 et 5 à fond (restera plus que les ennemis et les bugs à résoudre et les voix/histoires à créer).
    Donc voici en exclu les idées papier du niveau 6 et 7 Very Happy !

    Niveau 6 : un niveau forestier campagnard (type niveau 5 ou équivalent) en coucher de soleil sous une grosse pluie orageuse.
    Ce niveau 6 est "simple" mais dur pour le jour côté armes/munitions car vous n'en trouverez presque pas !
    C'est une zone montagneuse et après couvert de champs et de forêts denses qui s'étirent sur 1,5Km² (contre 500m² de champs - vierge ou cultivé). Sachez que ce niveau est plus un niveau d'exploration car la pluie empêchera beaucoup le joueur d'avancer (difficile de voir des ennemis sous un mauvais temps lol ). Ce niveau n'a pas vraiment d'histoire : il sert surtout à allez chercher des médicaments pour les survivants ; une mission ordonnée par la survivante en contact radio avec le joueur Wink Quand le joueur aura trouvé les médicaments il y aura aussi une clé qui permettra de poursuivre le jeu.
    Le joueur quittera donc les champs à perte de vue pour une zone montagneuse-désertique pure sang Américains Razz ! 

    Niveau 7 : le niveau 7 ce passe de nuit (sans pluie ou autre) dans un style désert UNIQUE qui ne fera pas de "déjà vue" dans le jeu : nouveau décors de toute pièce ; nouveau style de jeu ! Very Happy 
    Le niveau 7 est désertique et TRES rocheux (400 rochers à créer de notre mains !!!). 
    Imaginez une rivière avec des petites cascades avec autour des montagnes rocheuses gigantesques ou petites avec des herbes grillés par le soleil et des centaines de rochers qui couvrent les habord de cette rivière. Au loin se dessine un pont*** avec un village pure sang américains (type maison de "pauvre" avec caravane américaine) et de l'autre côté une montagne éclairé par un aéroport de loin en son sommet ; et bien c'est les décors du niveau 7 Razz 
    Le niveau 7 est spécial : il comporte un niveau "bonus" Smile 

    *** Le pont : 
    SOIT le joueur prend à droite du pont et va vers la ville américaines du niveau 7 pour poursuivre la route vers Minot.
    SOIT le joueur prend à gauche du pont et va sur un niveau bonus (Niveau 7-partie 2 facultative) ; ce niveau bonus comportera l’aéroport (mini aéroport style épandage et culture) Smile Il y trouvera un maximum d'armes et munitions + des packs de santé ! Ensuite retour dans l'autre sens : pour revenir dans le niveau 7 (partie 1) et passez à droite du pont amusé ! La partie 2 du niveau 7 sera alors bloqué (pour ne pas y allez 2 fois lol bande de malin mdr amusé )

    Voilà en gros Very Happy 

    J'espère que l'idée vous plaît Razz !
    Quand à moi je prépare l'annonce surprise pour ce soir !! Soyez au rendez-vous car ce sera très important pour le projet et nous Smile 

    @ ce soir Very Happy ! Et merci amusé !
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    Message par Blackorion35 Mer 29 Avr 2015 - 12:11

    Bonjour à tous !


    Il est l'heure de la surprise Very Happy !


    Comme je vous l'avez promis et sur le conseil de beaucoup d'entre vous nous avons lancé le projet MystOnly sur Ulule : plateforme de financement participatif publiquement avec accès à des contreparties uniques ! 


    Donnez vos dons via le site Ulule dans la page du projet pour lancer plus rapidement le jeu final Very Happy !
    Nous n'avons que jusqu'au 3 Juillet 2015 pour arriver au 3000€ requis au total Wink 




    Exemple : 5€ suffisent pour disposer de son nom et prénom dans les crédits du jeu sans comptez que vous auriez alors le jeu GRATUIT à sa sortie !


    Pour cela il suffit de vous rendre sur le page suivante : 




    Et de lire les communiqués de notre page du projet et si vous souhaitez le soutenir 5€ suffiront pour sortir le projet de la couveuse et démarrer la publicité à grande échelle Smile 


    Futur GRAND merci aux futurs donateurs Very Happy !
    C'est grâce à vous que nous pourrons lancer le jeu à l'international et lancer MystOnly sur le marché Very Happy !


    MERCI D'AVANCE !
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    Message par lereparateurdepc Mer 29 Avr 2015 - 18:55

    re,

    Réponse en MP du coup Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Ven 1 Mai 2015 - 14:29

    Hello à tous Smile !

    Bon ben j'ai pas eu trop de réponse concernant le lancement du projet sur Ulule :/ Mais si jamais vous passez dessus n'hésitez pas à faire un peut de pub même si vous ne donnez rien Wink Merci d'avance et merci aux 4 membres qui ont lancés de la pub déjà ça fait plaisir Smile !

