Etienne BAUDOUX

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    Message par Blackorion35 Ven 6 Nov 2015 - 15:39

    Re,

    L helico et le camion j ai deja indiqué quand j ai publier le lien lol faut lire Razz lol
    Je peut pas gerer les trad des ennemis car c est un script non modifiable mais je devais desactiver carremement le ramassage des armes ennemis mais j ai oublié... amusé
    Ps : tu a modif quoi sur les animaux Smile ?
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    Message par lereparateurdepc Ven 6 Nov 2015 - 15:49

    re,

    La disparition : "destroy" dans le script c'est plus réaliste mais l'emplacement de l'animal debout reste
    en mémoire et du coup on voit bien l'animal au sol mais il y a comme un anti-passage de l'animal qui reste.

    Pas faux mais entre le moment où j'ai lu et aujourd'hui bah la mémoire s'est effacée Sad.......

    Merci pour le F11; je tourne entre 20 et 40 FPS en config élevée.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Ven 6 Nov 2015 - 15:50

    Re Very Happy
    Excellente idee le coups du destroy je vais changer ca amusé !!
    Pas mal a 20 ou 40 fps Wink
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    Message par polien Ven 6 Nov 2015 - 21:39

    re,

    @Blackorion: pas de soucis, je te tiens au courant Wink
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    Message par lereparateurdepc Mar 17 Nov 2015 - 16:13

    re,

    Je te conseil de refaire le tour de tous les messages il y a 2/3 erreurs Smile

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Jeu 26 Nov 2015 - 12:46

    Hello all Smile 


    Juste une petite info : on est à environ 30% du niveau 2 de finit (au lieu de 70 ou 80%) donc on a du retard pour la raison suivante : grosse grippe qui me cloue au lit depuis 2 jours  silent
    J'ai vraiment pas la forme pour développer le niveau 2 de ZenField... Il se peut donc que la sortie du niveau 2 soit décalé à quelques jours, donc peut de chance qu'il soit dispo le 30/11 comme prévue Sad 


    Désolé amusé 
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    Message par Blackorion35 Sam 28 Nov 2015 - 16:24

    Bonjour à tous Very Happy !


    Petite annonce globale : Les jeux vidéo 3D conçu par AlgoStep, soit ZenField (Niveau 1) et Slawn (Chapitre 1) ont été re-compilé avec le nouveau moteur ++ et son disponible sur le site officiel du groupe Wink !


    Découvrez et télécharger GRATUITEMENT ces deux jeux ici : http://loicblackorion.wix.com/algostep-company#!portfolio/ckiy


    Bon jeu à tous Very Happy !
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    Message par lereparateurdepc Sam 28 Nov 2015 - 19:56

    re,

    Désolé mais je n'ai pas de lien de téléchargement sur la page :
    http://loicblackorion.wix.com/algostep-company#!zenfield2/c20h3

    EDIT : GROS boulet, je suis trop pressé du niveau 2....... j'ai zappé que c'est pour les niveaux 1 Sad Désolé

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Sam 28 Nov 2015 - 20:03

    Lrdpc tu est sur la page du niveau 2 lol !
    Passe sur le niveau 1 amusé le niveau 2 ayant du retard comme j ai indiqué sortira le 10/12 Wink
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    Message par lereparateurdepc Sam 28 Nov 2015 - 20:14

    re,

    Oui, oui j'ai vu j'ai édité le message mais comme dis au dessus, je suis trop pressé des niveaux 2 Smile

    ça télécharge lentement mais sûrement (enfin j'espère.....)

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Sam 28 Nov 2015 - 20:20

    J ai debloquer pourtant le download de 720kb/s à 100mb/s maxi sa devrait donc  speeder si ta un bon debis amusé
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    Message par lereparateurdepc Sam 28 Nov 2015 - 21:27

    re,

    Pas chez moi car je suis par satellite.....

    On sens la nette différence!!! Là je suis entre 50 et 70/80 FPS contre entre 20 et 40/50.
    J'ai découvert 2 ennemis en plus.

    Ce qui me gène c'est l'effet flou quand on regarde le château. C'est comme un filme/image en 3D sans lunette Sad
    Il y a un petit problème on peut quitter le jeu sans regarder le PC.

