Etienne BAUDOUX

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MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Ghost Eagle le Dim 11 Mai 2014 - 18:57

re,

J'ai essayé de faire des colonnes avec ton soft et ça a donné ceci :


J'ai aussi réussi à gérer les fenêtres qui s'ouvraient deux fois.



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par fandeonepiece2 le Lun 12 Mai 2014 - 5:52

re,
cool peut etre qu'il ne va pas etre obligé de tout recommencer
cordialement



(ಠ_ಠ)


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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Lun 12 Mai 2014 - 16:04

Re ,

SUPER ! Mais je ne veut pas reprendre SZ 2014 . Pourquoi ? Même si j'arrive à faire les colonnes , trop de bugs (messages en double , openbrowserdialog en double , ...)

Cordialement ,

Jeremy60800

Ps : Essay sans texte dans les colonnes



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Lun 12 Mai 2014 - 17:03

Informations :

-> La page pour gérer le serveur bukkit (sans fonctions) est terminer !
->La page de démarrage est erminer (avec la moitié des fonctions SANS BUGS !  cheers )
->Je travail les fichiers temporaires et les autres interfaces !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Ghost Eagle le Lun 12 Mai 2014 - 17:05

Salut,

même les fenêtres en doubles et le openbrowserdialog ont été corrigés. Je sais pas si c'est ton SZ qui à un problème mais j'ai juste supprimer tes actions et les recréer et tout a marcher cheers . 
Mais si tu veux pas reprendre on va pas te forcer.



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Lun 12 Mai 2014 - 17:09

Re ,

Oui c'est super , je dit rien mais au moins je suis sûr que sur SZ 2012 = 0 bugs !
Je pense que MON SZ 2014 été buguer !

Cordialement ,

JEREMY60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Mer 14 Mai 2014 - 13:05

Informations et avancements : 


-> Minecraft Serveur Creator Bêta 1.0 : Sortie prévu fin Mai 2014 !
-> Les fenêtres :
-Page de démarrage
-Créer un serveur Bukkit
-White-List
-OPs
-Paramètres généraux du serveur
On été refaites à 100% avec leurs fonctions ! (Sous SZ2012)
-> Réglage du centrage des fenêtre : 100%
-> Gestionnaire de plugins en cours de créations avec des changements :
Etant donné que l'erreur de colonnes est toujours présente , je vais faire autrement :


Je vais faire deux labels avec un entête !

Sinon je prend d'autres idées !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par fandeonepiece2 le Mer 14 Mai 2014 - 13:09

re,
cool
piste d'idée : http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/vb-net-creer-un-sub-avec-du-code
cordialement



(ಠ_ಠ)


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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par friko678-1 le Mer 14 Mai 2014 - 13:12

Pas mal pour l'ajout de plugin !! On pourra choisir le plugin en fonction de la version de bukkit serveur qu'on aura choisis ? ou j'y suis pas du tout ?  Embarassed



Mangez du SZ                                                  
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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Mer 14 Mai 2014 - 16:04

Re ,

@fandeonepiece2 : Euhhhhhhhhhh ... et comment j(utilise sa sous SZ ? Le premier code est bien !

@friko678-1 : Non , les plugins sont compatible pour toutes les versions ! Mais il est conseiller de les utilisé avec les 4 ou 5 dernière version de Minecraft , pas plus loin Smile !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par fandeonepiece2 le Mer 14 Mai 2014 - 16:08

re,
je réfléchi a une adaptation a SZ mais cela devrais etre facile
cordialement



(ಠ_ಠ)


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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Mer 14 Mai 2014 - 16:11

Re ,

@Fandeonepiece : Merci je regarderais !

Sinon , voilà le schéma final de l'interface (affichage des plugins seulement )



Voilà 

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Ven 16 Mai 2014 - 19:40

Re ,

Voici l'interface (non définitive je pense) de la gestion des plugins !!! ENFIN !!!



Si vous avez des suggestions , je suis preneur !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par fandeonepiece2 le Ven 16 Mai 2014 - 19:49

bonjour,
superbe mais purquoi on peut pas supprimer de plugin ?
cordialement



(ಠ_ಠ)


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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Ven 16 Mai 2014 - 19:56

Re ,

Alors oui , c'est vrais , je doit quelques explications ... :

Vous ne pouvez pas supprimer de plugins car la fonction n'est pas disponible . Je travail dessus pour la version 1.0 (ni bêta , ni alpha , ni rien) . Donc il va falloir patientez ...
C'est surtout car je ne sais pas comment faire X( car il ya deux listbox mais je croit que je vais tout passer sur une avec un écart en le nom du plugin et l'emplacement !

