Etienne BAUDOUX

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    [ZenField] Jeu Vidéo 3D espionnage/action (2015-2016)

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    Message par Blackorion35 Jeu 22 Oct 2015 - 20:02

    Bonjour à tous !

    Aujourd'hui présentation du nouveau projet en complément du grand jeu vidéo MystOnly en préparation dont la sortie est prévue entre 2017 et 2018.
    En attendant voici un jeu qui sera mise à disposition en différé, niveau par niveau, chaque mois et 100% gratuit Smile : ZenField !


    ZenField : Infiltration
    Prochainement disponible !

    Présentation du projet : 

    - ZenField est une agence (fictive !) Française de renseignement (espionnage) et de sécurité intérieur créer en 2017 suite à l'attentat de la Tour Eiffel à Paris en 2016 par un groupe terroriste d'origine inconnu.
    L'agence est spécialisé dans l'intervention sur place pour l'arrestation des criminels et dans le pire des cas le passage à l'acte du code d'autorisation de tuer.
    L’histoire ce passe en 2020. Vous êtes John, agent secret au permis de tuer, et vous avez été chargé d'une mission crucial pour l'humanité ; retrouver une mallette contenant un ordinateur dérobée lors d'une dîné de charité à Paris. Cette mallette, au nom de code VAD, dispose des derniers codes de lancement nucléaire Français. D'après la ZenField les 2 autres mallettes comportant les 2 codes de départ nécessaires ont déjà été copiées ou volées durant les derniers 36 mois.
    Vous devez donc découvrir quel groupe terroriste a volé la dernière mallette et ceci le plus rapidement possible.
    La VAD comporte une puce GPS ; celle-ci a permis à la ZenField de localiser au kilomètre près la mallette. Vous êtes donc largué en pleine nuit en parachute au dessus d'une ferme et de vigne dans le Sud de la France à 50 Km de Marseille. Votre mission est d'intercepter la mallette et de la retourner au service de sécurité du ZenField avant que les terroristes l'utilise à des fins militaires ce qui causerais des dégâts irréparables du côté nucléaire...

    Comment se déroule le jeu ?

    - ZenField comportera une série de niveaux (assez imposant) non open-world (sauf quelques petites zones) avec beaucoup de phases d'infiltrations (et d'actions secondairement) où vous devrez infiltrer des fermes, des bases, des hangars et bien d'autres styles de niveaux ; le plus réaliste possible.
    - Le jeu sera compilé NIVEAU par NIVEAU : vous pourrez donc y jouer dès qu'un niveau est finit au niveau de son développement ! Par exemple : quand le niveau 1 sera terminé (le 28/10/2015) celui-ci sera testé durant 24 à 48h puis mise en ligne gratuitement. Vous pourrez le télécharger et y jouer le 31/10/2015 ! A chaque fin de niveau un code à 10 chiffres sera écrit ; notez le bien ! Il vous permettra de jouer au niveau 2 quand il sortira Wink ! Et ainsi de suite pour le niveau 3, 4 voir plus.
    - EN CHAQUE FIN DE MOIS un nouveau niveau sera disponible ! Jusqu'à bien sur la fin du mini-jeu ! Smile 

    Détails sur les niveaux du jeu : 

    - ZenField comportera au moins 4 niveaux. Plus si possibles (à voir selon son succès).
    - Le niveau 1 et le niveau 2 seront conçu et compilé avec l'ancien moteur 3D (langage DarkBasic/LUA) et utiliseront DirectX 9.0c. En revenche tout les prochains niveaux (3 et 4 voir plus) seront conçu et compilé avec le nouveau moteur en finalisation (langage C++/ASM/LUA) et utiliseront DirectX 11 si celui-ci est terminé à temps. Par contre DirectX 9.0c peut toujours être utilisé en cas de problème ou retard de sortie des nouveaux codes d'optimisation du moteur 3D.
    - Pour jouer à chaque nouveaux niveaux vous devrez indiquer dans le menu du jeu le code à 10 chiffres du dernier niveau finit (code du niveau 1 pour le niveau 2, etc) ; cela permet d'éviter d'avoir envi de sauter un niveau lol !
    - Les missions seront couplés d'exploration et d'infiltration de zone d’extérieur (campagne, forêt, etc) mais SURTOUT de zone intérieur (bâtiments, usines, immeubles, etc) ; le joueur ne naviguera pas dans un monde open world ou semi-open world mais bien dans un jeu dont le chemin est "tracé" à la base (comme la plus-part des jeux d'infiltrations).

