Etienne BAUDOUX

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    Génération procédurale de planètes

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    Génération procédurale de planètes Empty Génération procédurale de planètes

    Message par Blackorion35 Dim 29 Mar 2015 - 13:22

    Bonjour,

    Je partage ici un logiciel que j'ai conçu avec SZ 2014 qui permet de générer aléatoirement un système de planète avec un second code de génération procédurale : cela signifie que on met des restrictions particulières dans chaque variables aléatoires pour concevoir quelques choses qui tient la route Wink Cela s'appel la génération procédurale : très longue à développé mais simple ici car c'est un petit programme amusé 
    En laissant ce logiciel tourné vous pourrez concevoir en 6 heures plus de 300.000 planètes uniques chacune.

    Dans l'exemple de différence entre aléatoire et procédural : 

    Imaginez que vous souhaitez concevoir aléatoirement un décors montagneux avec des maisons et des arbres.

    Aléatoirement : les arbres et maisons apparaîtrons n'importe où : y compris dans des endroits illogiques ou même en l'air.
    Procéduralement : les arbres et maisons apparaîtrons par exemple sur des surface étant 80% planes et les arbres que sur un sol fait d'herbe. Plus de bugs de placements.

    DOWNLOAD : [url=http://algostep-mantrix.fr/Procedural Planetes (AlgoStep Company).zip]http://algostep-mantrix.fr/Procedural Planetes (AlgoStep Company).zip[/url]
    [url=http://algostep-mantrix.fr/Procedural Planetes (AlgoStep Company).zip][url=http://algostep-mantrix.fr/Procedural Planetes (AlgoStep Company).zip]http://algostep-mantrix.fr/Procedural Planetes (AlgoStep Company).zip[/url][/url]

    Bon test Very Happy !

    PS : Laissez le programme tourner 1 minute en automatique et fermer le programme ; ouvrez le dossier "procedural-planetes" et choisissez la planète que vous souhaitez voir amusé 


    Code source (extrait aléatoire et procédural restriction):

    La génération procédurale est utiliser dans plusieurs jeu comme MineCraft (qui créer un monde aléatoirement mais pour pas que les cubes soit placés dans les airs et que les grottes soit bien placés sous terre une génération procédurale est nécessaires).

    N'hésitez pas à retourner vos avis Smile !
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    Génération procédurale de planètes Empty Re: Génération procédurale de planètes

    Message par polien Dim 29 Mar 2015 - 17:24

    Bonjour,

    Projets très intéressant, j'avais lu dans plusieurs articles que minecraft était généré avec des "recettes" mais je n'avais pas la dénomination algorithmique amusé

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    Génération procédurale de planètes Empty Re: Génération procédurale de planètes

    Message par Blackorion35 Lun 30 Mar 2015 - 9:52

    Hello,

    Merci Polien Smile

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