Etienne BAUDOUX

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Etienne BAUDOUX

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    [JEU 3D] - Slawn

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    Message par Blackorion35 Mer 8 Juil 2015 - 21:58

    Bonjour à tous Very Happy !

    Avant de présenter ce projet sachez que nous avons "finit" le mini-jeu TPS Medieval Fantastique "Ragdor" et nous le fournirons lorsque le moteur sera optimisé (avant fin Aout 2015 pour une première optimisation de gain de 20 à 30 FPS/scène).

    Donc pour en revenir au projet j'ai le plaisir de vous annoncer que nous commençons un petit jeu (pas plus grand que Ragdor mais plus long et plus prenant) sur plusieurs niveaux : Slawn.
    Basé sur le Slenderman (l'homme au costume noir sans visage) basé sur des légendes internet mais aussi basé sur des légendes anciennes "réels" Wink 


    [JEU 3D] - Slawn Slawn210

    Le jeu progresse très bien !

    Autre le fait que l'optimisation du moteur n'est pas terminé et donc que dans les grandes scènes riches sa rame à mort ( lol ) nous avons inclus plus de 10 nouveautés au niveaux des graphismes et interfaces ; déjà si vous êtes blessé vous regagnez votre vie tout doucement. Vous n'avez pas d'arme ; vous devez trouver un moyen de survivre. Ensuite question interface ce sera carrément des interactions réels avec les décors (plus poussés que MystOnly : donc vous vous en doutez on le fera aussi pour MystOnly Razz ).

    Pour comprendre un peut l'idée et l'ambiance mettez un casque, mettez vous dans le noir, montez le sons et je vous invite à regarder la vidéo de démonstration de GamePlay ci-dessous Very Happy : 

    Désolé pour les freeze (on passe de 60 FPS à 5 en forêt au début) ; on devrait augmenter de 30 à 40 FPS d'ici l'optimisation du moteur Wink Désolé aussi des bugs des lightmaps : seul celle du grenier clignote normalement, les autres qui clignotent ce sont des bugs de distance...


    La vidéo de demo GamePlay de Slawn ne représente absolument PAS le jeu final.

    Pour voir la vidéo en HD : https://youtu.be/VkiM-7KAe0Y


    En tout cas j'espère que ce futur jeu vous plaira Very Happy !!

    Histoire : 

    Vous êtes un homme sur la route et vous tombez en panne avec votre véhicule. Il est plus de minuit. N'ayant pas de réseau mobile à porté vous décidez de partir trouver de l'aide car vous avez vu ce qui semble être des maisons en passant en voiture à quelques centaines de mètres de vous. Mais vous vous sentez épié... Vous n'êtes pas seul...
    Entre ambiance lourde, pesante, stressante et angoissante vous découvrirez, sur 2 niveaux géants, que les légendes peuvent prendre vie... Et vous ne pourrez comptez que sur votre sang froid pour réussir à vous en sortir...

    N'hésitez pas à donner votre avis ou un rapport des bugs ou ce qui vous plaît pas (ou qui vous plaît aussi lol ) sur ce sujet avec l'aperçu vidéo que vous avez vu Wink Car, à part pour LE seul et unique testeur qui participera avant la sortie du jeu, ce sera la seule vidéo que vous verrez pour ne rien spoiler de plus Razz amusé 

    Merci à vous Very Happy !

    P.S. : Vous vous demandez aussi pourquoi je continue avec mon moteur mal optimisé et en Beta au lieu de UE4 ou CryEngine pour les autres jeux ? Car nous allons passer un cap dans notre moteur et son optimisation qui le rendra assez prochainement très très puissant et beau : plus d'info en téléchargeant notre PDF d'optimisation en projet 2015-2016 ici ! Smile 
    DOWNLOAD PDF : http://algostep-mantrix.fr/ggengine.pdf
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par fandeonepiece2 Jeu 9 Juil 2015 - 9:50

    Salut Very Happy
    J'ai pas pu voir la vidéo, mais je trouve l'idée bonne, et les améliorations prévues sont superbes Smile
    J'ai juste une question, qu'est qu'un IPS ?
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Jeu 9 Juil 2015 - 13:00

    Re,

    Merci Smile !

