Moi de même on aurais besoin d'un tuto.
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fandeonepiece2
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Plugin non fonctionnel
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- Message n°26
Re: Plugin non fonctionnel
re,
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lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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- Message n°27
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Bon je vais essayer de regarder ça
HAAAAA j'ai compris, en fait Admin donne la solution pour intégrer notre DLL dans la lib du PC en fait.
Cette lib est accessible quand on souhaite ajouter une ref au projet.
Petite erreur :
C'est quoi pour vous un nom fort ? Nom court ?????
Cordialement,
Le réparateur de PC
Bon je vais essayer de regarder ça
HAAAAA j'ai compris, en fait Admin donne la solution pour intégrer notre DLL dans la lib du PC en fait.
Cette lib est accessible quand on souhaite ajouter une ref au projet.
Petite erreur :
C'est quoi pour vous un nom fort ? Nom court ?????
Cordialement,
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fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°28
Re: Plugin non fonctionnel
re,
j'ai bloqué ici aussi mais j'ai trouvé ce lien : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/xwb8f617(v=vs.110).aspx
cordialement
j'ai bloqué ici aussi mais j'ai trouvé ce lien : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/xwb8f617(v=vs.110).aspx
cordialement
fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°29
Re: Plugin non fonctionnel
re,
j'ai réussi a y ajouter au GAC mais après cela ne marche pas
cordialement
j'ai réussi a y ajouter au GAC mais après cela ne marche pas
cordialement
Ghost Eagle- Habitué
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- Message n°30
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Comment faire pour ajouter la dll avec le SDK comme l'a dit Admin plus haut? car je n'y comprend rien .
Comment faire pour ajouter la dll avec le SDK comme l'a dit Admin plus haut? car je n'y comprend rien .
fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°31
Re: Plugin non fonctionnel
re,
je n'ai pas réussi et la je suis sur l'ASM
cordialement
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cordialement
Ghost Eagle- Habitué
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- Message n°32
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Heu c'est quoi l'ASM ?
Heu c'est quoi l'ASM ?
fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°33
Re: Plugin non fonctionnel
re,
vu qu'on fait du HS on peut en discuter en MP vu que le fofo n'est pas la pour parler d'ASM
cordialement
vu qu'on fait du HS on peut en discuter en MP vu que le fofo n'est pas la pour parler d'ASM
cordialement
Ghost Eagle- Habitué
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- Message n°34
Re: Plugin non fonctionnel
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Szman- Nombre de messages : 1257
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- Message n°35
Re: Plugin non fonctionnel
Re,
juste pour finir ce HS, l'ASM est le langage appelé assembleur (à ne pas confondre avec l'Assembleur ! (mais il sont tous les deux liés ^^)). C'est un langage de très très bas niveau (donc très très proche de la machine, c'est pour ça qu'il y a environ les 4/5 du tuto dédiés intégralement aux maths et au fonctionnement d'un pc (on est carrément dans l'électronique là (petit clin d’œil à Lereparateurdepc ;)xD)). Ce langage est utilisé pour communiquer avec la machine (genre tu peux accéder aux registres du processeur, et tout ^^).
Cordialement,
Softewarzatorman
juste pour finir ce HS, l'ASM est le langage appelé assembleur (à ne pas confondre avec l'Assembleur ! (mais il sont tous les deux liés ^^)). C'est un langage de très très bas niveau (donc très très proche de la machine, c'est pour ça qu'il y a environ les 4/5 du tuto dédiés intégralement aux maths et au fonctionnement d'un pc (on est carrément dans l'électronique là (petit clin d’œil à Lereparateurdepc ;)xD)). Ce langage est utilisé pour communiquer avec la machine (genre tu peux accéder aux registres du processeur, et tout ^^).
Cordialement,
Softewarzatorman
Ghost Eagle- Habitué
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- Message n°36
Re: Plugin non fonctionnel
re,
J'avais saisi. je vais laisser tomber l'ASM si c'est un langage et continuer avec SZ.
J'avais saisi. je vais laisser tomber l'ASM si c'est un langage et continuer avec SZ.
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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- Message n°37
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Perso, c'est trop l'ASM... Je reste au C (Arduino) où je m'arrache bien les cheveux quand-même.
Mais moi non plus j'y suis pas arrivé pour ma dll donc il faut-être patient
Cordialement,
Le réparateur de PC
Perso, c'est trop l'ASM... Je reste au C (Arduino) où je m'arrache bien les cheveux quand-même.
Mais moi non plus j'y suis pas arrivé pour ma dll donc il faut-être patient
Cordialement,
Le réparateur de PC
Szman- Nombre de messages : 1257
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- Message n°38
Re: Plugin non fonctionnel
Re,
l'ASM à l'air d'être très compliqué, mais j'aime les défis
Cordialement,
Softewarzatorman
l'ASM à l'air d'être très compliqué, mais j'aime les défis
Cordialement,
Softewarzatorman
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- Message n°39
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Si t'aime les défis, vas-y et si tu arrive c'est tant mieux!
