par Admin Mar 29 Juin 2010 - 13:59
D'accord, je comprend mieux ^^
Alors, pour tout te dire, quand on donne un écran de démarrage à un projet, c'est 2 petites lignes de codes qui s'ajoutent à l'évènement Load de ta fenêtre principale, et qui se cachent évidemment. Le SplashScreen est à la base prévu pour ne s'ouvrir qu'une seule fois, donc ce que j'ai fais quand j'ai développé SZ, c'est que j'ai "supprimé définitivement" le Splash une fois effacé de l'écran, afin de libéré la mémoire Ram de l'ordinateur
. Mais je n'avais pas prévu cela >.<"
Donc, POUR LE MOMENT (je vais corriger tout ça XD), soit tu renonces à l'utilisation du SplashScreen, soit tu fait une copie de ta fenêtre principale, et au lieu d'ouvrir, on va dire WindowsForm1, tu vas ouvrir WindowsForm1_Copie (n'oublie pas de changer la propriété Name de la fenêtre que tu as copié, sinon ça fait un doublon ^^). Comme WindowsForm1_Copie n'est pas la fenêtre de démarrage tel que c'est dit dans les paramètres du projet, SZ ne voudra pas afficher le SPlash quand tu l'ouvrira.
Voila désolé du dérangement x)