    IPS = Image par Seconde
    comme les FPS mais IPS parle mieux pour pas confondre FPS et FPS... lol Genre First Person Shooter et Frame Par Seconde lol Du coups je modifie mes appelations : FPS pour le type de jeu et IPS pour les img/sec amusé
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    Message par lereparateurdepc Jeu 9 Juil 2015 - 15:51

    re,

    Sympas tout ca mais :

    La fumée sur la voiture est trop "virtuelle", elle ne fait pas vrai Sad
    Le texte "Un crâne....." " et " voir la photo" je verrais plutôt une interaction "E" pour afficher le message;
    Les autre textes comme "vieux tableau" "ventilo allumé" "livre de cuisine" "poupée" ne sont pas utiles.....

    Bonne continuations Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Jeu 9 Juil 2015 - 18:24

    lereparateurdepc a écrit:re,

    Sympas tout ca mais :

    La fumée sur la voiture est trop "virtuelle", elle ne fait pas vrai Sad
    Le texte "Un crâne....."  " et " voir la photo" je verrais plutôt une interaction "E" pour afficher le message;
    Les autre textes comme "vieux tableau" "ventilo allumé" "livre de cuisine" "poupée" ne sont pas utiles.....

    Bonne continuations Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Hello !

    Mais non justement c'est ça la nouveauté (comme Myst le jeu de Ubisoft) c'est d'afficher les commentaires sur les objets du décors pour amélioré l'ambiance, la profondeur de jeu et le style Wink amusé C'est justement ça le nouveau truc amusé !!
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par lereparateurdepc Ven 10 Juil 2015 - 11:24

    re,

    Je trouve que "ventilo en marche" bah m'sieur, je le vois bien que c'est un ventilo en marche Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Ven 10 Juil 2015 - 12:27

    Re,

    Ben je mettrais juste "Ventilateur" alors lol
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    Message par JHPC-Software Ven 10 Juil 2015 - 21:08

    Bonsoir,
    Suis-je le seul qui ai remarqué que le jeu est basé sur MystOnly ?

    Cordialement,
    JHPC
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    Message par Blackorion35 Sam 11 Juil 2015 - 9:27

    Hello JHPC Smile 

    Comment cela ?
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    Message par JHPC-Software Sam 11 Juil 2015 - 16:19

    Bonsoir,
    L'interface(vie...), la lampe de poche...

    Alors j'ai déjà vu un truc bizarre : [à partir de 5:15 https://youtu.be/VkiM-7KAe0Y?t=5m15s] une lampe qui clignote, la lumière le fait (d'accord) mais l'objet est reste blanc (c'est du coup moins normal). C'est un petit détail, mais important.

    Cordialement,
    JHPC
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Sam 11 Juil 2015 - 16:40

    Re,

    lol oui normal j ai reutiliser la meme interface pour faciliter la conception mais je prevois une interface camera [rec] avec une sur interface vignette Razz ! 

    Quand a la lampe du grenier oui exact je rectifierais cela Wink
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Szman Dim 12 Juil 2015 - 9:37

    Re,

    ça à l'air bien tout ça Razz
    J'ai pas regardé la vidéo en entier mais perso j'aime beaucoup Wink

    Cordialement,
    Softwarezatorman
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Dim 9 Aoû 2015 - 10:23

    Hello à tous Very Happy !

    Voici la mise à jour graphique du futur mini-jeu "Slawn" Very Happy !
    Sachez qu'on y a mis la fameuse brume animé entièrement conçu à la main par notre équipe Wink 
    Le style de jeu change un tout petit peut Razz Il faut moins noir mais y'a beaucoup beaucoup de brouillare dans le 1er niveau Very Happy !