    BUG : quand on quitte le jeu en cliquant sur "continue" j'ai un écran noir pendant un petit moment avant de retrouver le menu.

    Par contre, je t'ai envoyé un MP il y a quelque temps Smile

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Sam 28 Nov 2015 - 21:32

    Oui franchement dans notre equipe de dev on est tres content des efforts fournis et aussi merci pour votre patience a tous :p manque plus que DX11 Razz 
    Le flou c est normal et c est du au faite qu on est la nuit dans ce niveau 1 Wink mais je reglerais ca mieux au niveau 2 Very Happy

    ok pour le MP je vais voir ca Wink

    Ps : des news pour la compatibilité SZ 2014 zur windows 8/10 ? Car bon je peut pas creer sous SZ un truc sans que sa bug... et du coups je devrais meme pas poster ici car je peut pas creer de menu SZ Sad ......

    Ah et le bug du noir en quittant avant le menu est "normal" on a pas reussi pour l instant a resoudre ce soucis :$
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    Message par lereparateurdepc Dim 29 Nov 2015 - 11:12

    re,

    Existe t-il une solution pour supprimer le message "low fps" ? Face à un ennemis c'est pas génial Sad
    Ajouter un paramètre dans le jeu ?

    En ce qui me concerne, je n'ai plus Win10 je suis repassé sous mon bon vieux seven mais SZ2014 à fonctionné du premier coup sur win10 pro x64 et pas d'erreurs de compilation ou autre.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Dim 29 Nov 2015 - 11:17

    Re Smile 

    Oui bien sur dans le setup.ini tu a une conf que tu peut enlever Wink je te la donnerais tout a l heure.
    Pour win 10 j ai l edition famille mais impossible de creer sous sz2014 sa fait que de planter Sad
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    Message par polien Dim 29 Nov 2015 - 23:33

    re,

    C'est normal que l'écran de chargement de la nouvelle version freeze au début ?
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    Message par Blackorion35 Lun 30 Nov 2015 - 19:00

    Hello Polien Smile 

    Oui y'a quelques petits bugs avec le chargement des niveaux et la sortie du menu (en jeu) pour revenir au menu principal :/
    Mais à part ça sa fonctionne bien lol 

    D'ailleurs j'ai toujours pas trouver THE moyen pour réduire le temps de chargement Sad 
    Pourtant en gros tout le système de compilation et chargement des jeux avec le moteur C++ ont été refait : on a supprimé les fichiers de sortie BIN pour les transformés en fichiers classiques FPE crypté et ça déjà sa permet de résoudre pas mal de bugs de compilation et sa surcharge moins les jeux... mais sa met toujours super longtemps pour charger un niveau Sad
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    Message par lereparateurdepc Lun 30 Nov 2015 - 21:03

    re,

    C'est vrai que c'est un peut long mais ça reste correcte.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Lun 30 Nov 2015 - 22:21

    Re,

    Mouai Sad Pour un jeu gratuit ok mais pour MystOnly et Reeves y'a intérêt que je trouve une solution lol 

    Je pensais à une solution : tout intégré (les data du jeu) dans une archive CAB qui serait extraite en grande partie en mémoire RAM (vitesse X20 en écriture par rapport à un disque dur) et les data type IO, sauvegarde, librairies C++ serait en fichiers classiques inscrit sur le disque dur. 
    Par cette méthode le moteur ferait ça : 

    1 - Extraction des fichiers statiques non modifiable (data static) en mémoire RAM : X20 en vitesse
    2 - Ecriture des librairies dynamiques et fichiers dynamiques sur le disque (data dynamic)
    3 - Ecriture/Lecture des IO directement via l'executable moteur

    Grâce à ce procéder on pourrais charger un niveau géantissime en même pas 20 secondes au pire des cas ce qui serait mieux que 2 à 3 minutes Razz !