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Blackorion35- Je suis là tous les jours
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- Message n°40
Re: Plugin non fonctionnel
Bonjour,
Sans faire trop de hors sujet j'ai parlé beaucoup d'ASM pour une version native sous Mantrix
Un OS est composé à 30% d'ASM et 70% de C/C++
Mantrix (natif) sera composé de 20% d'ASM, 30% de C/C++ et 50% de VB.NET grâce à la fusion du .NET et du Kernel de base NT libre
L'ASM est très compliqué car ce n'est pas un langage dont les codes sont clair quand on les lits : exemple on ne verra pas "Me.RichTextBox1.Text" mais quelque chose du genre "rc, tm" xD
(j'ai inventé le code ASM : je tiens un livré pour m'aider dans mes dev')
C'est donc un code compris par la machine ; c'est comme si tu écrivais tout ton code en binaire :p
Donc bien compliqué quoi
Dans l'ordre des langages (pour moi) sur plusieurs niveaux on aurait :
Binaire -> ASM/Assembleur -> C++ natif (entre deux)-> IL -> C++ CLI -> C#.NET -> VB.NET
Le binaire est la base même de la machine. L'ASM est un langage utilisant des lettres et chiffres et compris par le programme interne dispo sur toute machine (compilateur intégré dans la machine en gros). Ensuite viens le C++ natif (relié à l'ASM il peut former l'OS).
Ensuite en mode protégé (où les langages ne peuvent pas vraiment influencés le PC en lui même et sa couche hardware) on a l'IL (spécial Framework) suivit du C++ CLI (dépendant d'une Assembly type .NET ou autres) puis C# et enfin VB (.NET le tout).
IL est un langage spécial (ressemblant à de l'ASM et du C++ natif) qui est spécialement créer par Microsoft pour être compris par le Framework et donc la machine.
Tout programme CLI, .NET (C++ ou C# ou encore VB ou autres comme ASP) sont retransformés en IL : ngen (compilateur .NET Framework) va alors changer l'IL en "binaire" (façon de parler ) qui va être compris par la machine même
Le VB.NET, C#.NET et C++ CLI (sauf assembly externe(s)) sont des langages de bas niveaux dépendant du mode protégé de la machine soit une fonction interne dépendante de Windows ou en tout cas du .NET Framework. Le C++ CLI par contre est un langage de haut niveau car si vous avez les bonnes Assembly soit les bonnes bibliothèques vous pouvez rendre votre programme portatif et fonctionnel même sous Linux ou MAC OSX(Mono, etc)
Le C++ natif est un langage de haut niveau : vous pouvez tout faire avec : même y intégrer d'autres langages et d'autres systèmes externes (drivers, etc) : le kernel NT 5.2 WRK de Microsoft que j'ai en code source c'est de l'ASM et C++ natif
l'ASM lui est un langage de très bas niveau (comme l'a dit SoftwareZatorMan) Mais faut connaître toutes les bases par coeur (c'est pas mon cas...) sur l'appel de la pile, etc et c'est MEGA chiant mais indispensable pour un OS ou un autre (y compris MS-DOS !)
Le Binaire ben... tout le monde connaît on va pas revenir sur les 0 et 1 xD
Voilà c'était le petit cours sur les langages existants et leurs niveaux
Sans faire trop de hors sujet j'ai parlé beaucoup d'ASM pour une version native sous Mantrix
Un OS est composé à 30% d'ASM et 70% de C/C++
Mantrix (natif) sera composé de 20% d'ASM, 30% de C/C++ et 50% de VB.NET grâce à la fusion du .NET et du Kernel de base NT libre
L'ASM est très compliqué car ce n'est pas un langage dont les codes sont clair quand on les lits : exemple on ne verra pas "Me.RichTextBox1.Text" mais quelque chose du genre "rc, tm" xD
(j'ai inventé le code ASM : je tiens un livré pour m'aider dans mes dev')
C'est donc un code compris par la machine ; c'est comme si tu écrivais tout ton code en binaire :p
Donc bien compliqué quoi
Dans l'ordre des langages (pour moi) sur plusieurs niveaux on aurait :
Binaire -> ASM/Assembleur -> C++ natif (entre deux)-> IL -> C++ CLI -> C#.NET -> VB.NET
Le binaire est la base même de la machine. L'ASM est un langage utilisant des lettres et chiffres et compris par le programme interne dispo sur toute machine (compilateur intégré dans la machine en gros). Ensuite viens le C++ natif (relié à l'ASM il peut former l'OS).
Ensuite en mode protégé (où les langages ne peuvent pas vraiment influencés le PC en lui même et sa couche hardware) on a l'IL (spécial Framework) suivit du C++ CLI (dépendant d'une Assembly type .NET ou autres) puis C# et enfin VB (.NET le tout).
IL est un langage spécial (ressemblant à de l'ASM et du C++ natif) qui est spécialement créer par Microsoft pour être compris par le Framework et donc la machine.