    Voici la vidéo complète : 

    SACHEZ CEPENDANT qu'a l'origine cette vidéo est destiné aux développeurs du forum du moteur car nous avons fournis gratuitement la brume animé aux membres du forum du moteur Wink 
    Donc vous allez pouvoir voir un petit bout de l'éditeur/moteur et configuration avant de pouvoir voir le jeu lol Vous verrez aussi des codes et textes en anglais : car tout les dev du moteur/jeu et nous se parlons uniquement en Anglais lol amusé Dur dur mais bon Razz 

    Bon visionnage !


    Lien : https://youtu.be/MHUMQSry9lU

    PS : Les textes affichés sur les objets n'on pas changés pour l'instant (exemple "Ventilateur allumé" devient "Ventilateur"), etc
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Mer 26 Aoû 2015 - 19:50

    Hello,


    Je vous informe que la sortie de "Slawn : Chapitre 1" est décalée à un date inconnu.


    Raison : Problème de compilation grave entre le niveau 1 et 2 (sur les 3 niveaux du jeu)...
    Impossible de résoudre le soucis sans provoquer un crash du jeu Sad 


    Désolé pour le faux espoir va falloir patienter que le moteur soit plus stable (surement dans 3 à 4 semaines)...


    Sorry Sad 
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par lereparateurdepc Mer 26 Aoû 2015 - 19:52

    re,

    En gros, c'est le même problème que pour MystOnly ?
    Les niveaux fonctionnent mais pas si on compile tous les niveaux en même temps ?

    Bon bah on va attendre mais au moins le jeu fonctionnera super Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Mer 26 Aoû 2015 - 20:14

    lereparateurdepc a écrit:re,

    En gros, c'est le même problème que pour MystOnly ?
    Les niveaux fonctionnent mais pas si on compile tous les niveaux en même temps ?

    Bon bah on va attendre mais au moins le jeu fonctionnera super Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Re  Neutral

    Non c'est un soucis de "Runtime error" ; jamais rencontré jusqu'à maintenant. No
    Je pense que le soucis viens du faite qu'il arrive pas à compiler les zone de fin de niveau et certains objets 3D manques également.
    Le seul moyen de résoudre tout ces soucis là c'est d'attendre que les dev du moteur eux mêmes ai finit de concevoir le moteur C++/ASM/LUA sous DirectX 11 : comme il sera repensé et réécrit entièrement tout devrais être résolut à ce moment là amusé 
    APrès ils m'on dit que les bases C++ du moteur sont à 70% d'être finit et cela devrait atteindre la phase de finalisation du moteur Vendredi prochain. Et donc le moteur devrait être prêt pour un premier essai mi-septembre.
    J'ai donc pris large pour la sortie de Slawn  Neutral

    Mais du coups vous aurez la sortie de "Slawn Chapitre 1" et "Ragdor" sortirons en même temps amusé 

    Ragdor je pourrais le sortir demain (ou presque) car il n'a qu'un niveau lol Donc pas de soucis mais bon... il est pas 100% finit lol

    J'espère vraiment que tout ça sera résolut...... Car c'est les BASES d'un moteur : la compilation  Evil or Very Mad
    Si les dev sont pas capables de créer un système de compilation autonome stable alors que leurs moteurs est créer depuis 2008 puis refait en 2012 nos futurs jeux, après MystOnly, se feront qu'avec UE4  No Evil or Very Mad
    Faut pas poussé.....
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Jeu 27 Aoû 2015 - 8:41

    Hello à tous Very Happy 

    Hier ça a été très laborieux...
    J'ai donc passé plus de 6h à refaire une partie du niveau 2 et 3 pour régler les soucis de crryptage et de compilation des objets 3D et zone de fin des niveaux Smile !

    Après test cela fonctionne temps qu'on reste sur une archive RAR (600Mo -> 1,67Go décompressé) pour le jeu Very Happy Mais ça plante si je met l'installateur.