    Aujourd'hui je vous dévoile une grosse série d'images du niveau... 6 Very Happy !

    Après quelques jours sur le niveau 6 voici les images, sans la pluie, ce qui veux dire que vous devrez imaginez pour l'instant la pluie par dessus car la pluie sera mise qu'a la fin complète du niveau 6.

    Avant de vous les dévoiler voici ce que ça donnera AVEC la pluie : 

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh54

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh55

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh56

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh57

    Donc maintenant sans la pluie, car la pluie gâche la vue (c'est voulu ! lol ) et c'est plus facile pour vous de juger sans la pluie amusé Par contre oubliez les modif' concernant le brouillard : elle sont voulu pour accueillir la pluie en 3D dessus (la pluie est réel dans notre moteur et dans le jeu ; c'est pas une image animé collée à l'écran lol !) : 

    Test avec la lampe torche : 
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh58

    Test sans la lampe torche : 
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh59

    Divers images de la forêt et du marécage Very Happy  : 
    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh60

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh61

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh62

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh63

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    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh65

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh66

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh67

    Et voilà les débuts (10%) du niveau 6 de MystOnly Very Happy !
    Quand on aura terminé les décors de ce niveau la moitié officielle du jeu entier sera finit amusé !

    N'hésitez pas à donner votre avis Very Happy !

    A bientôt pour d'autres news et si vous avez des questions je suis prêt à y répondre Smile
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    Message par lereparateurdepc Ven 1 Mai 2015 - 15:00

    re,

    Héhéhé ça rend super bien sans la pluie Smile

    Bonne continuation

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Ven 1 Mai 2015 - 16:37

    Re,

    Merci amusé Le but c'est aussi que sa claque AVEC la pluie après mdr lol
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    Message par Szman Sam 2 Mai 2015 - 13:34

    Re,

    j'adore sans la pluie Very Happy

    Cordialement,
    Softwarezatorman
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    Message par Blackorion35 Sam 2 Mai 2015 - 13:38

    hello

    lol 
    Pour infos il nous manque plus que 2 soutients financier  avant LUNDI SOIR pour demarrer officiellement la campagne Ulule MystOnly et sortir de la couveuse pour les pub Smile si vous avez envi de faire un soutien hesitez pas merciii Very Happy !

    Je vous enverrais le jeu niveau 1 et 2 et 3 a suivre avec le menu SZ ce soir Wink 
    vous pourrez utiliser votre clé par defaut deja fournis.

    A ce soir (heure inconnu) Smile

    EDIT : finalement desolé vous aurez le jeu que demain soir ou lundi desolé chers testeurs :/ je suis inviter a la maker faire de Paris demain de 9h a 18h30 j aurais pas le temps de compiler et mettre en ligne plusieurs Go Sad
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    Message par Blackorion35 Lun 4 Mai 2015 - 9:33

    Hello !

    C'est partie je finit les petites améliorations et je lance la demo pour les Alpha Testeurs Smile 
    Plus qu'a compiler les 3 premiers niveaux (j'inclus aussi le niveau 3 partie 2 Very Happy !) et vous pourrez le tester Wink 
    Faut comptez aussi la mise en ligne du jeu :/
    Je sais pas combien de temps ça va prendre... En tout cas désolé du retard :$
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    Message par Blackorion35 Lun 4 Mai 2015 - 10:17

    OUPS...  pale No Evil or Very Mad
    J'ai un soucis de codage dans le moteur qui empêche la compilation du plusieurs niveaux (une toute nouvelle erreur youppppiiiiii ><'')
    Donc vous aurez les 3 niveaux (+ niveau 3 partie 2) séparés (une fois de plus) vraiment désolé Sad 
    Du coups par précaution vous n'aurez pas le menu du jeu avec une clé activable : vous aurez une appli MS-DOS qui lancera le niveau en le decryptant tout seul sans menu amusé Cette appli MS-DOS ne fonctionnera qu'avec les niveaux 1, 2, 3 et 3(b) et ne fonctionnera plus après je vous rassure (pour éviter les piratages lol )


    Désolé...


    Ca sera donc plus long malheureusement pour tout faire Sad 
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    Message par Jerem' Lun 4 Mai 2015 - 11:06

    Re ,

    Bon bah OK !
    Bon courage pour corriger l'erreur et pour faire ton système de cryptage !

    Cordialement ,

    Jeremy60800
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    Message par lereparateurdepc Lun 4 Mai 2015 - 16:27

    re,

    Et ce n'est pas la même que la dernière fois par hasard ?