    Je sais pas si c'est réalisable car le soucis c'est que pour modifier ça faut refaire la partie compilation et decompression/lecture du moteur et cette partie du code source est fermée ><''

    J'ai donc fait un petit mail au dev du moteur pour avoir leurs avis là dessus Very Happy
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    Message par lereparateurdepc Mar 1 Déc 2015 - 7:23

    re,

    Alors, chrono en main, je suis à 1 minute pile.
    raison possible : le jeu est sur un SSD "spécial" un 'Kingston HyperX Predator PCIe SSD' en connecteur M.2 ou PCIe Gen 2.0 x4 c'est une sorte de SATA IV....
    http://www.kingston.com/datasheets/shpm2280p2_fr.pdf

    Attention avec cette méthode de tout charger en RAM car on limite un peut plus de machines Sad
    Si il faut 8GO de RAM minimum, moins de PC auront la possibilité de supporter tes jeux Sad

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Mar 1 Déc 2015 - 17:50

    Re Smile 

    Non faut pas 8Go RAM mais 6Go RAM conseillé lol Et puis c'est comme la pluspart des jeux récents Wink Bon ok les graphismes sont pas encore 100% au point mais après DirectX 11 et les nouveautés en 2016 on devrait se rapprocher des tout derniers graphismes du moment et là je pense qu'une carte GTX sera nescessaire pour jouer correctement Razz
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    Message par lereparateurdepc Ven 4 Déc 2015 - 12:39

    re,

    OUPS yé zapé une réponse.....

    OK on attend Dx11 alors Smile

    Petite info, en validant "oui" sur le message LOW FPS j'atteint les 211 FPS dans le tunnel de fin.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Mer 9 Déc 2015 - 10:43

    Bonjour à tous ! 

    Suite à un petit soucis de temps (le niveau est presque finit mais là suis débordé IRL Sad ) j'ai peut de chance de sortir le niveau 2 le 10/12 de ce mois-ci :/
    Désolé lol 
    Va falloir patienter un peut encore Wink 

    PS : le soucis viens aussi du niveau 2 où je doit refaire en entier une "école" Smile donc ça veux dire que j'ai plus de 20 pièces à faires à la main... et c'est long lol 
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    Message par Blackorion35 Sam 12 Déc 2015 - 12:37

    Bonjour à tous Very Happy !

    ZenField Niveau 2 avance mais j'ai toujours un gros soucis avec SZ pour créer le launcher avec un code d'accès ; le niveau 2 je le rappel doit être jouable que quand le niveau 1, finit, affiche un code à tapper dans le niveau 2 pour pouvoir y jouer Wink Sa évite le "saut de niveau" lol 

    Demain ou Lundi soir j'aurais finit le niveau 2 et il me restera le launcher... Etant donné que Microsoft à supprimer tout les ISO légaux gratuit de WIndows Vista et 7 en 64 bits en Français des sites officiels je ne peut plus créer de machine virtuel et mon contrat avec Microsoft Student (qui me permettait d'avoir tout les ISO légalement gratuitement pour une durée d'1 an) est terminé Sad Et comme j'ai finit mes études d'informatiques y'a 1 an je peut plus les re-telecharger. Si quelqu'un à un lien LEGAL pour télécharger WIndows 7 x64 Edition Familiale Premium (OEM) si vous pouviez me fournir le lien je vous en remercierais Razz !

    Sinon Mardi (15/12) normalement tout devrait-être bon Very Happy !

    Merci pour votre patience Wink !
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    Message par Blackorion35 Mar 15 Déc 2015 - 16:04

    Bonjour à tous Very Happy !

    Le niveau 2 de ZenField est désormais disponible !


    Téléchargez le gratuitement ici (+550Mo) : http://loicblackorion.wix.com/algostep-company#!zenfield2/c20h3

    INFORMATIONS : Je suis navré mais IMPOSSIBLE de faire fonctionner SZ 2014 et même en machine virtuelle Windows 7 x64 OEM impossible de montrer au PC que .NET 4.0 est déjà installé et comme y'a un soucis d'internet je peut pas poursuivre l'installation de SZ 2012... Donc vous n'aurez PAS de menu SZ 2014 ou 2012 (le code fournis dans le niveau 1 ne sert plus à rien)....
    J'espère résoudre ce soucis bientôt... En attendant le jeu est quand même dispo et je mettrais tout à jour en re-hébergeant le jeu ZenField niveau 2(/3) avec le menu SZ. Donc profitez en lol 

    Bon jeu à tous amusé !

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