    Cette version aura donc uniquement le jeu SANS menu SZ VB.NET et sans super-effets du menu, etc (pas eu le temps de le modifier intégralement et comme il faut).

    Slawn Chapitre 1 sera donc dispo dès ce soir entre 20H et minuit ! Very Happy 


    Merci à tous pour votre patience amusé 
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Jeu 27 Aoû 2015 - 13:01

    Bonjour à tous !


    Le mini-jeu gratuit "Slawn Chapitre 1" est désormais disponible !


    Téléchargement via le site officiel : http://loicblackorion.wix.com/algostep-company


    [JEU 3D] - Slawn Slawn_10
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par lereparateurdepc Jeu 27 Aoû 2015 - 15:13

    re,

    OK, super bon bah à vos claviers Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Jeu 27 Aoû 2015 - 15:15

    Re :p

    J espere quil vous plaira un minimum malgré les bugs lol
    J ai pas mis de menu SZ sur cette version. Faudra attendre le nouveau moteur c++ Wink
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par lereparateurdepc Jeu 27 Aoû 2015 - 15:18

    re,

    MAIS télécharger à 50Ko/s c'est pas génial.... foutu pluie Sad

    Cordialement,
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par polien Jeu 27 Aoû 2015 - 16:47

    Bonjour,

    La démo ne marche pas sur linux ! (ok je sort Razz)
    Je ne peut donc pas tester mais les screens et la vidéo donnent envie amusé
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    [JEU 3D] - Slawn Empty Re: [JEU 3D] - Slawn

    Message par Blackorion35 Ven 28 Aoû 2015 - 8:34

    Re Smile Hello Very Happy !

    Merci amusé Bon courage pour télécharger les 1,6~Go Razz 
    @Polien : J'ai trouvé un système pour le nouveau moteur C++ : y inclure les biblio Mono Unix.
    Le soucis c'est qu'avec le moteur actuel en DarkBasic on utilise des DLL externes (stocké sur le disque dur en fichier temporaire) qui gère le terrain, etc grâce au .NET Framework et d'autres programmes internes et propres à Windows (depuis XP Pro x64).
    Avec le moteur C++ on peut stocker les DLL en mémoire RAM et créer des executables autonome en utilisant une biblio externe DLL ou BAT contenant les données du core (noyau) même d'un système d'exploitation (les bases comme user32, sys, etc sont stockés).
    Cela rend possible de faire dans le futur des compilations pour Windows (7 mini à 10 maxi pour l'instant) mais aussi pour les systèmes Linux IUG (pas possible de stocker des valeurs IUG en mode console/terminal textuel).
    Je pense que si je pouvais déjà rendre nos futurs jeux, sous le moteur C++ de 2015/2016, sous Ubuntu en 64 bits sa permettrait de toucher encore plus de joueurs Very Happy 
    UE4 et Unity le fond déjà et Mono est le seul système, basé sur les biblio du .NET de Microsoft, qui permet d'être 100% portable et autonome, et surtout 100% légal Smile !

    J'essayerais surement un jour Razz 
    Mais avant faudra vraiment que le moteur C++ "GG Engine" soit vraiment super bien avancé et stable pour osé faire ça...
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    Message par polien Ven 28 Aoû 2015 - 10:37

    re,

    Bah si tu y arrive s'est génial Smile .
    Je peut te développer un launcher sur monodevelop pour linux si tu veux. Wink (J'ai déjà réussis à adapter passygo juste avant mon problème technique, c'est à peine différent de visual studio amusé ).
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    Message par lereparateurdepc Sam 29 Aoû 2015 - 14:31

    re,

    Je ne sais pas pour vous mais je n'arrive pas à sauter de rochets en rochets.....
    Du premier au second, pas de soucis mais après..... impossible si je ne finis pas de l'eau, je retombe au milieu de la falaise et donc impossible de remonter Sad

    Cordialement,
    Le réparateur de PC

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