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Lun 4 Mai 2015 - 17:35

    Re,

    Merci et nop une erreure inconnu N771 et sa me dit rien Sad
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    Message par Blackorion35 Mar 5 Mai 2015 - 8:11

    Hello à tous Very Happy !

    MystOnly Alpha Testeurs (Niveau 1, 2, 3 et 3b) disponible pour vous !


    Vous allez recevoir dans quelques minutes 3 liens par MP (total : 2,3Go)
    Téléchargez les 3 liens puis extraire avec WinRAR le "part1" (le reste va s'extraire tout seul !)

    Ensuite vous avez les 3 niveaux découpés (décompressé = 5 à 6Go !)
    Donc vous avez plus qu'a choisir le niveau à tester et à cliquer sur "MystOnlyPlay.exe" pour lancer le niveau Wink 
    Donc plus besoin de clé (c'est temporaire car là on donne plein de niveaux en même temps).


    Bon test au Alpha Testeurs et merci Very Happy !

    PS : Prenez votre temps pour télécharger les 3 liens car y'en a deux à 1Go chacun et c'est long lol Le troisième (300Mo je crois) est plus rapide amusé 
    Il s'agit donc d'une archive DIVISER en 3 parties : n'essayez jamais d'en extraire "part1" sans avoir "part2" et "part3" télécharger et placer au même endroit !
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    Message par Blackorion35 Ven 8 Mai 2015 - 9:14

    Bonjour à tous Very Happy !

    Mise à jour du moteur Smile !


    DynaEngine 3.4.1.3


    Illuminations réalistes (FX)


    C'est avec plaisir que nous venons de mettre à jour DynaEngine avec également des effets FX tout nouveau pour notre moteur et donc MystOnly Wink !

    Je souhaitais depuis longtemps faire un effet d'illumination sur des fenêtres dans certains bâtiments de nuit. Malheureusement ce n'était pas possible on était limité à 3 textures de plans (D, N et S) et grâce au nouveau FX et la nouvelle conf' de DynaEngine j'ai réussi à faire prendre en compte la texture N4 FX Illumination (I) ce qui produit : 
    D = Texture normale 
    N = Normal Maps
    S = Texture de Surface
    I = Illumination (ciblé par un FX)

    Voici ce que sa donne Smile 

    AVANT : 

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh68

    MAINTENANT Smile : 

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh69

    N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez amusé 

    Merci !
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    Message par Jerem' Ven 8 Mai 2015 - 9:18

    Re ,

    Just cool !
    Vraiment sympas !

    Cordialement ,

    JEREMY608000
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    Message par Blackorion35 Ven 8 Mai 2015 - 9:57

    Re,

    Merci JEREMY60800 Very Happy !

    Voici ce que sa donne dans le niveau 1 Very Happy !

    Développement jeu vidéo 3D FPS "MystOnly" (COMMERCIAL) - Page 31 Snapsh70

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    Je trouve ça vachement sympa Razz amusé
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    Message par lereparateurdepc Ven 8 Mai 2015 - 10:50

    re,

    Superbe effet reste "plus" que le reflet sur le sol (au niveau de l'église).
    Mais c'est géniale l'effet produit sur l'église !!!!

    GROS problème : Il va falloir revoir le nom des fichiers/dossier dans les archives !!!!!
    Impossible d'extraire l'intégralité du contenu. Des fichiers/dossiers ont un nom trop long (ou le chemin d'accès est trop long) pour WinRar et/ou Windows.
    Le problème c'est que je suis à la racine du disque.....

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Ven 8 Mai 2015 - 11:08

    Re,

    Merci ! Smile mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
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    Message par Blackorion35 Ven 8 Mai 2015 - 11:08

    Re,

    Merci ! Smile mais c est etrange j ai tester sur Windows 8.1 chez moi les part 1 a 3 du jeu fonctionne et son extraite sans aucun soucis de longueur ou autres :/
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    Message par JHPC-Software Ven 8 Mai 2015 - 11:35

    Bonjour,
    Même problème, il y a trop de sous-dossiers dans les dossiers/sous-dossiers. Je vois pas trop l'utilité de faire des chemins si long. il faut presque faire 15 dossiers pour accéder a un fichier Laughing

    Je crois qu'il faut revoir ça, un meilleur classement et moins de sous-dossiers dans les sous-dossiers ça serait génial.

    Et pour finir, faire une installation. C'est beaucoup plus pro Wink

    Cordialement,
    JHPC
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    Message par lereparateurdepc Ven 8 Mai 2015 - 12:02

    re,

    Sous WinRar, il faut utiliser "extraire ici" et pas "extraire vers".
    Il crée un autre sous dossier sinon. Mais le tout à la racine sinon ail !!!

    Cordialement,
    Le réparateur de PC

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