Etienne BAUDOUX

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    Message par Ghost Eagle Dim 9 Mar 2014 - 13:08

    re,

    Moi de même on aurais besoin d'un tuto.
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    Message par lereparateurdepc Dim 9 Mar 2014 - 17:20

    re,

    Bon je vais essayer de regarder ça Smile

    HAAAAA j'ai compris, en fait Admin donne la solution pour intégrer notre DLL dans la lib du PC en fait.
    Cette lib est accessible quand on souhaite ajouter une ref au projet.

    Petite erreur :
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    C'est quoi pour vous un nom fort ? Nom court ?????

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Lun 10 Mar 2014 - 6:43

    re,
    j'ai bloqué ici aussi mais j'ai trouvé ce lien : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/xwb8f617(v=vs.110).aspx
    cordialement
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    Message par fandeonepiece2 Lun 10 Mar 2014 - 7:15

    re,
    j'ai réussi a y ajouter au GAC mais après cela ne marche pas 
    cordialement
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    Message par Ghost Eagle Mer 12 Mar 2014 - 14:34

    re,

    Comment faire pour ajouter la dll avec le SDK comme l'a dit Admin plus haut? car je n'y comprend rien confused .
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    Message par fandeonepiece2 Mer 12 Mar 2014 - 14:37

    re,
    je n'ai pas réussi et la je suis sur l'ASM 
    cordialement
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    Message par Ghost Eagle Mer 12 Mar 2014 - 14:43

    re,

    Heu c'est quoi l'ASM confused ?
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    Message par fandeonepiece2 Mer 12 Mar 2014 - 14:50

    re,
    vu qu'on fait du HS on peut en discuter en MP vu que le fofo n'est pas la pour parler d'ASM
    cordialement
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    Message par Ghost Eagle Mer 12 Mar 2014 - 14:52

    re,

    Volontier !
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    Message par Szman Mer 12 Mar 2014 - 15:34

    Re,

    juste pour finir ce HS, l'ASM est le langage appelé assembleur (à ne pas confondre avec l'Assembleur ! (mais il sont tous les deux liés ^^)). C'est un langage de très très bas niveau (donc très très proche de la machine, c'est pour ça qu'il y a environ les 4/5 du tuto dédiés intégralement aux maths et au fonctionnement d'un pc (on est carrément dans l'électronique là (petit clin d’œil à Lereparateurdepc ;)xD)). Ce langage est utilisé pour communiquer avec la machine (genre tu peux accéder aux registres du processeur, et tout ^^).

    Cordialement,
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    Message par Ghost Eagle Mer 12 Mar 2014 - 16:08

    re,

    J'avais saisi. je vais laisser tomber l'ASM si c'est un langage et continuer avec SZ.
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    Message par lereparateurdepc Mer 12 Mar 2014 - 16:43

    re,

    Perso, c'est trop l'ASM... Je reste au C (Arduino) où je m'arrache bien les cheveux quand-même.

    Mais moi non plus j'y suis pas arrivé pour ma dll donc il faut-être patient Smile

    Cordialement,
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    Message par Szman Mer 12 Mar 2014 - 16:47

    Re,

    l'ASM à l'air d'être très compliqué, mais j'aime les défis Razz

    Cordialement,
    Softewarzatorman
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    Message par Ghost Eagle Mer 12 Mar 2014 - 16:59

    re,

    Si t'aime les défis, vas-y et si tu arrive c'est tant mieux!
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    Message par Blackorion35 Jeu 13 Mar 2014 - 10:04

    Bonjour,

    Sans faire trop de hors sujet j'ai parlé beaucoup d'ASM pour une version native sous Mantrix Smile 
    Un OS est composé à 30% d'ASM et 70% de C/C++
    Mantrix (natif) sera composé de 20% d'ASM, 30% de C/C++ et 50% de VB.NET grâce à la fusion du .NET et du Kernel de base NT libre Smile 

    L'ASM est très compliqué car ce n'est pas un langage dont les codes sont clair quand on les lits : exemple on ne verra pas "Me.RichTextBox1.Text" mais quelque chose du genre "rc, tm" xD
    (j'ai inventé le code ASM : je tiens un livré pour m'aider dans mes dev')
    C'est donc un code compris par la machine ; c'est comme si tu écrivais tout ton code en binaire :p 
    Donc bien compliqué quoi amusé

    Dans l'ordre des langages (pour moi) sur plusieurs niveaux on aurait : 