    Screenshots du niveau 1 : 

    /!\ Vous aurez ici une grosse série de screens du niveau 1 exceptionnellement mais sachez que pour chaque futur nouveaux niveaux vous n'aurez que 2 screenshots maximums pour garder une surprise quasi-totale Wink !

    video - [ZenField] Jeu Vidéo 3D espionnage/action (2015-2016) Snapsh26

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    Suivez ce sujet ! Very Happy 

    A chaque niveau une annonce sera postée !

    Sortie du niveau 1 du jeu ZenField le 31/10/2015 entre 12H00 et 21H00 Wink 

    Enjoy ! Very Happy
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    Message par polien Jeu 22 Oct 2015 - 21:49

    Salut,

    Alors pour info, une vigne dans le sud de la france, pendant 6 mois, c'est ça :

    video - [ZenField] Jeu Vidéo 3D espionnage/action (2015-2016) BORIES-AVRIL-001

    Tu prend des textures de désert, tu les mets sur les vignes, on n'y verra que du feu lol .

    Rhalala ces valises nucléaires... ils ont pas pensés à mettre un antivol ces touristes du gouvernement ? amusé

    Blagues à part, ça m'a l'air esthétiquement pas mal du tout et je trouve l'ambiance vraiment superbe.
    Hâte de tester le premier niveau ! Smile

    PS: si tu pouvait me passer l'adresse de la clinique qui t'a greffé des tentacules pour faire plusieurs projets à la fois ça m'aiderai bien Wink
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    Message par lereparateurdepc Ven 23 Oct 2015 - 15:33

    re,

    Je n'ai pas grand chose à dire sur les images, c'est super.

    On attend la sortie donc Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Sam 24 Oct 2015 - 11:52

    polien a écrit:Salut,

    Alors pour info, une vigne dans le sud de la france, pendant 6 mois, c'est ça :

    video - [ZenField] Jeu Vidéo 3D espionnage/action (2015-2016) BORIES-AVRIL-001

    Tu prend des textures de désert, tu les mets sur les vignes, on n'y verra que du feu lol .

    Rhalala ces valises nucléaires... ils ont pas pensés à mettre un antivol ces touristes du gouvernement ? amusé

    Blagues à part, ça m'a l'air esthétiquement pas mal du tout et je trouve l'ambiance vraiment superbe.
    Hâte de tester le premier niveau ! Smile

    PS: si tu pouvait me passer l'adresse de la clinique qui t'a greffé des tentacules pour faire plusieurs projets à la fois ça m'aiderai bien Wink
    Merci beaucoup Polien Very Happy ! 
    Dac' pour les vignes je vais essayer de concevoir un peut ce genre là Smile 
    (Pas besoin de tentacules lol Car là je peut plus avancer sur MystOnly temps que le reste du moteur C++ n'est pas mise à dispo par les dev Anglais Sad )
    lereparateurdepc a écrit:re,

    Je n'ai pas grand chose à dire sur les images, c'est super.

    On attend la sortie donc Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
    Merci LRDPC Wink 
    Hâte de sortir le lvl 1 amusé 

    PS : J'aurais toujours pas internet avant au moins le 6 du mois prochain suite à mon déménagement en appart. Donc pour la sortie du niveau 1 je vais devoir me poser dans n McDo mdr et donc je serais rarement co sur le forum durant les 2 ou 3 prochaines semaines et j'en suis désolé :/
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    Message par Szman Lun 26 Oct 2015 - 7:39

    Re,

    c'est très beau tout ça et le scénario a l'air pas mal du tout Very Happy
    Par contre évite de faire trop de projets, tu t'y perdra lol

    Cordialement,
    Softwarezatorman
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    Message par Blackorion35 Jeu 29 Oct 2015 - 5:33

    Bonjour,

    Merci SZman amusé Nan t inquiete sa sert à ca les bibles de production Wink 

    J informe juste que ZenField lvl1 devrait sortir sans soucis le samedi 31/10/2015 comme prévu Smile !

    Je feraisbun rapport depuis une wifi vendredi mdr
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    Message par Blackorion35 Jeu 29 Oct 2015 - 16:29

    Bonjour à tous !

