par gipse Sam 30 Avr 2011 - 11:30
J'allais justement posé une erreur de génération sur ça avec mon jeux.
mais bon je peux t'aider.
Alors tu créer l'évènement MouseMove de ton PictureBox :
Tu met "modifier une propriété d'un contrôle", tu modifie ton PictureBox, la propriété .image et la valeur ce sera la variable qui contient ton image (donc ton image est dans les ressources).
Après pour revenir à l'autre image, quand le pointeur sort de l'image, tu créer l'évènement MouseLeave :
Tu fait comme pour MouseMove mais en inversant les images.
Voila