    Binaire -> ASM/Assembleur -> C++ natif (entre deux)-> IL -> C++ CLI -> C#.NET -> VB.NET

    Le binaire est la base même de la machine. L'ASM est un langage utilisant des lettres et chiffres et compris par le programme interne dispo sur toute machine (compilateur intégré dans la machine en gros). Ensuite viens le C++ natif (relié à l'ASM il peut former l'OS).
    Ensuite en mode protégé (où les langages ne peuvent pas vraiment influencés le PC en lui même et sa couche hardware) on a l'IL (spécial Framework) suivit du C++ CLI (dépendant d'une Assembly type .NET ou autres) puis C# et enfin VB (.NET le tout).
    IL est un langage spécial (ressemblant à de l'ASM et du C++ natif) qui est spécialement créer par Microsoft pour être compris par le Framework et donc la machine.
    Tout programme CLI, .NET (C++ ou C# ou encore VB ou autres comme ASP) sont retransformés en IL : ngen (compilateur .NET Framework) va alors changer l'IL en "binaire" (façon de parler amusé) qui va être compris par la machine même Smile 

    Le VB.NET, C#.NET et C++ CLI (sauf assembly externe(s)) sont des langages de bas niveaux dépendant du mode protégé de la machine soit une fonction interne dépendante de Windows ou en tout cas du .NET Framework. Le C++ CLI par contre est un langage de haut niveau car si vous avez les bonnes Assembly soit les bonnes bibliothèques vous pouvez rendre votre programme portatif et fonctionnel même sous Linux ou MAC OSX(Mono, etc)

    Le C++ natif est un langage de haut niveau : vous pouvez tout faire avec : même y intégrer d'autres langages et d'autres systèmes externes (drivers, etc) : le kernel NT 5.2 WRK de Microsoft que j'ai en code source c'est de l'ASM et C++ natif Smile 

    l'ASM lui est un langage de très bas niveau (comme l'a dit SoftwareZatorMan) Wink Mais faut connaître toutes les bases par coeur (c'est pas mon cas...) sur l'appel de la pile, etc et c'est MEGA chiant mais indispensable pour un OS ou un autre (y compris MS-DOS !)

    Le Binaire ben... tout le monde connaît amusé on va pas revenir sur les 0 et 1 xD

    Voilà c'était le petit cours sur les langages existants et leurs niveaux amusé
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    Message par Szman Jeu 13 Mar 2014 - 15:13

    Re,

    j'aurai pensé que le C++ natif était de bas niveau et le VB.Net de haut niveau (pour résumer à ceux qui ne comprennent pas: bas niveau = proche de la machine (donc le plus proche du binaire possible) et haut niveau = loin de la machine)

    Je préciserai que l'ASM n'est pas compris par l'ordinateur (au même titre que le VB.Net ou le C++ par exemple), car l'ordinateur ne comprend QUE le binaire (pour bien comprendre pourquoi, le binaire est en fait de l'électricité.. "Quoi?" me direz vous amusé Sans rentrer dans le détail, sachez juste que le binaire (composé de 0 et 1) est une question d'électricité (il y a des bascules qui sont allumées (d'où le 1) ou éteintes (d'où le 0)). Voila voila Smile

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Jeu 20 Mar 2014 - 17:15

    bonjour,
    il est possible qu'en allant dans le dossier d'install de SZ et en remplacent le fichier dev.components.donet.toolbar.2 (a peu près ce nom XD) par votre composant (après sauvegardee du fichier dev.components.donet.toolbar.2) que cela marcheras. A tester
    je ne peux pas tester, j'ai remis sz 2012 a cause des bug du 2014
    cordialement
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    Message par lereparateurdepc Jeu 20 Mar 2014 - 17:46

    re,

    Tu as vu dev.components.donet.toolbar.2 où dans Sz ?????????????

    SZ ne l'utilise pas Smile

    Cordialement,
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    Message par fandeonepiece2 Jeu 20 Mar 2014 - 18:05

    re,
    je me suis trompé XD c'est krypton.toolkit
    désolé
    cordialement
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    Message par lereparateurdepc Jeu 20 Mar 2014 - 19:05

    re,

    Bah non te ne peut pas même avec le même nom de fichier Smile
    Dans la dll, tu appelle un composent X avec UNE instruction.
    SZ lance l'appelle depuis cet instruction donc, il faut que notre DLL aient les même.

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par fandeonepiece2 Jeu 20 Mar 2014 - 19:48

    re,
    a oui mince
    cordialement

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