    Le jeu est en finalisation (création du launcher, tests rapides et traduction des scripts LUA) Wink 

    Sortie maintenue à Samedi !

    Cependant y'a 3 bugs non résolut avec le moteur actuel : un bug de texture sur un camion, la pluie qui passe à travers les plafonds dans une pièce et un tunnel et enfin un hélicoptère qui était cennsé survolé la "base" des terroristes mais il ne fonctionne pas lol Sinon à part ça tout est bon, même les scripts des ennemis amusé 

    A samedi Very Happy !!
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    Message par lereparateurdepc Jeu 29 Oct 2015 - 16:53

    re,

    Yep à samedi

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Sam 31 Oct 2015 - 17:17

    Bonsoir à tous ! 

    Comme prévu : ZenField Niveau 1 disponible ! Very Happy 

    Téléchargez le sur mega.co.nz via le lien suivant : https://mega.nz/#!WlJXRIID
    Clé de déchiffrement : !_HytKDJ0B9w7tVNEa-_Rhkp_RmYrV-GyVrIeRf2zOEY


    ATTENTION : Décompressez le .rar et lancez le jeu via "zenfield_lvl1.exe" Wink 
    Si le jeu bug n'oubliez surtout pas de faire clique droit dessus puis "executer avec le processeur graphique "Nvidia ou ATI" et non pas avec le processeur graphique interne...Sinon ça crashera amusé 


    Bon jeu à tous Razz !


    PS : Pour l'heure : pas de menu SZ car SZ 2014 ne marche plus du tout avec Windows 10 x64...
    Obligez pour moi de l'installer sur un machine virtuelle sous Windows 7 x64 lol ...


    Rendez-vous le mois prochain pour le niveau 2 Very Happy !


    Enjoy Wink !
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    Message par lereparateurdepc Sam 31 Oct 2015 - 21:37

    re,

    Super tout ça !!!!!

    Petit problème sur les vaches.....
    Tu n'est pas très généreux sur les munitions des armes collectées Sad dommage !

    Je n'ai pas testé toutes les armes récoltées mais il y a que le snipe de départ qui est vraiment efficace du premier coup.

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Sam 31 Oct 2015 - 21:52

    Yep amusé Etrangement au debut de la conception du jeu les anims LUA et DirectX des vaches et du cochon etait fluide et assez realiste y compris quand on les tue alors que la ben ca bug completement :$ aucune idee de pourquoi pour l instant Sad j espere que le moteur c++ une fois opè sera bien mieux amusé

    Quand aux minitiins si tu vise la tete tu les tue direct Razz a toi de gerer pour garder le max de munitions fassent aux terroristes Wink
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    Message par lereparateurdepc Dim 1 Nov 2015 - 10:06

    re,

    OK Smile

    Peux-tu me rappeler la touche pour les captures d'écran stp......
    Le MDP il est avec ou sans les *

    EDIT : petit bug sur le dernier ennemi à la toute fin à la place du sang, j'ai des carrés noirs Sad :
    video - [ZenField] Jeu Vidéo 3D espionnage/action (2015-2016) Zf_0210
    Il faut que je refasse le niveau pour voir si c'est la même chose avec les autre.... Je tire de loin donc pas facile de voir :-(


    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Dim 1 Nov 2015 - 10:46

    Re Very Happy

    Le mdp est sans les * amusé mais je l infiquerais dans le menu du niveau 2 Wink 

    Merci pour le report' en effet les decals blood des ennemis ne fonctionnent plus avec l ancien moteur dès que celui-ci à trop d entitès dans le decors du jeu >< sa sera reparer avec le moteur c++ Wink 
    Ps : j ai vu aussi que le joueur peut sauter par dessus les barriered en bois qui delimite le terrain lol je vais donc y remedier au niveau 2 avec d autres barrieres impossible a franchir Smile
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    Message par lereparateurdepc Dim 1 Nov 2015 - 18:59

    re,

    OK

    Au niveau 2 alors Smile

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Dim 1 Nov 2015 - 19:11

    Re Smile

    Sinon tu la trouver sympa le debut du jeu ? Smile soit franc que je l ameliore lol
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    Message par lereparateurdepc Dim 1 Nov 2015 - 19:16

    re,

    A part les munitions récupérées, oui, c'est sympas j'adore; c'est une transition avant la sortie de MystOnly.

    Il y a un bug sur les bidon explosifs les débris reste en suspension; je parle des bidon-mines.