Donc si vous avez des idées , je prend !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par lereparateurdepc le Ven 16 Mai 2014 - 19:59

re,

Si tu explique EXACTEMENT le fonction du gestionnaire, la démarche pour ajouter un plugin,
on peut essayer de trouver la fonction inverse. MAIS pour ça, ils nous faut plus d'infos Smile

Cordialement,
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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Ven 16 Mai 2014 - 20:11

Re ,

Ok ! Donc voilà le procédé quand on clique sur le clic du bouton "ajouter un plugin" (non réaliser sur le soft , en cours ... Smile) :

-On vérifie que le champs "Nom du plugin" est remplis 
-S'il ce n'est pas le cas , on affiche un message et on arrête tous ! Smile 
-Si c'est le cas , on vérifie si le champs"Emplacement du plugin" est remplis 
-Si ce n'est pas le cas , on affiche un message et on arrête tous !  Wink 
-Si c'est le cas , on récupère le chemin du plugin , on ajoute le chemin dans un fichier texte temporaire avec les autres , on ajoute un élément dans la listbox1 avec le nom et un élément dans la listbox2 avec l'emplacement !

Voilà , simple non ?

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Blackorion35 le Ven 16 Mai 2014 - 21:37

Bonsoir,

Ca avance bien Very Happy Hate de tester Smile Et puis l'interface me plaît beaucoup amusé



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par lereparateurdepc le Sam 17 Mai 2014 - 6:38

re,

Tu a bien un système pour "mémoriser" la liste des plugin dans un fichier par exemple non ?
Au démarrage de ton soft, tu recharge bien la liste des plugin déjà ajoutés non ?

Logiquement, tu ne peut pas avoir le nom à l'index 1 dans le LB 1 et le chemin à l'index 2 dans le LB 2 (par exemple). C'est forcément le même index dans les 2 LB non ?

Si c'est comme ça, tu récupère l'index sélectionné dans le ListBox 1 ou le 2, tu supprime la ligne de cet index dans le 2 ListBox et ensuite, tu recrée ton fichier de sauvegarde.

Cordialement,
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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Sam 17 Mai 2014 - 7:09

Re ,

@Blackorion35 : Merci !!!

@lereparateurdepc :

Enfaite , pour le moment , au démarrage du soft , il n'y a pas de lecture du fichier texte "plugin" vu que je n'ai pas encore fais un système de sauvegarde d'un serveur en cours de travail mais ça viendra ...
Sinon :

@lereparateurdepc a écrit:Tu a bien un système pour "mémoriser" la liste des plugin dans un fichier par exemple non ?

Oui ! Dans un fichier texte temporaire (avec les fichiers temporaire donc) !

@lereparateurdepc a écrit:Au démarrage de ton soft, tu recharge bien la liste des plugin déjà ajoutés non ?

Comme je le disait , non ! Chaque serveur est différent et donc nouveau , sans les même plugins !

@lereparateurdepc a écrit:Logiquement, tu ne peut pas avoir le nom à l'index 1 dans le LB 1 et le chemin à l'index 2 dans le LB 2 (par exemple). C'est forcément le même index dans les 2 LB non ?

Si c'est comme ça, tu récupère l'index sélectionné dans le ListBox 1 ou le 2, tu supprime la ligne de cet index dans le 2 ListBox et ensuite, tu recrée ton fichier de sauvegarde.

Pas bête ! Je testerais ça !

@Tous le monde :

La fonction pour ajouter un plugin et à 95% terminer ! Reste que le fichier texte "plugin" à travailler ! Donc je vais terminer ce gestionnaire aujourd'hui , du moins j'espère !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Ghost Eagle le Sam 17 Mai 2014 - 11:27

Salut,

cool pour l'avancement Very Happy ! même l'interface est super! je suis impatient de tester le nouveau MSC.

Cordialement

PS : Super avatar!



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Sam 17 Mai 2014 - 11:50

Re ,


cool pour l'avancement  ! même l'interface est super! je suis impatient de tester le nouveau MSC.

Merci ! Justement , la solution de lereparateurdepc à fonctionner ! Le gestionnaire de plugin est presque terminé ! 

Enzo koriodan a écrit:PS : Super avatar!

Merci !

Autres informations :


Le gestionnaire de plugin est assez complexe en terme d'action (5 variables dot une tableau) !
Donc c'est avec la génération le plus gros morceau !
Donc il faut être patient ...

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Mar 20 Mai 2014 - 15:18

Re ,

Donc je suis confronté à un problème ...
Je veux déterminer si un fichier existe mais il ne prend pas en compte mon si non alors ... (sur False)
Bref il passe directement à "Alors" même si le fichier existe alors que je veux afficher un message Smile !

Donc une solution ?

D'autres parts , la partie Bukkit devrait être fini pour la fin de la semaine ! Donc le Vanilla commencera juste après !

Donc encore je pense 2-3 semaines et se seras enfin terminer !

Cordialement ,

Jeremy60800



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Blackorion35 le Mar 20 Mai 2014 - 15:41

Hello,

Super plus que 2 ou 3 semaines Smile
Vu que y'aura surement aussi des joueurs qui utiliserons l'OS Mantrix n'hésite pas à l'envoyer aussi sur le serveur FTP de Dépôt officiel avec UpAddApps v7 Wink !
Sinon bravo pour l'avancement !



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Re: MineServ Creator 2.4 (3.0 en DEV ...)

Message par Jeremy60800 le Mar 20 Mai 2014 - 15:47

Re ,


Merci !!!!!!
Oui j'y penserais mais il va falloir que je fasse un mode de compatibilité alors vu que c'est du krytpon ... Donc ce sera pas tout de suite , vy=u le travail à réaliser ...

Cordialement ,

Jeremy60800



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