Je ne suis pas sur de comprendre...
Si tu veux afficher un message ?
Il y a déjà des post sur ça mais comme je sais que chiant quand on te répond ça j’explique :
D'abord, dans les onglets en haut de Sz (SoftwareZator, Dit Sz), il y a "projet", tu clic dessus et dans ce qui s'affiche tu clic sur "Gestionnaire des variables".
Dans la fenêtre qui apparait, tu clic sur "Ajouter".
Dans cette autre fenêtre, tu met un nom, tu ne coche PAS et tu met SI TU VEUX une description (Perso j'en met jamais...). Puis "OK"
Là tu as la nouvelle variable dans la liste du gestionnaire des variables. Tu clic sur OK et la fenêtre se ferme.
Ensuite, on vas dire que tu as un TextBox et un bouton (Tu les met dans la fenêtre avec la boite a outils, a gauche de ton écran).
Tu clic sur ton bouton, comme si tu voulait le redimensionné a part que tu vas faire un clic droit dessus et cliquer sur "Créer un évènement".
Dans cette autre fenêtre, tu regarde dans la liste des évènements.
Pour info, un évènement est ce qui se passe quand quelque chose se passe. C'est pas claire, ça... on vas expliquer :
Dans la liste, tu clic sur "Click" et sur OK.
Une nouvelle liste est apparu : c'est les fonctions. Mais revenons au "Click" :
En cliquant, au début, sur le bouton, tu l'a sélectionner. Puis tu as voulu qu'il se passe quel que chose au clic de ce bouton. Donc l'évènement Click.
Et ce qui se passe ? Voila :
Dans la liste a gauche de ton écran, il y a maintenant un système de hiérarchie. Dans cette liste, tu vas cliquer sur "Interface". Dans ce qui est apparu, tu vas faire glisser "Obtenir la propriété d'un contrôle" et pas "Ajouter un objet a un contrôle" vers le centre (Ils n'ont rien a voir). Dans la fenêtre apparu, tu choisi dans la 1er liste déroulante le TextBox que tu a mi auparavant dans la fenêtre en conception. Si tu n'en a mi qu'un, son nom est "textBox1"(Sauf si tu l'a changé, bien sur...). Dans la 2eme liste déroulante, tu choisi ".Text;System.String". Donc ici tu affirme vouloir obtenir la propriété Texte du composant "textBox1". Et cette propriété, on l'a met où ? c'est la 3eme liste déroulante !
Dans cette dernière liste déroulante, tu choisi la variable qu'on a auparavant créer. Donc maintenant la valeur de cette variable est le texte qui est dans ton TextBox !
Il ne nous reste plus qu'a l'afficher :
Dans la liste a gauche, tu clic sur "Interaction", puis fait glisser "Afficher un message" vers le centre de l'écran. Dans cette nouvelle fenêtre, tu choisi le titre de ton message (Le texte de la barre de légende), puis les boutons c'est plus complexe donc tu laisse sur OK. L’icône tu met ce que tu veux...
Et le texte : tu écrit %( . Une popup va s’ouvrir et te proposer ta variable. tu double clic dessus.
La variable ? c'est en rapport avec les boutons, mais comme c'est compliquer je ne t'explique pas... pas cette fois
Donc voila. Tu vient de demander a Sz que, quand tu clic sur ce bouton, il affiche un message contenant le texte de ton TextBox. Maintenant, on va le générer, ton logiciel !
Donc si tu n'y est pas, tu retourne dans l'onglet Projet (en haut de l'écran) et tu clic sur "Exécuter le projet généré" et pas sur "Généré". La différence des deux est que le 1er affiche le logiciel a la fin de la génération, l'autre non !
Donc tu attend le temps qu'il génère ton programme. Dès que ton logiciel apparaît,tu rentre un texte dans ton TextBox et tu clic sur le bouton. Et hop, magie, un message s'ouvre avec le texte de ton TextBox !
Voila, n'hésite pas a demander si tu comprend pas un point