    Superbe jeu, j'attend la suite Smile

    Cordialement,
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    Message par Blackorion35 Dim 1 Nov 2015 - 19:32

    Merci beaucoup Very Happy ! Promis je vais ameliorer cela Wink
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    Message par polien Lun 2 Nov 2015 - 10:24

    Salut,

    Chez moi ça ne marche pas fort... 10 minutes pour charger et environ 10 FPS max en low amusé .
    Sinon de ce que j'ai pu explorer (avant de me faire dégommer par un sniper Razz ) ça a l'air bien mais je ne peut pas en dire plus puisque le taux de bas de FPS est assez décourageant (quand il te faut 8 secondes pour tirer 2 balles contre 2 secondes pour ton ennemis par exemple...).

    (Je ne met évidemment pas ça sur ton dos, mais le moteur est assez lourd Wink ).

    Sinon graphiquement, rien à redire et la map a l'air bien faîte ! Je réessayerai en coupant tout (antivirus...).
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    Message par Blackorion35 Lun 2 Nov 2015 - 10:36

    Hello Polien Smile 
    T utilise quoi comme config PC ? Le niveau 1 et surement le 2 sont et seront fait avec l ancien moteur donc normal aussi lol mais pourtant c est pas un niveau geantissime de 2km carré mais que de 700m carré lol sur mon PC en graphismes haut je tourne à 30/35 fps tout le temps amusé 
    Et j ai qu un intel core i5, 8go ram et nvidia gtx 850m 2go dedies Wink bon ok c est gamer mais meme avec un PC moyenne gamme tu devrais tourner a 20 a 30 fps en graph moyen Razz
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    Message par polien Lun 2 Nov 2015 - 10:52

    Hello,

    Processeur : Intel Core i7 - 3610QM (2,3 Ghz)
    RAM : 4 Go
    Carte graphique : Nvidia GeForce 710M

    Maieuuh ! Je tourne à 80 FPS avec minecraft amusé !
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    Message par lereparateurdepc Lun 2 Nov 2015 - 17:18

    re,

    Mince alors......
    Le jeu est-il bien basculé sur la carte graphique 710 en pas sur la carte "intégrée" ?
    Clique droit sur l'exe du jeu.
    Sur mon nouveau port ASUS X751L :
    I7 5500U; 3GHz
    4GB RAM
    WIN7 x86 (et pas le win 8.1 x64 d'origine)
    GeForce 820M

    Goldera tourne super les autre sont en transfert.....

    EDIT : c'est quoi la touche pour les captures d'écran ?

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par polien Lun 2 Nov 2015 - 17:53

    re,

    Oui j'ouvre bien le jeu avec la carte graphique 710M mais ça rame (en même temps, j'ai un 17 pouce, j'ai un bon processeur, j'ai suffisamment de RAM mais j'ai une carte graphique d'entrée de gamme... peut pas tout avoir amusé ). Menfin je réessayerait en coupant tout les services inutiles Wink

    Essaie F10 pour faire une capture d'écran Smile .
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    Message par lereparateurdepc Lun 2 Nov 2015 - 18:19

    re,

    AHHHH F10 je bourrine sur F12 depuis hier pour sauver le MDP Smile

    Cordialement,
    Le réparateur de PC
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    Message par Blackorion35 Ven 6 Nov 2015 - 14:33

    Hello ! Very Happy 

    Oups oui en effet amusé 

    Faire déjà clique droit dessus + Choisir ta carte NVidia et non l'intégré lol 

    Ensuite : F10 pour capturer l'écran du jeu et F11 pour afficher les FPS en cours Wink 

    Merci pour vos commentaires plutôt positif malgré les bugs Smile  !

    PS : Polien tiens moi au courant Wink essaye aussi de faire une maj de ta carte graphique + maj drivers lié au processeur Intel core i7 si t'en a à faire Wink
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    Message par lereparateurdepc Ven 6 Nov 2015 - 15:35

    re,

    J'ai un hélico qui est statique......
    Le camion à la fin n'a pas de textures ?

    J'ai un message LOW FPS qui arrive de temps à autre ??????

    J'en ai profité pour modifier 2/3 scriptes sur les animaux.
    Je ne trouve pas le scripte qui gère les récupération des armes ennemis histoire de traduire la chose Smile

    Cordialement,
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    Cordialement,
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