Tout programme CLI, .NET (C++ ou C# ou encore VB ou autres comme ASP) sont retransformés en IL : ngen (compilateur .NET Framework) va alors changer l'IL en "binaire" (façon de parler ) qui va être compris par la machine même
Le VB.NET, C#.NET et C++ CLI (sauf assembly externe(s)) sont des langages de bas niveaux dépendant du mode protégé de la machine soit une fonction interne dépendante de Windows ou en tout cas du .NET Framework. Le C++ CLI par contre est un langage de haut niveau car si vous avez les bonnes Assembly soit les bonnes bibliothèques vous pouvez rendre votre programme portatif et fonctionnel même sous Linux ou MAC OSX(Mono, etc)
Le C++ natif est un langage de haut niveau : vous pouvez tout faire avec : même y intégrer d'autres langages et d'autres systèmes externes (drivers, etc) : le kernel NT 5.2 WRK de Microsoft que j'ai en code source c'est de l'ASM et C++ natif
l'ASM lui est un langage de très bas niveau (comme l'a dit SoftwareZatorMan) Mais faut connaître toutes les bases par coeur (c'est pas mon cas...) sur l'appel de la pile, etc et c'est MEGA chiant mais indispensable pour un OS ou un autre (y compris MS-DOS !)
Le Binaire ben... tout le monde connaît on va pas revenir sur les 0 et 1 xD
Voilà c'était le petit cours sur les langages existants et leurs niveaux
Szman- Nombre de messages : 1257
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- Message n°41
Re: Plugin non fonctionnel
Re,
j'aurai pensé que le C++ natif était de bas niveau et le VB.Net de haut niveau (pour résumer à ceux qui ne comprennent pas: bas niveau = proche de la machine (donc le plus proche du binaire possible) et haut niveau = loin de la machine)
Je préciserai que l'ASM n'est pas compris par l'ordinateur (au même titre que le VB.Net ou le C++ par exemple), car l'ordinateur ne comprend QUE le binaire (pour bien comprendre pourquoi, le binaire est en fait de l'électricité.. "Quoi?" me direz vous Sans rentrer dans le détail, sachez juste que le binaire (composé de 0 et 1) est une question d'électricité (il y a des bascules qui sont allumées (d'où le 1) ou éteintes (d'où le 0)). Voila voila
Cordialement,
Softewarzatorman
j'aurai pensé que le C++ natif était de bas niveau et le VB.Net de haut niveau (pour résumer à ceux qui ne comprennent pas: bas niveau = proche de la machine (donc le plus proche du binaire possible) et haut niveau = loin de la machine)
Je préciserai que l'ASM n'est pas compris par l'ordinateur (au même titre que le VB.Net ou le C++ par exemple), car l'ordinateur ne comprend QUE le binaire (pour bien comprendre pourquoi, le binaire est en fait de l'électricité.. "Quoi?" me direz vous Sans rentrer dans le détail, sachez juste que le binaire (composé de 0 et 1) est une question d'électricité (il y a des bascules qui sont allumées (d'où le 1) ou éteintes (d'où le 0)). Voila voila
Cordialement,
Softewarzatorman
fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°42
Re: Plugin non fonctionnel
bonjour,
il est possible qu'en allant dans le dossier d'install de SZ et en remplacent le fichier dev.components.donet.toolbar.2 (a peu près ce nom XD) par votre composant (après sauvegardee du fichier dev.components.donet.toolbar.2) que cela marcheras. A tester
je ne peux pas tester, j'ai remis sz 2012 a cause des bug du 2014
cordialement
il est possible qu'en allant dans le dossier d'install de SZ et en remplacent le fichier dev.components.donet.toolbar.2 (a peu près ce nom XD) par votre composant (après sauvegardee du fichier dev.components.donet.toolbar.2) que cela marcheras. A tester
je ne peux pas tester, j'ai remis sz 2012 a cause des bug du 2014
cordialement
lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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- Message n°43
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Tu as vu dev.components.donet.toolbar.2 où dans Sz ?????????????
SZ ne l'utilise pas
Cordialement,
Le réparateur de PC
Tu as vu dev.components.donet.toolbar.2 où dans Sz ?????????????
SZ ne l'utilise pas
Cordialement,
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- Message n°44
Re: Plugin non fonctionnel
re,
je me suis trompé XD c'est krypton.toolkit
désolé
cordialement
je me suis trompé XD c'est krypton.toolkit
désolé
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lereparateurdepc- Nombre de messages : 5622
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- Message n°45
Re: Plugin non fonctionnel
re,
Bah non te ne peut pas même avec le même nom de fichier
Dans la dll, tu appelle un composent X avec UNE instruction.
SZ lance l'appelle depuis cet instruction donc, il faut que notre DLL aient les même.
Cordialement,
Le réparateur de PC
Bah non te ne peut pas même avec le même nom de fichier
Dans la dll, tu appelle un composent X avec UNE instruction.
SZ lance l'appelle depuis cet instruction donc, il faut que notre DLL aient les même.
Cordialement,
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fandeonepiece2- Je suis là tous les jours
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- Message n°46
Re: Plugin non fonctionnel
re,
a oui mince
cordialement
a oui mince
cordialement